- El SDK de Sceneform para Android era de código abierto y se archivó (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) con la versión 1.16.0.
- Este sitio (developers.google.com/sceneform) funciona como archivo de documentación para la versión anterior, SDK de Sceneform para Android 1.15.0.
- No uses la versión 1.17.0 de los artefactos de Maven de Sceneform.
- Se pueden usar los artefactos de Maven 1.17.1. Sin embargo, además de la versión, los artefactos 1.17.1 son idénticos a los artefactos 1.15.0.
Descripción general de la forma de escena
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Sceneform permite renderizar escenas en 3D realistas en apps de RA y no RA sin tener que aprender OpenGL. Incluye lo siguiente:
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Última actualización: 2022-09-26 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2022-09-26 (UTC)"],[[["Sceneform simplifies rendering realistic 3D scenes in AR and non-AR Android apps, eliminating the need for OpenGL knowledge."],["It features a high-level scene graph API, a physically based renderer powered by Filament, and an Android Studio plugin for 3D asset management."]]],["Sceneform enables the rendering of realistic 3D scenes in AR and non-AR applications, eliminating the need for OpenGL knowledge. It features a scene graph API, and utilizes Filament for physically based rendering. An Android Studio plugin is also included, allowing for the import, viewing, and building of 3D assets. These features simplify creating and displaying 3D content within applications.\n"]]