Adapterintegrationen prüfen

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie Adapter ansehen und überprüfen, die mit Ihren Anzeigenquellen verknüpft sind.

Vorbereitung

Führen Sie die folgenden Schritte aus, bevor Sie fortfahren:

  • Führen Sie alle Schritte unter den anfänglichen Voraussetzungen aus, um ein Ad Manager-Konto zu erstellen, Ihr Testgerät festzulegen, Google Mobile Ads SDKzu initialisieren und die neueste Version zu installieren.
  • Starten Sie das Anzeigenprüftool.

Sie können eine Liste aller Adapter aufrufen, die mit den in Ihrer App konfigurierten Anzeigenquellen verknüpft sind. Gehen Sie dazu so vor:

  1. Klicken Sie auf der Seite Anzeigenprüftool auf Adapter.
  2. Maximieren Sie die Karten, um die Initialisierungsstatus und die Adapter- und Drittanbieter-SDK-Versionen zu sehen.

Wenn der Adapter nicht gefunden wird oder die Initialisierung fehlschlägt, lesen Sie den Hilfeartikel Anzeigenprüftool (Beta).

Adapter für benutzerdefinierte Ereignisse ansehen

Sie können auch Adapter für benutzerdefinierte Ereignisse ansehen. Mit benutzerdefinierten Ereignissen können Sie die abfolgebasierte Vermittlung für eine Anzeigenquelle einrichten, die von Ad Manager nicht unterstützt wird. In der Adapterliste werden benutzerdefinierte Ereignisse durch eindeutige Klassennamen unterschieden. Neben dem Klassennamen werden im Anzeigenprüftool auch Labels angezeigt, die diesen benutzerdefinierten Ereignissen in der Ad Manager-Benutzeroberfläche zugewiesen sind. Weitere Informationen zu benutzerdefinierten Ereignissen finden Sie unter Einrichtung.

Bei älteren Implementierungen von benutzerdefinierten Ereignissen, z. B. vor dem Google Mobile Ads SDK Version 20.0.0, können veraltete Unterklassen verwendet werden, die die Initialisierung nicht unterstützen und im Anzeigenprüftool Problem gefunden zurückgeben. Wenn die Problem gefunden Warnung angezeigt wird und die Integration benutzerdefinierter Ereignisse wie erwartet funktioniert, prüfen Sie, ob Ihre App eine veraltete Schnittstelle verwendet, und ersetzen Sie die Schnittstelle durch eine Adapterklasse. Weitere Informationen finden Sie unter Adapter.