橫幅廣告

橫幅廣告是會佔用應用程式的部分版面的矩形廣告。使用者與應用程式互動時,這類廣告會固定顯示在畫面頂端或底部,或在使用者捲動瀏覽內容時,持續顯示在畫面上。橫幅廣告經過一段時間後會自動重新整理。詳情請參閱「橫幅廣告總覽」。

本指南將說明如何開始使用錨定自動調整橫幅廣告,這種廣告會根據您指定的廣告寬度,針對每部裝置調整廣告大小,藉此提高成效。

錨定自動調整橫幅廣告是固定顯示比例的廣告,而非一般固定大小的廣告。顯示比例與 320x50 業界標準相似。指定可用的完整寬度後,系統會傳回高度調整為該寬度的廣告。同一部裝置的不同要求,最佳高度不會有所變動,廣告重新整理時,周圍的檢視畫面也不需要移動。

必要條件

請務必使用測試廣告進行測試

建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非即時的實際廣告。否則可能導致帳戶遭到停權。

如要載入測試廣告,最簡單的方法是使用 Android 橫幅廣告專用的測試廣告單元 ID:

/21775744923/example/adaptive-banner

這項廣告單元已特別設定為針對每項要求傳回測試廣告,您可以在編寫程式碼、測試及偵錯時,在自己的應用程式中使用這項廣告單元。發布應用程式之前,請務必用自己的廣告單元 ID 取代這個 ID。

如要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 的測試廣告運作方式,請參閱「測試廣告」。

在版面配置中新增 AdManagerAdView

如要顯示橫幅廣告,第一步是將 AdManagerAdView 放入應用程式的版面配置:

Java

// Create a new ad view.
adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
adView.setAdSize(getAdSize());

// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);

Kotlin

// Create a new ad view.
val adView = AdManagerAdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
adView.setAdSize(adSize)
this.adView = adView

// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)

載入廣告

AdManagerAdView 建置完畢後,下一步就是載入廣告。您可以使用 AdManagerAdView 類別中的 loadAd() 方法完成這項操作。這個方法會採用 AdManagerAdRequest 參數,該參數會儲存單一廣告請求的執行階段資訊,例如指定目標資訊。

以下範例說明如何載入廣告:

Java

// Start loading the ad in the background.
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);

Kotlin

// Start loading the ad in the background.
val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)

如果廣告無法載入,只要您已設定廣告單元重新整理,就不需要明確要求其他廣告;Google Mobile Ads SDK 會遵循您在 Ad Manager 網頁介面中指定的任何重新整理率。如果您尚未啟用重新整理功能,就必須發出新的要求。

大功告成!您的應用程式現在可以顯示橫幅廣告了。

廣告事件

您可以在廣告的生命週期中監聽多個事件,包括載入、廣告曝光和點擊,以及廣告開啟和關閉事件。建議您在載入橫幅廣告前設定回呼。

Java

adView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

adView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

AdListener 中每個可覆寫的方法都會對應至廣告生命週期中的一個事件。

可覆寫的方法
onAdClicked() 系統會在記錄廣告點擊時叫用 onAdClicked() 方法。
onAdClosed() 當使用者在瀏覽廣告的到達網址後返回應用程式時,系統會叫用 onAdClosed() 方法。應用程式可使用此事件來繼續執行已暫停的活動,或執行其他必要作業,以便準備好進行互動。
onAdFailedToLoad() onAdFailedToLoad() 方法是唯一包含參數的方法。LoadAdError 類型的錯誤參數會說明發生的錯誤。詳情請參閱廣告載入錯誤偵錯說明文件
onAdImpression() 系統記錄廣告的曝光次數時,系統會叫用 onAdImpression() 方法。
onAdLoaded() 廣告載入完成後,系統會執行 onAdLoaded() 方法。如果您想延後將 AdManagerAdView 新增至活動或片段,直到您確定廣告會載入為止,例如,您可以在此處執行此操作。
onAdOpened() 廣告開啟覆蓋畫面的廣告時,系統會叫用 onAdOpened() 方法。

影片廣告的硬體加速功能

為了讓影片廣告成功顯示在橫幅廣告檢視畫面中,您必須啟用硬體加速功能。

硬體加速功能預設為啟用,但部分應用程式可能會選擇停用。如果您的應用程式有這種情況,建議您為使用廣告的 Activity 類別啟用硬體加速功能。

啟用硬體加速

如果全域開啟硬體加速功能,應用程式無法正常運作,您也可以控制個別活動。如要啟用或停用硬體加速,您可以針對 AndroidManifest.xml 中的 <application><activity> 元素使用 android:hardwareAccelerated 屬性。以下示範為整個應用程式啟用硬體加速,但針對一項活動停用此功能:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

如要進一步瞭解控制硬體加速功能的選項,請參閱「硬體加速指南」。請注意,如果活動已停用,則無法為個別廣告檢視畫面啟用硬體加速功能,因此活動本身必須已啟用硬體加速功能。

以人工方式計算曝光次數

手動計算曝光功能只適用於直接銷售和內部廣告活動,且廣告素材必須直接在 Ad Manager 中投放。但不得用於候補廣告或第三方聯播網廣告。詳情請參閱「計算曝光和點擊次數」。

如果您設有特殊曝光記錄時機,可以手動將曝光連線偵測 (ping) 傳送至 Ad Manager。如要這樣做,請在載入廣告前為手動曝光啟用 AdManagerAdRequest

Java

AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder()
    .setManualImpressionsEnabled(true)
    .build();

Kotlin

val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder()
    .setManualImpressionsEnabled(true)
    .build()

確定廣告已成功傳回並顯示在畫面上後,您可以手動記錄曝光:

Java

{ ad_view }.recordManualImpression();

Kotlin

AdManagerAdView.recordManualImpression()

應用程式事件

應用程式事件可讓您建立廣告,傳送訊息至應用程式程式碼。應用程式就能根據這些訊息採取行動。

您可以使用 AppEventListener 監聽 Ad Manager 特定應用程式事件。這些事件可能會在廣告的生命週期內隨時發生,即使在呼叫 onAdLoaded() 之前亦然。

Java

public interface AppEventListener {
  void onAppEvent(String name, String info);
}

Kotlin

interface AppEventListener {
    fun onAppEvent(name: String, info: String)
}

當廣告中發生應用程式事件時,系統會呼叫 void onAppEvent(String name, String info)。這個介面可由活動或任何其他物件實作:

Java

import com.google.android.gms.ads.admanager.*;

public class BannerExample extends Activity implements AppEventListener {
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.admanager.*

class BannerExample : Activity(), AppEventListener {
}

然後傳遞至 AdManagerAdView

Java

AdManagerAdView.setAppEventListener(this);

Kotlin

AdManagerAdView.appEventListener = this

以下範例說明如何根據名稱為 color 的應用程式事件變更應用程式的背景顏色:

Java

@Override
public void onAppEvent(String name, String info) {
  if ("color".equals(name)) {
    if ("green".equals(info)) {
      // Set background color to green.
    } else if ("blue".equals(info)) {
      // Set background color to blue.
    } else {
      // Set background color to black.
    }
  }
}

Kotlin

override fun onAppEvent(name: String?, info: String?) {
    if (name == "color") {
        when (info) {
            "green" -> {
                // Set background color to green.
            }
            "blue" -> {
                // Set background color to blue.
            }
            else -> {
                // Set background color to black.
            }
        }
    }
}

以下是傳送顏色應用程式事件訊息至事件監聽器的對應廣告素材:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

如要瞭解如何在 API 示範應用程式中導入應用程式事件,請參閱 Ad Manager 應用程式事件範例。

Java Kotlin

其他資源

GitHub 上的範例

  • 錨定自動調整橫幅廣告範例:Java | Kotlin

後續步驟

可收合橫幅廣告

可收合橫幅廣告是一開始會以較大重疊廣告顯示的橫幅廣告,並提供按鈕將廣告收合為較小的尺寸。建議您運用它進一步最佳化效能。詳情請參閱「可收合橫幅廣告」。

內嵌自動調整橫幅廣告

與錨定自動調整橫幅廣告相比,內嵌自動調整橫幅廣告尺寸更大、更高。可調整高度,甚至可與裝置螢幕一樣高。如果應用程式在可捲動內容中刊登橫幅廣告,建議使用內嵌自動調整橫幅廣告,而非錨定自動調整橫幅廣告。詳情請參閱內嵌自動調整橫幅廣告

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