Integrare LG U+AD con la mediazione

Questa guida è destinata ai publisher interessati a utilizzare la mediazione degli annunci mobile di Google con LG U+AD. Descrive la configurazione di un adattatore di mediazione per l'utilizzo con l'app Android attuale e la configurazione di impostazioni aggiuntive.

Risorse LG U+AD
Documentazione
SDK
Adattatore
Assistenza clienti

Prerequisiti

Aggiungere LG U+AD al progetto

Includere l'SDK e l'adattatore di rete

Scarica l'SDK e l'adattatore LG U+AD dai link precedenti.

In Android Studio, includi i file dell'adattatore e dell'SDK nella cartella libs del progetto. Assicurati che il file Gradle a livello di app includa quanto segue:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configurare il file AndroidManifest.xml

Modifica il file AndroidManifest.xml seguendo le istruzioni riportate nella documentazione di LG U+AD.

La tua app non deve chiamare direttamente LG U+AD —Google Mobile Ads SDK chiama l' adattatore LG U+AD per recuperare gli annunci per tuo conto. Se necessario, puoi specificare eventuali parametri di richiesta aggiuntivi. Il resto di questa pagina descrive in dettaglio come fornire ulteriori informazioni a LG U+AD.

Inizializzare l'oggetto annuncio con un'istanza di attività

Nel costruttore di un nuovo oggetto annuncio (ad esempio, AdManagerAdView), devi passare un oggetto di tipo Context. Questo Context viene passato ad altre reti pubblicitarie quando si utilizza la mediazione. Alcune reti pubblicitarie richiedono un Context più restrittivo di tipo Activity e potrebbero non essere in grado di pubblicare annunci senza un'istanza Activity. Pertanto, ti consigliamo di passare un'istanza Activity durante l'inizializzazione degli oggetti annuncio per garantire un'esperienza coerente con le reti pubblicitarie mediate.