- O SDK do Sceneform para Android teve código aberto e foi arquivado (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) com a versão 1.16.0.
- Este site (developers.google.com/sceneform) serve como arquivo de documentação da versão anterior, o SDK do Sceneform para Android 1.15.0.
- Não use a versão 1.17.0 dos artefatos do Maven do Sceneform.
- Os artefatos 1.17.1 Maven podem ser usados. No entanto, com exceção da versão, os artefatos 1.17.1 são idênticos aos artefatos 1.15.0.
Amostras usando o Sceneform
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Amostras de SDK
Essas amostras têm o objetivo de preparar os desenvolvedores com o Sceneform com o mínimo de esforço. Elas são intencionalmente pequenas e destacam os principais itens necessários
para usar o Sceneform.
Esses exemplos estão publicados no repositório
SDK do Sceneform para Android
no GitHub. Eles são atualizados a cada versão.
- O HelloSceneform
é o mais simples dos exemplos, mostrando como usar
ArFragment
para gerenciar automaticamente a
sessão do ARCore.
- Animação mostra como usar modelos importados com dados de animação.
- O AugmentedFaces
mostra como identificar e aplicar texturas e modelos a diferentes regiões e
vértices de um rosto.
- As Imagens aumentadas
demonstram o uso da API ARmented Images do ARCore com o Sceneform.
- O sistema solar
mostra o carregamento de vários modelos e o uso de espaço de coordenadas local para
posicionar e girar objetos.
- O vídeo do Chrome (em inglês)
mostra o uso de um
ExternalTexture
e um material personalizado para exibir
um vídeo compatível com Chrome OS (tela verde) em um elemento de renderização.
- O exemplo de gravação de vídeo mostra como usar a classe
VideoRecording
de amostra para capturar Sceneview
s de cenas para um arquivo de vídeo local.
Amostras de uso
As amostras de uso são inspiradas por problemas e dúvidas dos desenvolvedores que usam
o Sceneform. Essas amostras são projetadas para mostrar algum aspecto específico do formato de cena.
Essas amostras são independentes das versões do SDK do Sceneform e, por isso, são
atualizadas em momentos diferentes, com base na necessidade ou nos temas atuais relacionados ao uso
do Sceneform.
Os detalhes dessas amostras estão localizados no projeto sceneform-samples no GitHub.
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2022-09-26 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2022-09-26 UTC."],[[["These samples help developers quickly get started with Sceneform, showcasing key features with minimal setup."],["They are categorized into SDK samples and usage samples, each serving different purposes and update schedules."],["SDK samples provide foundational knowledge of using Sceneform for tasks like AR session management, animations, face augmentation, and image augmentation."],["Usage samples offer solutions to specific developer questions and demonstrate more specialized Sceneform features, including chroma key video and video recording."],["All samples are publicly accessible on GitHub and regularly updated to ensure relevance and functionality."]]],[]]