Leadbolt とメディエーションを統合する

このガイドは、Google Leadbolt を使用したモバイル広告メディエーション歩く メディエーションアダプタを介して 既存の Android アプリと連携します 追加設定の構成について説明します

Leadbolt のリソース
ドキュメント
SDK
アダプター
カスタマー サポート

前提条件

プロジェクトに Leadbolt を追加する

ネットワーク アダプターと SDK を含める

以下から Leadbolt SDK とアダプターをダウンロードします 以前のリンクをご覧ください。

Android Studio で、プロジェクトの libs にアダプターと SDK ファイルを含めます。 フォルダに配置されます。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

AndroidManifest.xml ファイルを構成する

AndroidManifest.xml ファイルを変更します。 Leadbolt のドキュメントをご覧ください。

アプリで Leadbolt を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK が Leadbolt アダプタを呼び出して、代わりに広告を取得します。必要に応じて 追加のリクエスト パラメータを指定します。 このページの残りの部分では、Leadbolt に詳細情報を提供する方法について詳しく説明します。

Activity インスタンスを使用して広告オブジェクトを初期化する

新しい広告オブジェクト(AdManagerAdView など)のコンストラクタで、Context 型のオブジェクトを渡す必要があります。この Context は、メディエーションの使用時に他の広告ネットワークに渡されます。一部 広告ネットワークでは、より制限の厳しい Context タイプが必要です。 Activity Activity インスタンスがないと広告を配信できない可能性があります。そのため、メディエーション広告ネットワークでのエクスペリエンスが一貫したものになるよう、広告オブジェクトの初期化時に Activity インスタンスを渡すことをおすすめします。