미디에이션을 통한 LG U+AD 통합

이 가이드는 Google 태그 관리자 사용에 관심이 있는 LG U+AD와 모바일 광고 미디에이션 걷기 현재 Android 앱과 호환되도록 미디에이션 어댑터를 설정하는 방법 추가 설정 구성 등이 있습니다.

LG U+AD 리소스
문서
SDK
어댑터
고객 지원

기본 요건

  • Google 모바일 광고 SDK가 통합된 Android 앱 (그렇지 않은 경우 시작하기를 참고하세요.)

  • 모바일 미디에이션을 사용하는 Google Ad Manager 계정 앱이 구성되어 있어야 합니다.

프로젝트에 LG U+AD 추가

네트워크 어댑터 및 SDK 포함

다음에서 LG U+AD SDK와 어댑터를 다운로드합니다. 이전 링크를 참조하세요.

Android 스튜디오에서 프로젝트의 libs에 어댑터와 SDK 파일을 포함합니다. 있습니다. 앱 수준 Gradle 파일에 다음 사항이 포함되어 있는지 확인합니다.

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

AndroidManifest.xml 파일 구성

다음 안내에 따라 AndroidManifest.xml 파일을 수정합니다. LG U+AD 문서

앱에서 LG U+AD를 호출할 필요가 없음 Google 모바일 광고 SDK는 LG U+AD 어댑터는 사용자를 대신하여 광고를 가져옵니다. 필요한 경우 추가 요청 매개변수를 지정할 수 있습니다. 이 페이지의 나머지 부분에서는 LG U+AD

Activity 인스턴스로 광고 객체 초기화

새 광고 객체의 생성자에서 (예: AdManagerAdView), 특정 유형의 객체를 전달해야 하는 Context. 미디에이션을 사용할 때 이 Context가 다른 광고 네트워크에 전달됩니다. 다소 유용함 광고 네트워크에는Context Activity Activity 인스턴스가 없으면 광고를 게재하지 못할 수도 있습니다. 따라서 광고 객체를 초기화할 때 Activity 인스턴스를 전달하는 것이 좋습니다. 미디에이션된 광고 네트워크에서 일관된 환경을 제공할 수 있습니다.