Sahneye genel bakış
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Sceneform, OpenGL öğrenmek zorunda kalmadan AR ve AR dışı uygulamalarda gerçekçi 3D sahneler oluşturmayı kolaylaştırır. Şunları içermektedir:
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC."],[[["Sceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge."],["It features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management."]]],[]]