Banneranzeigen

Banneranzeigen sind rechteckige Anzeigen, die einen Teil der App-Oberfläche einnehmen. Sie bleiben auf dem Bildschirm, während Nutzer mit der App interagieren. Sie sind entweder oben oder unten auf dem Bildschirm verankert oder im Content platziert, sodass sie sichtbar bleiben, wenn der Nutzer scrollt. Banneranzeigen können nach einer bestimmten Zeit automatisch aktualisiert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Banneranzeigen.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie ankernbare adaptive Banneranzeigen einrichten. Dabei wird die Anzeigengröße für jedes Gerät anhand einer von Ihnen angegebenen Anzeigenbreite optimiert, um die Leistung zu maximieren.

Verankertes adaptives Banner

Verankerte adaptive Banneranzeigen haben ein festes Seitenverhältnis, im Gegensatz zu herkömmlichen Anzeigen mit fester Größe. Das Seitenverhältnis entspricht dem Branchenstandard von 320 × 50. Sobald Sie die gesamte verfügbare Breite angegeben haben, wird eine Anzeige mit der optimalen Höhe für diese Breite zurückgegeben. Die optimale Höhe ändert sich nicht bei Anfragen vom selben Gerät und die umliegenden Ansichten müssen sich nicht bewegen, wenn die Anzeige aktualisiert wird.

Vorbereitung

Verwenden Sie immer Testanzeigen

Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von aktiven Produktionsanzeigen. Andernfalls kann Ihr Konto gesperrt werden.

Am einfachsten lassen sich Testanzeigen laden, wenn Sie die spezielle Test-Anzeigenblock-ID für iOS-Banner verwenden:

/21775744923/example/adaptive-banner

Es wurde speziell so konfiguriert, dass für jede Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden. Sie können es in Ihren eigenen Apps verwenden, während Sie Code schreiben, testen und debuggen. Achten Sie darauf, sie vor der Veröffentlichung Ihrer App durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID zu ersetzen.

Weitere Informationen zur Funktionsweise von Testanzeigen im Mobile Ads SDK finden Sie unter Testanzeigen.

GAMBannerView erstellen

Banneranzeigen werden in GAMBannerView-Objekten präsentiert. Der erste Schritt zur Einbindung von Banneranzeigen besteht also darin, GAMBannerView in die Ansichtshierarchie aufzunehmen. Dies geschieht in der Regel entweder programmatisch oder über Interface Builder.

Programmatisch

Eine GAMBannerView kann auch direkt instanziiert werden. Im folgenden Beispiel wird eine GAMBannerView erstellt:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width

    // Here the current interface orientation is used. Use
    // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
    // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
    // particular orientation,
    let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
    bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)

    addBannerViewToView(bannerView)
  }

  func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
    bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(bannerView)
    // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
    // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
    view.addConstraints(
      [NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .bottom,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
                          attribute: .bottom,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0),
      NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .centerX,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view,
                          attribute: .centerX,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0)
      ])
  }
}

SwiftUI

Wenn Sie eine GAMBannerView verwenden möchten, erstellen Sie eine UIViewRepresentable:

private struct BannerView: UIViewRepresentable {
  let adSize: GADAdSize

  init(_ adSize: GADAdSize) {
    self.adSize = adSize
  }

  func makeUIView(context: Context) -> UIView {
    // Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
    // frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
    // changes that impact the view returned from makeUIView.
    let view = UIView()
    view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
    return view
  }

  func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
    context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
  }

  func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
    return BannerCoordinator(self)
  }

Wenn Sie die Initialisierung und das Verhalten des GAMBannerView verwalten möchten, erstellen Sie eine Coordinator:

class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {

  private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
    let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
    banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
    banner.load(GADRequest())
    banner.delegate = self
    return banner
  }()

  let parent: BannerView

  init(_ parent: BannerView) {
    self.parent = parent
  }

Verwenden Sie GeometryReader, um die Breite der Ansicht abzurufen. In dieser Klasse wird die richtige Anzeigengröße für die aktuelle Geräteausrichtung berechnet. frame ist auf die Höhe festgelegt, die aus der Anzeigengröße berechnet wird.

var body: some View {
  GeometryReader { geometry in
    let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)

    VStack {
      Spacer()
      BannerView(adSize)
        .frame(height: adSize.size.height)
    }
  }

Objective-C

In diesem Fall geben wir keine Einschränkungen für Breite oder Höhe an, da die angegebene Anzeigengröße dem Banner eine intrinsische Inhaltsgröße für die Größe der Ansicht zuweist.

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
  // view has been laid out.
  CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
  CGFloat viewWidth = frame.size.width;

  // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
  // for a future orientation change or different orientation, the function for the
  // relevant orientation should be used.
  GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
  // In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
  self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];

  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
  bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  [self.view addSubview:bannerView];
  // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
  // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
  [self.view addConstraints:@[
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              multiplier:1
                                constant:0],
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              multiplier:1
                                constant:0]
                                ]];
}
@end

Interface Builder

Sie können einem Storyboard oder einer XIB-Datei eine GAMBannerView hinzufügen. Achten Sie bei Verwendung dieser Methode darauf, nur Positionseinschränkungen für das Banner hinzuzufügen. Wenn Sie beispielsweise ein adaptives Banner am unteren Bildschirmrand anzeigen lassen möchten, setzen Sie den unteren Rand der Banneransicht auf den oberen Rand des unteren Layout-Guides und die centerX-Einschränkung auf die centerX des Superviews.

Die Anzeigengröße des Banners wird weiterhin programmatisch festgelegt:

Swift

bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)

Objective-C

self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);

Anzeige laden

Sobald die GAMBannerView eingerichtet und ihre Properties konfiguriert sind, können Sie eine Anzeige laden. Dazu wird loadRequest: für ein GAMRequest-Objekt aufgerufen:

Swift

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
  bannerView.rootViewController = self

  bannerView.load(GAMRequest())
}

SwiftUI

banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
  self.bannerView.rootViewController = self;

  [self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}

GAMRequest-Objekte stellen eine einzelne Anzeigenanfrage dar und enthalten Eigenschaften wie Targeting-Informationen.

Anzeige aktualisieren

Wenn Sie Ihren Anzeigenblock so konfiguriert haben, dass er aktualisiert wird, müssen Sie keine weitere Anzeige anfordern, wenn die Anzeige nicht geladen wird. Das Google Mobile Ads SDK berücksichtigt die Aktualisierungsrate, die Sie in der Ad Manager-Benutzeroberfläche angegeben haben. Wenn Sie die Aktualisierung nicht aktiviert haben, senden Sie eine neue Anfrage. Weitere Informationen zur Aktualisierung von Anzeigenblöcken, z. B. zum Festlegen einer Aktualisierungsrate, finden Sie unter Aktualisierungsrate der Anzeigen in mobilen Apps.

Anzeigenereignisse

Mit GADBannerViewDelegate können Sie auf Lebenszyklus-Ereignisse warten, z. B. wenn eine Anzeige geschlossen wird oder der Nutzer die App verlässt.

Für Bannerereignisse registrieren

Wenn Sie sich für Banneranzeigenereignisse registrieren möchten, legen Sie die Property delegate für GAMBannerView auf ein Objekt fest, das das GADBannerViewDelegate-Protokoll implementiert. In der Regel fungiert die Klasse, die Banneranzeigen implementiert, auch als delegierte Klasse. In diesem Fall kann die Property delegate auf self festgelegt werden.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // ...
    bannerView.delegate = self
  }
}

SwiftUI

banner.delegate = self

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

-   (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // ...
  self.bannerView.delegate = self;
}

Bannerereignisse implementieren

Alle Methoden in GADBannerViewDelegate sind als optional gekennzeichnet. Sie müssen also nur die gewünschten Methoden implementieren. In diesem Beispiel werden alle Methoden implementiert und eine Nachricht in der Konsole protokolliert:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidReceiveAd")
}

func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
  print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}

func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidRecordImpression")
}

func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillPresentScreen")
}

func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}

func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidDismissScreen")
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}

- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}

- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}

- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}

- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}

- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}

Im Beispiel für Ad Delegate finden Sie eine Implementierung von Banner-Delegierungsmethoden in der iOS API-Demo-App.

Swift Objective-C

Anwendungsfälle

Hier einige Anwendungsfälle für diese Methoden für Anzeigenereignisse.

der Ansichtshierarchie ein Banner hinzufügen, sobald eine Anzeige empfangen wird

Du solltest mit dem Hinzufügen eines GAMBannerView zur Ansichtshierarchie warten, bis eine Anzeige empfangen wurde. Dazu kannst du das Ereignis bannerViewDidReceiveAd: beobachten:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  // Add banner to view and add constraints.
  addBannerViewToView(bannerView)
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  // Add bannerView to view and add constraints as above.
  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

Banneranzeige animieren

Sie können das Ereignis bannerViewDidReceiveAd: auch verwenden, um eine Banneranzeige nach der Rückgabe zu animieren, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  bannerView.alpha = 0
  UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
    bannerView.alpha = 1
  })
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  bannerView.alpha = 0;
  [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    bannerView.alpha = 1;
  }];
}

App pausieren und fortsetzen

Das GADBannerViewDelegate-Protokoll bietet Methoden, mit denen Sie über Ereignisse informiert werden, z. B. wenn ein Klick dazu führt, dass ein Overlay angezeigt oder geschlossen wird. Wenn Sie nachvollziehen möchten, ob diese Ereignisse auf Anzeigen zurückzuführen sind, registrieren Sie sich für diese GADBannerViewDelegate Methoden.

Wenn Sie alle Arten von Overlay-Präsentationen oder externen Browseraufrufen erfassen möchten, nicht nur die, die von Anzeigenklicks stammen, sollten Sie in Ihrer App auf die entsprechenden Methoden auf UIViewController oder UIApplication achten. In der folgenden Tabelle sind die entsprechenden iOS-Methoden aufgeführt, die gleichzeitig mit den GADBannerViewDelegate-Methoden aufgerufen werden:

GADBannerViewDelegate-Methode iOS-Methode
bannerViewWillPresentScreen: viewWillDisappear: von UIViewController
bannerViewWillDismissScreen: viewWillAppear: von UIViewController
bannerViewDidDismissScreen: viewDidAppear: von UIViewController

Manuelle Impressionszählung

Sie können Impressions-Pings manuell an Ad Manager senden, wenn bestimmte Bedingungen für die Erfassung einer Impression gelten sollen. Dazu müssen Sie vor dem Laden einer Anzeige eine GAMBannerView für manuelle Impressionen aktivieren:

Swift

bannerView.enableManualImpressions = true

Objective-C

self.bannerView.enableManualImpressions = YES;

Wenn Sie feststellen, dass eine Anzeige erfolgreich zurückgegeben und auf dem Bildschirm zu sehen ist, können Sie eine Impression manuell auslösen:

Swift

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];

App-Ereignisse

Mit App-Ereignissen können Sie Anzeigen erstellen, über die Nachrichten an den App-Code gesendet werden können. Die App kann dann basierend auf diesen Nachrichten Aktionen ausführen.

Mit GADAppEventDelegate können Sie auf Ad Manager-spezifische App-Ereignisse warten. Diese Ereignisse können jederzeit während des Lebenszyklus der Anzeige auftreten, auch bevor bannerViewDidReceiveAd: des GADBannerViewDelegate-Objekts aufgerufen wird.

Swift

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
    didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)

Objective-C

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

@optional
// Called when the banner receives an app event.
-   (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info;

Die Methoden für App-Ereignisse können in einem Viewcontroller implementiert werden:

Swift

import GoogleMobileAds

class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}

@end

Denken Sie daran, den Delegating-Client mithilfe der Property appEventDelegate festzulegen, bevor Sie eine Anfrage für eine Anzeige senden.

Swift

bannerView.appEventDelegate = self

Objective-C

self.bannerView.appEventDelegate = self;

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie die Hintergrundfarbe Ihrer App ändern, indem Sie die Farbe über ein App-Ereignis angeben:

Swift

func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
    withInfo info: String?) {
  if name == "color" {
    guard let info = info else { return }
    switch info {
    case "green":
      // Set background color to green.
      view.backgroundColor = UIColor.green
    case "blue":
      // Set background color to blue.
      view.backgroundColor = UIColor.blue
    default:
      // Set background color to black.
      view.backgroundColor = UIColor.black
    }
  }
}

Objective-C

- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info {
  if ([name isEqual:@"color"]) {
    if ([info isEqual:@"green"]) {
      // Set background color to green.
      self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    } else if ([info isEqual:@"blue"]) {
      // Set background color to blue.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    } else {
      // Set background color to black.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }
  }
}

Hier ist das entsprechende Creative, das App-Ereignisnachrichten zu Farben an appEventDelegate sendet:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

Im Beispiel für Ad Manager-App-Ereignisse finden Sie eine Implementierung von App-Ereignissen in der iOS API-Demo-App.

Swift Objective-C

Zusätzliche Ressourcen

Beispiele auf GitHub

Nächste Schritte

Minimierbare Banner

Minimierbare Banneranzeigen sind Banneranzeigen, die zuerst als größeres Overlay mit einer Schaltfläche angezeigt werden, über die die Anzeige auf eine kleinere Größe minimiert werden kann. Sie können sie verwenden, um die Leistung weiter zu optimieren. Weitere Informationen finden Sie unter Minimierbare Banneranzeigen.

Adaptive Inline-Banner

Adaptive Inline-Banner sind im Vergleich zu adaptiven Ankerbannern größer und höher. Sie haben eine variable Höhe und können so hoch sein wie der Bildschirm des Geräts. Für Apps, in denen Banneranzeigen in scrollbaren Inhalten platziert werden, werden adaptive Inline-Banner anstelle von adaptiven Ankerbannern empfohlen. Weitere Informationen finden Sie unter Inline-Adaptive Banner.

Weitere Themen ansehen