- L'SDK Sceneform per Android è stato open source e archiviato (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) con la versione 1.16.0.
- Questo sito (developers.google.com/sceneform) funge da archivio di documentazione per la versione precedente, Sceneform SDK for Android 1.15.0.
- Non utilizzare la versione 1.17.0 degli elementi Maven di Sceneform.
- È possibile utilizzare gli artefatti 1.17.1 Maven. A parte la versione, tuttavia, gli artefatti 1.17.1 sono identici agli artefatti 1.15.0.
Esempi di utilizzo di Sceneform
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Esempi di SDK
Questi esempi sono pensati per aiutare gli sviluppatori a utilizzare Sceneform con il minimo sforzo. Sono intenzionalmente di piccole dimensioni e mettono in evidenza gli elementi chiave necessari per utilizzare Sceneform.
Questi esempi sono pubblicati nel repository Sceneform SDK for Android su GitHub. e vengono aggiornate a ogni release.
- HelloSceneform
è il più semplice degli esempi, che mostra come utilizzare
ArFragment
per gestire automaticamente
la sessione ARCore.
- Animazione mostra come utilizzare i modelli importati con dati di animazione.
- AugmentedFaces mostra come identificare e applicare texture e modelli a diverse aree geografiche e vertici di un volto.
- Le immagini avanzate
mostrano l'API ARCore Augmented Images con Sceneform.
- Il sistema solare
mostra il caricamento di più modelli e l'utilizzo dello spazio di coordinate locali per
posizionare e ruotare gli oggetti.
- ChromaKey Video
mostra l'utilizzo di un elemento
ExternalTexture
e un materiale personalizzato per visualizzare
il video con ChromaKey (schermo verde) su un rendering.
- Esempio di registrazione video
mostra come utilizzare la classe
VideoRecording
di esempio per acquisire Sceneform
Sceneview
in un file video locale.
Esempi di utilizzo
Gli esempi di utilizzo sono ispirati da problemi e domande degli sviluppatori che utilizzano
Sceneform. Questi esempi sono progettati per mostrare un aspetto specifico di Sceneform.
Questi esempi sono indipendenti dalle release dell'SDK di Sceneform e, come tali, vengono aggiornati in momenti diversi in base alle esigenze o agli argomenti correnti relativi all'utilizzo di Sceneform.
I dettagli su questi esempi si trovano nel progetto sceneform-samples su GitHub.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2022-09-26 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2022-09-26 UTC."],[[["These samples help developers quickly get started with Sceneform, showcasing key features with minimal setup."],["They are categorized into SDK samples and usage samples, each serving different purposes and update schedules."],["SDK samples provide foundational knowledge of using Sceneform for tasks like AR session management, animations, face augmentation, and image augmentation."],["Usage samples offer solutions to specific developer questions and demonstrate more specialized Sceneform features, including chroma key video and video recording."],["All samples are publicly accessible on GitHub and regularly updated to ensure relevance and functionality."]]],[]]