Uygulama açılış reklamları, para kazanmak isteyen yayıncılara yönelik özel bir reklam biçimidir uygulama yükleme ekranlarına ekleyebilirsiniz. Uygulama açılış reklamları herhangi bir zamanda kapatılabilir. Bu reklamlar, Kullanıcılarınız uygulamanızı ön plana getirdiğinde gösterilecek.
Uygulama açılış reklamları, otomatik olarak küçük bir marka alanı gösterir. Böylece kullanıcılar, uygulamanızın en iyi şekilde yararlanabilirsiniz. Aşağıda uygulama açılış reklamının nasıl göründüğüne ilişkin bir örnek verilmiştir:
Ön koşullar
- Başlangıç kılavuzunu tamamlayın.
- Unity eklentisi 7.1.0 veya daha yeni bir sürüm.
Her zaman test reklamlarıyla test etme
Aşağıdaki örnek kod, test reklamları istemek için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. Google Etiket Yöneticisi'nin yerine test reklamları döndürecek şekilde her istek için özel üretim reklamları oluşturun. Bu, kullanımı güvenli hale getirir.
Ancak bir uygulamayı Google Play'e kaydettikten sonra Ad Manager web arayüzü ve kendi reklam biriminizi oluşturma Uygulamanızda kullanılacak kimlikler, cihazınızı test olarak açıkça yapılandırın cihaz bahsedeceğim.
/21775744923/example/app-open
Uygulama
Uygulama açılış reklamlarını entegre etmek için başlıca adımlar şunlardır:
- Yardımcı program sınıfı oluşturma
- Uygulama açılış reklamını yükleyin
- Uygulama açılış reklamı etkinliklerini dinleme
- Reklam geçerlilik süresini dikkate alın
- Uygulama durumu etkinliklerini dinleme
- Uygulama açılış reklamını göster
- Uygulama açılış reklamını temizleme
- Sonraki uygulama açılış reklamını önceden yükleyin
Yardımcı program sınıfı oluşturma
Reklamı yüklemek için AppOpenAdController
adında yeni bir sınıf oluşturun. Bu sınıf
Yüklenen bir reklamı ve reklam birimi kimliğini izlemek için bir örnek değişkenini kontrol eder
her platform için geçerli.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Uygulama açılış reklamını yükleyin
Uygulama açılış reklamının yüklenmesi,Load()
AppOpenAd
sınıf. Yükleme yöntemi, bir reklam birimi kimliği,
AdManagerAdRequest
nesne ve bir tamamlama işleyici
reklam yükleme başarılı veya başarısız olduğunda çağrılır. Yüklenen AppOpenAd
nesnesi, tamamlama işleyicide parametre olarak sağlanır. Aşağıdaki örnekte,
AppOpenAd
yüklemek için.
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/app-open";
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Uygulama açılış reklamı etkinliklerini dinleme
Reklamınızın davranışını daha da özelleştirmek için, reklam hedeflemesinde belirli olaylar (ör. açılış, kapanış vb.) Şunu dinle: aşağıda gösterildiği gibi, yetki verilmiş bir kullanıcı kaydederek bu etkinlikleri yapmanızı öneririz.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Reklam geçerlilik süresini dikkate alın
Süresi dolmuş bir reklamı göstermediğinizden emin olmak için
AppOpenAdController
, reklamınızın yüklenmesinden bu yana ne kadar süre geçtiğini kontrol eder.
Ardından, reklamın hâlâ geçerli olup olmadığını kontrol etmek için bu yöntemi kullanın.
Uygulama açılış reklamında 4 saat zaman aşımı vardır. Yükleme süresini _expireTime
içinde önbelleğe alın
değişkenine eklenmelidir.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Yüklenen öğeyi onaylamak amacıyla _expireTime
öğesini kontrol etmek için IsAdAvailable
özelliğini güncelleyin.
reklam hâlâ geçerli.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Uygulama durumu etkinliklerini dinleme
Uygulama ön planını dinlemek için AppStateEventNotifier
kullanın ve
arka plan etkinlikleri. Bu sınıf, her seferinde AppStateChanged
etkinliğini yükseltecek
veya arka planlarında kullanılabilecek.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
AppState.Foreground
durumunu ele aldığımızda ve IsAdAvailable
true
olduğunda reklamı göstermek için ShowAppOpenAd()
işlevini çağırırız.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Uygulama açılış reklamını göster
Yüklenen bir uygulama açılış reklamını göstermek içinShow()
AppOpenAd
örneği. Reklamlar yükleme başına yalnızca bir kez gösterilebilir. CanShowAd()
kullanın
yöntemini kullanarak reklamın gösterilmeye hazır olduğunu doğrulamalıdır.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Uygulama açılış reklamını temizle
Bir AppOpenAd
ile işiniz bittiğinde, referansınızı kaldırmadan önce Destroy()
yöntemini çağırdığınızdan emin olun:
appOpenAd.Destroy();
Bu işlem, nesnenin artık kullanılmadığını ve hafızayı eklentiye bildirir doluluk geri alınabilir. Bu yöntemin çağrılmaması bellek sızıntılarına neden olur.
Sonraki uygulama açılış reklamını önceden yükleyin
AppOpenAd
tek kullanımlık bir nesnedir. Yani bir uygulama açılış reklamı gösterildikten sonra
tekrar kullanılamaz. Başka bir uygulama açma reklamı istemek için yeni bir AppOpenAd
nesnesi oluşturmanız gerekir.
Bir uygulama açılış reklamını bir sonraki gösterim fırsatına hazırlamak için
uygulama açılış reklamını bir kez OnAdFullScreenContentClosed
veya
OnAdFullScreenContentFailed
reklam etkinliği yükseltildi.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Baştan başlatma ve yükleme ekranları
Şu ana kadarki dokümanlar, uygulama açılış reklamlarını yalnızca kullanıcılar uygulamanızı bellekte askıya alınmışken ön plana getirdiğinde gösterdiğinizi varsaymaktadır. "Sıfırdan başlangıç" şu durumda olur: Uygulamanız başlatılmış ancak daha önce bellekte askıya alınmamış olmalıdır.
Soğuk başlatmaya örnek olarak, bir kullanıcının uygulamanızı ilk kez açması verilebilir. Soğuk başlatmalarda, önceden yüklenmiş ve kullanıma hazır bir uygulama açılış reklamınız olmaz. anında gösterilmesidir. Reklam isteğinde bulunmanız ile reklam almanız arasındaki gecikme kullanıcıların uygulamanızı indirmeden önce kısa bir süre kullanabildiği bir durum şaşırtıcı bir reklam görüyor. Güvenli olmayan bir kötü kullanıcı deneyimi.
Uygulama açılış reklamlarını baştan başlatma sırasında kullanmanın tercih edilen yolu, oyununuzu veya uygulama öğelerinizi yüklemek için bir yükleme ekranı kullanmak ve reklamı yalnızca yükleme ekranından göstermektir. Uygulamanızın yüklenmesi tamamlandı ve kullanıcıyı ana içeriği kullanıyorsanız reklamı göstermeyin.
En iyi uygulamalar
Uygulama açılış reklamları, uygulamanız ilk kez açıldığında yükleme ekranından para kazanmanıza yardımcı olur ancak her ne kadar uygun olduğunu keyif almasını sağlamak için her zaman en iyi uygulamaları göz önünde bulundurun.
- Kullanıcılarınız uygulamanızı birkaç defa kullandıktan sonra ilk uygulama açılış reklamınızı gösterin.
- Uygulama açılış reklamlarını, kullanıcılarınızın uygulamanızın yüklenmesini beklediği zamanlarda gösterin.
- Uygulama açılış reklamının ve yükleme ekranınızın altında bir yükleme ekranı varsa
Reklam kapatılmadan önce yükleme işlemini tamamladığında, yükleme ekranınızı şurada kapatın:
OnAdDidDismissFullScreenContent
etkinlik işleyicisi. - iOS platformunda
AppStateEventNotifier
,AppStateEventClient GameObject
sınıfının bir örneğini oluşturur. BuGameObject
, etkinlikler için gereklidir ateş edin, o yüzden yok etmeyin.GameObject
ayarı şu durumda olduğunda etkinliklerin etkinleşmesi durdurulur: yok.
Ek kaynaklar
- HelloWorld örneği: Tüm reklam biçimlerinin minimum düzeyde uygulanması.