橫幅廣告是會佔用應用程式的部分版面的矩形廣告。使用者與應用程式互動時,這類廣告會固定顯示在畫面頂端或底部,或在使用者捲動瀏覽內容時,持續顯示在畫面上。橫幅廣告經過一段時間後會自動重新整理。詳情請參閱「橫幅廣告總覽」。
本指南將說明如何開始使用錨定自動調整橫幅廣告,這種廣告會根據您指定的廣告寬度,針對每部裝置調整廣告大小,藉此提高成效。
錨定自動調整橫幅廣告是固定顯示比例的廣告,而非一般固定大小的廣告。顯示比例與 320x50 業界標準相似。指定可用的完整寬度後,系統會傳回高度調整為該寬度的廣告。同一部裝置的不同要求,最佳高度不會有所變動,廣告重新整理時,周圍的檢視畫面也不需要移動。
必要條件
- 完成入門指南。
請務必使用測試廣告進行測試
建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非即時的實際廣告。否則可能導致帳戶遭到停權。
如要載入測試廣告,最簡單的方法是使用 Android 橫幅廣告專用的測試廣告單元 ID:
/21775744923/example/adaptive-banner
這項廣告單元已特別設定為針對每項要求傳回測試廣告,您可以在編寫程式碼、測試及偵錯時,在自己的應用程式中使用這項廣告單元。發布應用程式之前,請務必用自己的廣告單元 ID 取代這個 ID。
如要進一步瞭解 Mobile Ads SDK 的測試廣告運作方式,請參閱「測試廣告」。
在版面配置中新增 AdManagerAdView
如要顯示橫幅廣告,第一步是將 AdManagerAdView
放入應用程式的版面配置:
Java
// Create a new ad view.
adView = new AdManagerAdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
adView.setAdSize(getAdSize());
// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);
Kotlin
// Create a new ad view.
val adView = AdManagerAdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
adView.setAdSize(adSize)
this.adView = adView
// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)
載入廣告
AdManagerAdView 建置完畢後,下一步就是載入廣告。您可以使用 AdManagerAdView
類別中的 loadAd()
方法完成這項操作。這個方法會採用 AdManagerAdRequest
參數,該參數會儲存單一廣告請求的執行階段資訊,例如指定目標資訊。
以下範例說明如何載入廣告:
Java
// Start loading the ad in the background.
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
Kotlin
// Start loading the ad in the background.
val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)
如果廣告無法載入,只要您已設定廣告單元重新整理,就不需要明確要求其他廣告;Google Mobile Ads SDK 會遵循您在 Ad Manager 網頁介面中指定的任何重新整理率。如果您尚未啟用重新整理功能,就必須發出新的要求。
大功告成!您的應用程式現在可以顯示橫幅廣告了。
廣告事件
您可以在廣告的生命週期中監聽多個事件,包括載入、廣告曝光和點擊,以及廣告開啟和關閉事件。建議您在載入橫幅廣告前設定回呼。Java
adView.setAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
@Override
public void onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
@Override
public void onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
@Override
public void onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
});
Kotlin
adView.adListener = object: AdListener() {
override fun onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
override fun onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
override fun onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
override fun onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
override fun onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
}
AdListener
中每個可覆寫的方法都會對應至廣告生命週期中的一個事件。
可覆寫的方法 | |
---|---|
onAdClicked() |
系統會在記錄廣告點擊時叫用 onAdClicked() 方法。 |
onAdClosed() |
當使用者在瀏覽廣告的到達網址後返回應用程式時,系統會叫用 onAdClosed() 方法。應用程式可使用此事件來繼續執行已暫停的活動,或執行其他必要作業,以便準備好進行互動。 |
onAdFailedToLoad() |
onAdFailedToLoad() 方法是唯一包含參數的方法。LoadAdError 類型的錯誤參數會說明發生的錯誤。詳情請參閱廣告載入錯誤偵錯說明文件。 |
onAdImpression() |
系統記錄廣告的曝光次數時,系統會叫用 onAdImpression() 方法。 |
onAdLoaded() |
廣告載入完成後,系統會執行 onAdLoaded() 方法。如果您想延後將 AdManagerAdView 新增至活動或片段,直到您確定廣告會載入為止,例如,您可以在此處執行此操作。 |
onAdOpened() |
廣告開啟覆蓋畫面的廣告時,系統會叫用 onAdOpened() 方法。 |
影片廣告的硬體加速功能
為了讓影片廣告成功顯示在橫幅廣告檢視畫面中,您必須啟用硬體加速功能。
硬體加速功能預設為啟用,但部分應用程式可能會選擇停用。如果您的應用程式有這種情況,建議您為使用廣告的 Activity
類別啟用硬體加速功能。
啟用硬體加速
如果全域開啟硬體加速功能,應用程式無法正常運作,您也可以控制個別活動。如要啟用或停用硬體加速,您可以針對 AndroidManifest.xml
中的 <application>
和 <activity>
元素使用 android:hardwareAccelerated
屬性。以下示範為整個應用程式啟用硬體加速,但針對一項活動停用此功能:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
如要進一步瞭解控制硬體加速功能的選項,請參閱「硬體加速指南」。請注意,如果活動已停用,則無法為個別廣告檢視畫面啟用硬體加速功能,因此活動本身必須已啟用硬體加速功能。
以人工方式計算曝光次數
手動計算曝光功能只適用於直接銷售和內部廣告活動,且廣告素材必須直接在 Ad Manager 中投放。但不得用於候補廣告或第三方聯播網廣告。詳情請參閱「計算曝光和點擊次數」。
如果您設有特殊曝光記錄時機,可以手動將曝光連線偵測 (ping) 傳送至 Ad Manager。如要這樣做,請在載入廣告前為手動曝光啟用 AdManagerAdRequest
:
Java
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder()
.setManualImpressionsEnabled(true)
.build();
Kotlin
val adRequest = AdManagerAdRequest.Builder()
.setManualImpressionsEnabled(true)
.build()
確定廣告已成功傳回並顯示在畫面上後,您可以手動記錄曝光:
Java
{ ad_view }.recordManualImpression();
Kotlin
AdManagerAdView.recordManualImpression()
應用程式事件
應用程式事件可讓您建立廣告,傳送訊息至應用程式程式碼。應用程式就能根據這些訊息採取行動。
您可以使用 AppEventListener
監聽 Ad Manager 特定應用程式事件。這些事件可能會在廣告的生命週期內隨時發生,即使在呼叫 onAdLoaded()
之前亦然。
Java
public interface AppEventListener {
void onAppEvent(String name, String info);
}
Kotlin
interface AppEventListener {
fun onAppEvent(name: String, info: String)
}
當廣告中發生應用程式事件時,系統會呼叫 void onAppEvent(String name, String info)
。這個介面可由活動或任何其他物件實作:
Java
import com.google.android.gms.ads.admanager.*;
public class BannerExample extends Activity implements AppEventListener {
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.admanager.*
class BannerExample : Activity(), AppEventListener {
}
然後傳遞至 AdManagerAdView
:
Java
AdManagerAdView.setAppEventListener(this);
Kotlin
AdManagerAdView.appEventListener = this
以下範例說明如何根據名稱為 color 的應用程式事件變更應用程式的背景顏色:
Java
@Override
public void onAppEvent(String name, String info) {
if ("color".equals(name)) {
if ("green".equals(info)) {
// Set background color to green.
} else if ("blue".equals(info)) {
// Set background color to blue.
} else {
// Set background color to black.
}
}
}
Kotlin
override fun onAppEvent(name: String?, info: String?) {
if (name == "color") {
when (info) {
"green" -> {
// Set background color to green.
}
"blue" -> {
// Set background color to blue.
}
else -> {
// Set background color to black.
}
}
}
}
以下是傳送顏色應用程式事件訊息至事件監聽器的對應廣告素材:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
如要瞭解如何在 API 示範應用程式中導入應用程式事件,請參閱 Ad Manager 應用程式事件範例。
其他資源
GitHub 上的範例
後續步驟
可收合橫幅廣告
可收合橫幅廣告是一開始會以較大重疊廣告顯示的橫幅廣告,並提供按鈕將廣告收合為較小的尺寸。建議您運用它進一步最佳化效能。詳情請參閱「可收合橫幅廣告」。
內嵌自動調整橫幅廣告
與錨定自動調整橫幅廣告相比,內嵌自動調整橫幅廣告尺寸更大、更高。可調整高度,甚至可與裝置螢幕一樣高。如果應用程式在可捲動內容中刊登橫幅廣告,建議使用內嵌自動調整橫幅廣告,而非錨定自動調整橫幅廣告。詳情請參閱內嵌自動調整橫幅廣告。