Integrare LG U+AD con la mediazione

Questa guida è rivolta ai publisher interessati a utilizzare la mediazione degli annunci Google per il mobile con LG U+AD. Ti guida nella configurazione di un'opzione di mediazione da utilizzare con la tua app Android attuale e nella configurazione di impostazioni aggiuntive.

Risorse LG U+AD
Documentazione
SDK
Alimentatore
Assistenza clienti

Prerequisiti

Aggiungere LG U+AD al progetto

Includi l'adattatore di rete e l'SDK

Scarica l'SDK e l'adattatore LG U+AD dai link precedenti.

In Android Studio, includi i file dell'adattatore e dell'SDK nella cartella libs del progetto . Assicurati che il file Gradle a livello di app includa quanto segue:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configura il file AndroidManifest.xml

Modifica il file AndroidManifest.xml come indicato nella documentazione LG U+AD.

La tua app non deve chiamare LG U+AD direttamente, l'SDK Google Mobile Ads chiama Adattatore LG U+AD per recuperare gli annunci per tuo conto. Se necessario, puoi specificare eventuali parametri di richiesta aggiuntivi. Il resto di questa pagina illustra come fornire ulteriori informazioni a LG U+AD.

Inizializza l'oggetto annuncio con un'istanza di attività

Nel costruttore per un nuovo oggetto annuncio (ad esempio, AdManagerAdView), devi passare un oggetto di tipo Context. Questo Context viene trasmesso ad altre reti pubblicitarie quando viene utilizzata la mediazione. Alcune reti pubblicitarie richiedono un Context più restrittivo di tipo Activity e potrebbero non essere in grado di pubblicare annunci senza un'istanza Activity. Pertanto, consigliamo di trasmettere un'istanza Activity durante l'inizializzazione degli oggetti annuncio per garantire un'esperienza coerente con le tue reti pubblicitarie mediate.