เลือกแหล่งที่มาของโฆษณา

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

ส่วนนี้มีเครื่องมือเลือกเพื่อเลือกอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่มีการกำหนดเวอร์ชันที่คุณต้องการ รวมถึงดูข้อความการผสานรวม

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Unity ในโปรเจ็กต์ได้โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้

  1. คลิกช่องทำเครื่องหมายของอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชันที่ต้องการ
  2. คลิกแสดงวิธีการ OpenUPM-CLI
  3. เรียกใช้คำสั่งที่ได้จากไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

OpenUPM

หากต้องการผสานรวมอะแดปเตอร์แบบโอเพนซอร์สและเวอร์ชันเข้ากับแอป ให้ทำดังนี้

  1. คลิกช่องทำเครื่องหมายของอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชันที่ต้องการ
  2. คลิกแสดงวิธีการ OpenUPM
  3. ติดตั้งแพ็กเกจที่ได้ในโปรเจ็กต์

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP สำหรับสื่อกลางที่คุณสนใจ

หากต้องการผสานรวม AdMob Mediation Adapter ที่คุณสนใจ ให้ทำตาม วิธีการในคู่มือการผสานรวมของแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละรายการในส่วนต่อไปนี้

ดูวิธีการผสานรวมได้ที่หน้าพาร์ทเนอร์แต่ละรายในส่วนหัวผสานรวมเครือข่ายพาร์ทเนอร์ในแถบนำทางด้านซ้าย

รายละเอียดเครือข่าย

สื่อกลางรองรับ แหล่งที่มาของโฆษณาหลายแหล่ง ซึ่งรองรับการผสานรวมทั้งวิธีการเสนอราคาและ Waterfall คลิกแหล่งที่มาของโฆษณาเพื่อดูวิธีการผสานรวมที่เฉพาะเจาะจงกับแหล่งที่มาของโฆษณานั้น

แหล่งที่มาของโฆษณา แบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล การเสนอราคา การรองรับการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา
โอเพนซอร์สและมีการควบคุมเวอร์ชัน - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
AppLovin เจาะจงประเทศ
BidMachine ไม่มี
Chartboost เจาะจงประเทศ
DT Exchange 1 เจาะจงประเทศ
i-mobile ญี่ปุ่นเท่านั้น
InMobi 1 เจาะจงประเทศ
ironSource Ads 1 เจาะจงประเทศ
Liftoff Monetize เจาะจงประเทศ
LINE Ads Network เจาะจงประเทศ
maio ญี่ปุ่นเท่านั้น
Meta Audience Network 2 เจาะจงประเทศ
Mintegral เจาะจงประเทศ
Moloco เจาะจงประเทศ
myTarget เจาะจงประเทศ
Pangle เจาะจงประเทศ
PubMatic OpenWrap 3 3 เจาะจงประเทศ
Unity Ads 1 เจาะจงประเทศ
ไม่ใช่โอเพนซอร์ส - ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Vpon ไม่มี
Zucks เจาะจงประเทศ

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในเวอร์ชันเบต้า
2 Meta Audience Network ไม่รองรับแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่ยึดตำแหน่งและแทรกในบรรทัด
3 รูปแบบนี้อยู่ในเวอร์ชันเบต้า (การเสนอราคา SDK)

อะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและอะแดปเตอร์ที่กำหนดเวอร์ชัน

หากอะแดปเตอร์มีป้ายกำกับว่า "โอเพนซอร์สและแบ่งตามเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้า หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google (Android หรือ iOS) ซึ่งช่วยให้คุณแก้ไขข้อบกพร่องด้วยตนเองได้หากต้องการ

อะแดปเตอร์แต่ละตัวสร้างขึ้นสำหรับ SDK เครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามเวอร์ชันที่เฉพาะเจาะจง โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือการผสานรวมของพาร์ทเนอร์รายนั้นๆ

การกำหนดเวอร์ชันของอะแดปเตอร์

อแดปเตอร์ Unity ใช้<major>.<minor>.<patch> รูปแบบการกำหนดเวอร์ชันที่จำลองการอ้างอิง SDK ของ Android และ iOS พื้นฐาน สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้น หากทรัพยากร Dependency ของ Android หรือ iOS มีการอัปเดตเวอร์ชันหลักหรือเวอร์ชันย่อย อะแดปเตอร์ Unity ก็จะได้รับการอัปเดตเวอร์ชันที่สอดคล้องกันด้วย ส่วนรุ่นอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการอัปเดตเวอร์ชันแพตช์

Automatic data collection

เมื่อกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับการเป็นสื่อกลาง คุณต้อง ระบุลำดับการส่งคำขอไปยังเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ของแต่ละเครือข่าย การจัดการนี้อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณาเปลี่ยนแปลงไปตามเวลา

Automatic data collection เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในเชนสื่อกลาง ด้วยการทำให้กระบวนการจัดลำดับเชนสื่อกลางเป็นแบบอัตโนมัติเพื่อ เพิ่มรายได้สูงสุด

ตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้าใช้ค่าต่อไปนี้ เพื่อรองรับการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติ

ทีมสนับสนุนของ Automatic data collection ความหมาย
Country-specific ระบบจะอัปเดตค่า eCPM ในนามของคุณโดยอัตโนมัติในระดับประเทศ ซึ่งเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพประเภทที่เหมาะสมที่สุด
None คุณต้องกำหนดค่า eCPM สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง

คลิกคู่มือของเครือข่ายโฆษณาที่ต้องการเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่าการเก็บรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติสำหรับเครือข่ายนั้น