- Le SDK Sceneform pour Android a été publié en Open Source et archivé (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) avec la version 1.16.0.
- Ce site (developers.google.com/sceneform) sert d'archive de documentation pour la version précédente, le SDK Sceneform pour Android 1.15.0.
- N'utilisez pas la version 1.17.0 des artefacts Maven Sceneform.
- Vous pouvez utiliser les artefacts Maven 1.17.1. Hormis la version, les artefacts 1.17.1 sont identiques aux artefacts 1.15.0.
Exemples utilisant Sceneform
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Exemples de SDK
Ces exemples sont destinés à faciliter le travail des développeurs avec Sceneform. Ils sont intentionnellement petits et mettent en évidence les éléments clés nécessaires à l'utilisation de Sceneform.
Ces exemples sont publiés dans le dépôt du SDK Sceneform pour Android sur GitHub. Elles sont mises à jour à chaque nouvelle version.
- HelloSceneform est le plus simple des exemples, car il montre comment gérer automatiquement la session ARCore à l'aide de
ArFragment
.
- Animation : montre comment utiliser les modèles importés avec des données d'animation.
- AugmentedFaces montre comment identifier et appliquer des textures et des modèles à différentes régions et à certains sommets d'un visage.
- Augmented Images
à l'aide de l'API ARCore Augmented Images avec Sceneform.
- Le système solaire montre le chargement de plusieurs modèles et l'utilisation de l'espace de coordonnées local pour positionner et faire pivoter des objets.
- ChromaKey Video : exemple d'utilisation d'une
ExternalTexture
et d'un support personnalisé permettant d'afficher la vidéo avec clé chromatique (écran vert) sur un rendu.
- Exemple d'enregistrement vidéo : montre comment utiliser l'exemple de classe
VideoRecording
pour capturer des Sceneview
Sceneform dans un fichier vidéo local.
Exemples d'utilisation
Les exemples d'utilisation sont basés sur des problèmes et des questions que vous, développeurs, utilisez Sceneform. Ces exemples sont conçus pour montrer un aspect spécifique de Sceneform.
Ces exemples sont indépendants des versions du SDK Sceneform. Ils sont donc mis à jour à différents moments selon les besoins ou les thèmes actuels liés à l'utilisation de Sceneform.
Vous trouverez plus d'informations sur ces exemples dans le projet sceneform-samples sur GitHub.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2022/09/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2022/09/26 (UTC)."],[[["These samples help developers quickly get started with Sceneform, showcasing key features with minimal setup."],["They are categorized into SDK samples and usage samples, each serving different purposes and update schedules."],["SDK samples provide foundational knowledge of using Sceneform for tasks like AR session management, animations, face augmentation, and image augmentation."],["Usage samples offer solutions to specific developer questions and demonstrate more specialized Sceneform features, including chroma key video and video recording."],["All samples are publicly accessible on GitHub and regularly updated to ensure relevance and functionality."]]],[]]