Exemples de SDK
Ces exemples sont destinés à faciliter le travail des développeurs avec Sceneform. Ils sont intentionnellement petits et mettent en évidence les éléments clés nécessaires à l'utilisation de Sceneform.
Ces exemples sont publiés dans le dépôt du SDK Sceneform pour Android sur GitHub. Elles sont mises à jour à chaque nouvelle version.
- HelloSceneform est le plus simple des exemples, car il montre comment gérer automatiquement la session ARCore à l'aide de
ArFragment
. - Animation : montre comment utiliser les modèles importés avec des données d'animation.
- AugmentedFaces montre comment identifier et appliquer des textures et des modèles à différentes régions et à certains sommets d'un visage.
- Augmented Images à l'aide de l'API ARCore Augmented Images avec Sceneform.
- Le système solaire montre le chargement de plusieurs modèles et l'utilisation de l'espace de coordonnées local pour positionner et faire pivoter des objets.
- ChromaKey Video : exemple d'utilisation d'une
ExternalTexture
et d'un support personnalisé permettant d'afficher la vidéo avec clé chromatique (écran vert) sur un rendu. - Exemple d'enregistrement vidéo : montre comment utiliser l'exemple de classe
VideoRecording
pour capturer desSceneview
Sceneform dans un fichier vidéo local.
Exemples d'utilisation
Les exemples d'utilisation sont basés sur des problèmes et des questions que vous, développeurs, utilisez Sceneform. Ces exemples sont conçus pour montrer un aspect spécifique de Sceneform. Ces exemples sont indépendants des versions du SDK Sceneform. Ils sont donc mis à jour à différents moments selon les besoins ou les thèmes actuels liés à l'utilisation de Sceneform.
Vous trouverez plus d'informations sur ces exemples dans le projet sceneform-samples sur GitHub.