지도 타일 API 정책

이 문서에는 Map Tiles API에서 지원됩니다. Map Tiles API 사용에는 Google과의 계약

이용약관 및 개인정보처리방침 제공

Map Tiles API 애플리케이션을 개발하는 경우 약관 개인 정보 보호 신청서 정책 Google과의 계약에 명시된 다음 가이드라인을 준수합니다.

  • 이용약관개인정보처리방침은 공개되어야 합니다.
  • 애플리케이션 사용 시 Google 서비스 약관의 적용을 받게 된다는 사실을 애플리케이션 이용약관에 명시해야 합니다.
  • 개인정보처리방침에서 Google Maps API를 사용 중이라는 사실을 사용자에게 알리고 참조 자료로 Google 개인정보처리방침을 포함해야 합니다.

이용약관개인정보처리방침을 공개하는 권장 위치는 사용 중인 애플리케이션의 플랫폼에 따라 다릅니다.

모바일 애플리케이션

모바일 앱을 개발하는 경우, 애플리케이션 스토어의 애플리케이션 다운로드 페이지와 애플리케이션의 설정 메뉴에서 이용약관개인정보처리방침으로 연결되는 링크를 제공하는 것이 좋습니다.

웹 애플리케이션

웹 애플리케이션을 개발하는 경우, 웹사이트의 바닥글에서 이용약관개인정보처리방침으로 연결되는 링크를 제공하는 것이 좋습니다.

콘텐츠 프리패치, 캐싱 또는 저장

Map Tiles API를 사용하는 애플리케이션은 Google과의 계약 계약의 약관에 따라, 약관에서 명시된 제한적인 조건을 제외하고는 어떤 콘텐츠도 프리패치, 색인 생성, 저장 또는 캐싱할 수 없습니다.

특히 애플리케이션은 지도 시각화를 위해 Map Tiles API를 사용해야 합니다. 다음과 같은 비시각화 사용 사례에는 Map Tiles API를 사용할 수 없습니다.

  • 이미지 분석
  • 기계 해석
  • 객체 감지/식별
  • 지리 데이터 추출 또는 재판매
  • 오프라인 사용(위의 모든 경우 포함)

Map Tiles API 응답에는 Cache-Control 헤더가 포함될 수 있으며, 이 헤더는 다음과 같아야 합니다. HTTP 프로토콜에 따라 구현되는 문서 에서 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 예를 들어 클라이언트는 max-age 값을 존중해야 합니다. stale-while-revalidate 값, must-revalidate 지시어, private 지시문을 반환하는지 확인하세요.

Map Tiles API 응답에는 ETag 헤더를 포함할 수도 있습니다. 이 헤더는 를 사용하여 요청할 때 HTTP 프로토콜 문서에 따라 구현되어야 합니다. 있습니다

장소를 고유하게 식별하는 데 사용되는 장소 ID캐싱 제한에서 제외됩니다. 장소 ID는 다음 필드의 `place_id` 필드에 반환됩니다. Map Tiles API 응답 장소 ID 가이드에서 장소 ID를 저장, 새로고침, 관리하는 방법을 알아보세요.

Map Tiles API를 사용하여 Google 지도를 표시할 때 지도에 Google 로고를 표시해야 하며 로고를 어떤 식으로든 수정해서는 안 됩니다. 지도의 왼쪽 하단에 Google 로고를 배치해야 합니다. 지도의 오른쪽 모서리에 저작자 표시 정보를 배치해야 합니다. 에서 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 자세한 내용은 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> 브랜드 리소스 센터 가이드라인을 참고하세요.

보다 영화 같은 3D 지도 환경을 이용하려면 실험적인 UX 디자인 요구사항으로는 이러한 배치를 쉽게 충족할 수 없습니다. 사용할 수 있지만 시작 부분에 Google 로고를 분명하게 표시하거나 지도의 저작권이 이해할 수 있어야 합니다 귀하는 콘텐츠 표시와 제3자 데이터 저작자를 표시합니다. 영화 같은 경험을 선사합니다. 자세한 내용은 로고 표시 및 하이브리드 시각화의 데이터 기여 분석을 참고하세요.

다음 지도 예에서는 지도의 왼쪽 하단에 있는 Google 로고를 보여줍니다. 오른쪽 하단에 저작자 표시가 있습니다.

다음 ZIP 파일에는 데스크톱용 올바른 크기의 Google 로고가 포함되어 있습니다. Android, iOS 애플리케이션이 있습니다. 어떤 방식으로든 이러한 로고를 수정하거나 크기를 조정해서는 안됩니다.

다운로드: google_logo.zip

저작자 표시를 수정해서는 안 됩니다. 저작자 표시 정보를 삭제하거나, 가리거나, 일부를 자를 수 없습니다. Google 로고는 인라인으로 사용할 수 없습니다(예: '이 지도는 [Google_logo]에서 제공받았습니다').

저작자 표시는 콘텐츠와 가까운 곳에 배치해야 합니다. 직접 삽입하는 경우가 아닌 Google 이미지의 스크린샷을 사용한다면 이미지에 나타난 표준 저작자 표시를 포함시키세요. 저작자 표시 텍스트를 콘텐츠에 가까이 배치하고 일반 사용자나 독자가 쉽게 알아볼 수 있다면 필요에 따라 저작자 표시 텍스트의 스타일과 위치를 맞춤설정할 수 있습니다. 저작자 표시를 콘텐츠와 멀리 떨어진 위치로 이동해서는 안 됩니다(예: 책의 마지막 부분, 파일이나 영상의 크레딧, 웹사이트의 바닥글).

서드 파티 데이터 제공업체를 포함해야 합니다. Google의 지도 제품에 포함된 일부 데이터와 이미지는 Google 외 제공업체가 제공합니다. 이러한 이미지를 사용하는 경우, 저작자 표시에서 서비스명인 'Google'과 관련 데이터 제공업체를 명시해야 합니다(예: '지도 데이터: Google, Maxar Technologies'). 이미지에 인용된 서드 파티 데이터 제공업체가 있는 경우 저작자 표시에 'Google' 또는 Google 로고만 포함해서는 안 됩니다.

기기에서 Google Maps Platform을 사용 중이며 저작자 표시가 실용적이지 못한 경우 Google 영업팀에 문의하여 사용 사례에 적합한 라이선스를 확인하세요.

서드 파티 렌더기로 Google 로고 표시

Map Tiles API를 사용하여 Google 로고와 겹치거나 가려서는 안 됩니다. 기타 로고(예: 렌더러의 로고) 적당한 버퍼 거리 유지 제3자 로고와 제3자 로고 사이에 배치되어 독립 로고. 로고는 제공된 데이터 저작자 표시와 겹치거나 가려서는 안 됩니다. 알 수 있습니다.

Google 및 Cesium 로고를 보여주는 렌더링된 이미지

Google의 데이터 저작자 표시 표시

Map Tiles API에서 반환된 데이터에 저작자 표시를 표시해야 합니다. 적절한 메타데이터 또는 표시 영역 정보 및 저작권 정보를 요청을 처리합니다 이 정보는 일반적으로 표시된 집합의 오른쪽 하단 모서리에 3D 렌더기 보기를 선택하면 됩니다. 저작자 표시 문자열은 변수에 따라 다릅니다.

표시 영역 크기로 인해 데이터 저작자 표시를 전부 표시할 수 없는 경우 'Data'라는 라벨이 지정된 마우스 오버 또는 클릭 가능한 UI 요소를 추가해 보세요. 소스'가 표시됩니다. 이 창이 열리고 저작자 표시 정보가 제공됩니다. 항상 양질의 지도 제작을 위해 노력하세요 방법을 살펴봤습니다

Google 로고 및 데이터 제공업체 저작자 표시가 포함된 바닥글

타사 데이터 저작자 표시 표시

Map Tiles API를 사용하여 Google 지도를 표시하는 경우 데이터를 기본 지도로 사용하고 Google이 아닌 제3자 지리정보 데이터를 오버레이하는 경우, 저작자를 표시해야 합니다. 겹치거나 가려서는 안 됩니다. Google 데이터 저작자 표시와 서드 파티 데이터와 관계없이 데이터를 보호합니다 제3자 데이터의 표시는 Google의 데이터 저작자 표시로부터의 연결이 해제됩니다. 또한 명확하고 간결해야 합니다. Google의 로고 및 Google의 데이터 저작자가 기본 지도와 연결됨 소통할 수 있습니다

하이브리드 시각화에서 로고 및 데이터 저작자 표시 표시

자체 지도를 오버레이하는 동안 Google 지도 데이터를 기본 지도로 사용하는 경우 데이터를 표시하는 경우 사용자가 지도의 어느 부분이 지도에 있는지 완전히 이해할 수 있도록 해야 합니다. 어떤 부분이 Google로 귀속되는지 관리할 수 있습니다. 또한 Google 로고를 참고하세요.

예를 들어, 포토리얼리스틱 3D 타일 (배경 필러)을 만들 수 있습니다. 사용자가 혼란스러워할 수 있는 사항 장면의 구성요소 중 어떤 것이 Google 지도 데이터에서 비롯되는지 표시됩니다. 포함 이 경우 UI 기여 분석 문자열 또는 사용자 플로우에 이를 명시해야 합니다. 장면의 어떤 부분이 Google 지도 데이터에서 비롯되는지 표시됩니다. 여러분은 제3자 저작자 표시 요건을 준수해야 하며 Google 지도 데이터와 함께 사용하는 데이터 소스에 적용됩니다.

실사 3D 타일을 사용한 지리 데이터 오버레이

3D 개체가 아닌 실사 3D 타일에 자신의 3D 개체를 오버레이할 수 있습니다. 실사 3D 타일에서 추출, 추적 또는 기타 방법으로 손이나 기계로 추출한 데이터

Map Tiles API를 활용한 동영상 제작

  • 프로모션 동영상: 다음 사항을 준수해야 합니다.
    • 프로모션 동영상에 스트리트 뷰 이미지를 포함해서는 안 됩니다.
    • 프로모션 동영상의 길이는 30초 이하여야 합니다.
    • 프로모션 동영상은 있습니다.
    • 프로모션 동영상에는 '홍보 목적으로 만" 저작자 표시 가이드라인( Map Tiles API 정책을 참고하시기 바랍니다.
    • 프로모션 동영상은 별도로 재판매하거나 YouTube 파트너 프로그램의 일부로 또는 소프트웨어, 애플리케이션 또는 사용자 환경입니다.
  • 게시 중단: 크리에이터는 모든 게시 중단 요청에 대응할 책임이 있습니다. 제3자의 요청을 비롯한 프로모션 동영상

copyright 필드에서 저작자 표시 및 저작권 정보를 가져옵니다. 다음 API 호출의 응답에 따라 사용:

2D 타일

로드맵, 위성, 지형 타일

저작권 및 저작자 표시 정보는 표시 영역 정보에서 확인할 수 있습니다. 응답해야 합니다.

{
  "copyright": "Map data ©2023",
  "maxZoomRects": [
    {
      "maxZoom": 19,
      "north": 90,
      "south": -90,
      "east": 180,
      "west": -180
    },
    ...
  ]
}

Street View Tiles

저작권 및 저작자 표시 정보는 스트리트 뷰 메타데이터에서 사용할 수 있습니다. 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

{
  "panoId": "Zzl28rqGJgaL2IdkUleP8A",
  "lat": 50.059138596550696,
  "imageHeight": 6656,
  "imageWidth": 13312,
  "tileHeight": 512,
  "tileWidth": 512,
  "copyright": "From the Owner, Photo by: Google",
  …
}

스트리트 뷰 파노라마를 고유하게 식별하는 데 사용되는 파노라마 ID는 캐싱 제한에서 제외됩니다 따라서 파노라마 ID 값을 무기한으로 유지됩니다. 파노라마 ID 값은 스트리트의 panoId 필드에 반환됩니다. 정적 API 응답을 봅니다.

포토리얼리스틱 3D 타일

포토리얼리스틱 3D 카드의 경우 각 타일 요청에서 저작자 표시 데이터가 반환됩니다. 표시된 저작자 표시는 한 줄에 하나씩 tiles; 보통 렌더링의 하단에 위치합니다 예를 들어 glTF의 데이터 저작자 표시 타일 밑에 있는 asset, copyright

{
  "asset": {
    "version": "2.0",
    "generator": "draco_decoder",
    "copyright": "Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO;Landsat / Copernicus"
  }
}

CesiumJS

CesiumJS를 렌더기로 사용하는 경우 속성을 사용하려면 렌더링 HTML에서 showCreditsOnScreen를 사용 설정해야 합니다.

// Add Photorealistic 3D Tiles tileset.
    const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
      url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
      // This property is needed to appropriately display attributions
      // as required.
      showCreditsOnScreen: true,
    }));

Unreal용 세슘

Unreal용 Cesium을 렌더기로 사용하는 경우 저작자를 표시하는 경우 Google Play 뉴스에서 화면에 크레딧 표시 입력란을 월드 아웃라이너.

Cesium에 대한 저작자 표시를 사용 설정하는 방법
언리얼

Unity용 Cesium

Unity용 Cesium을 렌더기로 사용하는 경우 저작자를 표시하는 경우 Google Play 뉴스에서 화면에 크레딧 표시 입력란을 Inspector 콘솔

Cesium에 대한 저작자 표시를 사용 설정하는 방법
통합

Google 저작자 표시의 스타일 가이드라인

다음은 다운로드 가능한 Google 로고를 사용할 수 없는 경우 CSS 및 HTML 형식의 Google 저작자 표시를 위한 스타일 가이드라인입니다.

공간 확보하기

락업 주변의 빈 공간은 Google의 'G' 높이와 같거나 높아야 합니다.

저작자 표시 문구와 Google 로고 간 공간은 'G' 너비의 반이어야 합니다.

가독성

작성자 이름은 항상 명확하고 읽기 수월해야 하며 배경에 적합한 색상으로 표시되어야 합니다. 선택하는 로고 버전에 대해 충분한 색상 대비를 사용하세요.

색상

0%~40% 색조 범위의 검은색을 사용하는 흰색 또는 밝은 색상의 배경에서 Google Material Gray 700 색상의 텍스트를 사용하세요.

Google
#5F6368
RGB 95 99 104
HSL 213 5 39
HSB 213 9 41

어두운 배경, 화려하지 않은 패턴을 포함하는 배경 또는 사진에서는 작성자 이름 및 저작자 표시에 흰색 텍스트를 사용하세요.

Google
#FFFFFF
RGB 255 255 255
HSL 0 0 100
HSB 0 0 100

글꼴

Roboto 글꼴을 사용하세요.

예시 CSS

다음 CSS는 'Google'이라는 텍스트에 적용되었을 때 흰색 또는 밝은 색상의 배경에서 'Google'을 적절한 글꼴, 색상 및 간격으로 렌더링시킵니다.

font-family: Roboto;
font-style: normal;
font-weight: 500;
font-size: 16px;
line-height: 16px;
padding: 16px;
letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */
color: #5F6368;