Uygulama açılış reklamları, uygulama yükleme ekranlarından para kazanmak isteyen yayıncılara yönelik özel bir reklam biçimidir. Uygulama açılış reklamları dilediğiniz zaman kapatılabilir ve kullanıcılarınız uygulamanızı ön plana getirdiğinde gösterilecek şekilde tasarlanmıştır.
Uygulama açılış reklamları, kullanıcılara uygulamanızda olduklarını hatırlatmak için otomatik olarak küçük bir marka alanı gösterir. Aşağıda uygulama açılış reklamının nasıl göründüğüne dair bir örnek verilmiştir:
Ön koşullar
- Başlangıç kılavuzunu tamamlayın.
- Unity eklentisi 7.1.0 veya daha yeni bir sürüm.
Her zaman test reklamlarıyla test yapın
Aşağıdaki örnek kod, test reklamları istemek için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. Her istek için yayın reklamları yerine test reklamları döndürecek şekilde özel olarak yapılandırılmıştır. Bu sayede güvenli bir şekilde kullanılabilir.
Ancak Ad Manager web arayüzüne bir uygulama kaydettikten ve uygulamanızda kullanılacak kendi reklam birimi kimliklerinizi oluşturduktan sonra, geliştirme sırasında cihazınızı açıkça test cihazı olarak yapılandırın.
/21775744923/example/app-open
Uygulama
Uygulama açılış reklamlarını entegre etmenin ana adımları şunlardır:
- Yardımcı program sınıfı oluşturma
- Uygulama açılış reklamını yükleme
- Uygulama açılış reklamı etkinliklerini dinleme
- Reklam geçerlilik süresini göz önünde bulundurma
- Uygulama durumu etkinliklerini dinleme
- Uygulama açılış reklamını gösterme
- Uygulama açılış reklamını temizleme
- Sonraki uygulama açılış reklamını önceden yükleme
Yardımcı program sınıfı oluşturma
Reklamı yüklemek için AppOpenAdController
adlı yeni bir sınıf oluşturun. Bu sınıf, yüklenen bir reklamı ve her platform için reklam birimi kimliğini takip etmek üzere bir örnek değişkenini kontrol eder.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Uygulama açılış reklamını yükleme
Uygulama açılış reklamı, AppOpenAd
sınıfındaki statik Load()
yöntemi kullanılarak yüklenir. load yöntemi için bir reklam birimi kimliği, bir AdManagerAdRequest
nesnesi ve reklam yükleme başarılı olduğunda veya başarısız olduğunda çağrılan bir tamamlama işleyici gerekir. Yüklenen AppOpenAd
nesnesi, tamamlama işleyicide parametre olarak sağlanır. Aşağıdaki örnekte bir AppOpenAd
'ün nasıl yükleneceği gösterilmektedir.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Uygulama açılış reklamı etkinliklerini dinleme
Reklamınızın davranışını daha da özelleştirmek için reklamın yaşam döngüsünde gerçekleşen bir dizi etkinliğe (ör. açılış, kapanış) bağlanabilirsiniz. Aşağıda gösterildiği gibi bir temsilci kaydederek bu etkinlikleri dinleyin.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Reklam geçerlilik süresini göz önünde bulundurma
Geçerlilik süresi dolan bir reklamı göstermediğinizden emin olmak için AppOpenAdController
öğesine, reklamınızın yüklendiği tarihten itibaren ne kadar süre geçtiğini kontrol eden bir yöntem ekleyin.
Ardından, reklamın hâlâ geçerli olup olmadığını kontrol etmek için bu yöntemi kullanın.
Uygulama açılış reklamının zaman aşımı süresi 4 saattir. Yükleme süresini _expireTime
değişkeninde önbelleğe alın.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Yüklenen reklamın hâlâ geçerli olduğunu onaylamak için IsAdAvailable
mülkünü _expireTime
değerini kontrol edecek şekilde güncelleyin.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Uygulama durumu etkinliklerini dinleme
Uygulamanın ön plan ve arka plan etkinliklerini dinlemek için AppStateEventNotifier
öğesini kullanın. Bu sınıf, uygulama ön planda veya arka planda olduğunda AppStateChanged
etkinliğini tetikler.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
AppState.Foreground
durumunu ele aldığımızda ve IsAdAvailable
true
olduğunda reklamı göstermek için ShowAppOpenAd()
işlevini çağırırız.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Uygulama açılış reklamını gösterme
Yüklenen bir uygulama açılış reklamını göstermek için AppOpenAd
örneğinde Show()
yöntemini çağırın. Reklamlar, yükleme başına yalnızca bir kez gösterilebilir. Reklamın gösterilmeye hazır olduğunu doğrulamak için CanShowAd()
yöntemini kullanın.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Uygulama açılış reklamını temizleme
Bir AppOpenAd
ile işiniz bittiğinde, referansınızı kaldırmadan önce Destroy()
yöntemini çağırdığınızdan emin olun:
appOpenAd.Destroy();
Bu işlem, eklentiye nesnenin artık kullanılmadığını ve kapladığı belleğin geri alınabileceğini bildirir. Bu yöntemin çağrılmaması bellek sızıntısına neden olur.
Sonraki uygulama açılış reklamını önceden yükleme
AppOpenAd
, tek kullanımlık bir nesnedir. Bu, uygulama açılışı reklamı gösterildikten sonra nesnenin tekrar kullanılamayacağı anlamına gelir. Başka bir uygulama açma reklamı istemek için yeni bir AppOpenAd
nesnesi oluşturmanız gerekir.
Bir uygulama açılış reklamını bir sonraki gösterim fırsatı için hazırlamak üzere OnAdFullScreenContentClosed
veya OnAdFullScreenContentFailed
reklam etkinliği tetiklendiğinde uygulama açılış reklamını önceden yükleyin.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Sıfırdan başlatma ve yükleme ekranları
Şu ana kadarki dokümanlar, uygulama açılış reklamlarını yalnızca kullanıcılar uygulamanızı bellekte askıya alınmışken ön plana getirdiğinde gösterdiğinizi varsaymaktadır. "Baştan başlatma", uygulamanız başlatılırken daha önce bellekte askıya alınmamışsa gerçekleşir.
Sıfırdan başlatmaya örnek olarak kullanıcının uygulamanızı ilk kez açması verilebilir. Sıfırdan başlatma işleminde, hemen gösterilmeye hazır olan önceden yüklenmiş bir uygulama açılış reklamınız olmaz. Reklam isteğinde bulunduğunuz zaman ile reklamın size geri gönderilmesi arasında geçen gecikme, kullanıcıların bağlam dışı bir reklamla karşılaşmadan önce uygulamanızı kısa süreliğine kullanabildiği bir durum oluşturabilir. Bu, kötü bir kullanıcı deneyimi olduğundan önlenmelidir.
Uygulama açılış reklamlarını baştan başlatma sırasında kullanmanın tercih edilen yolu, oyununuzu veya uygulama öğelerinizi yüklemek için bir yükleme ekranı kullanmak ve reklamı yalnızca yükleme ekranından göstermektir. Uygulamanız yüklenmeyi tamamladıysa ve kullanıcıyı uygulamanızın ana içeriğine gönderdiyse reklamı göstermeyin.
En iyi uygulamalar
Uygulama açılış reklamları, uygulama ilk açıldığında ve uygulama geçişleri sırasında uygulamanızın yükleme ekranından para kazanmanıza yardımcı olur. Ancak kullanıcılarınızın uygulamanızı kullanmaktan keyif alması için aşağıdaki en iyi uygulamaları göz önünde bulundurmanız önemlidir.
- Kullanıcılarınız uygulamanızı birkaç defa kullandıktan sonra ilk uygulama açılış reklamınızı gösterin.
- Uygulama açılış reklamlarını, kullanıcılarınızın uygulamanızın yüklenmesini beklediği zamanlarda gösterin.
- Uygulama açılış reklamının altında yükleme ekranınız varsa ve reklam kapatılmadan önce yükleme ekranınızın yüklenmesi tamamlanırsa yükleme ekranınızı
OnAdDidDismissFullScreenContent
etkinlik işleyicisinde kapatın. - iOS platformunda
AppStateEventNotifier
,AppStateEventClient GameObject
sınıfının bir örneğini oluşturur. Etkinliklerin tetiklenmesi için buGameObject
gereklidir. Bu nedenle,GameObject
'yi yok etmeyin.GameObject
yok edilirse etkinlikler tetiklenmeyi durdurur.
Ek kaynaklar
- Merhaba Dünya örneği: Tüm reklam biçimlerinin minimum düzeyde uygulanması.