Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places (New).
Scopri di più sulle librerie client in Client Libraries Explained.
Installa la libreria client
API Maps JavaScript
Per saperne di più, consulta Caricare la libreria Places.
Java
Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Java e Utilizzare le librerie client di Cloud.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for Java.
Vai
go get cloud.google.com/go/maps
Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Go.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for Go.
NodeJS
npm install @googlemaps/places
Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Node.js.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for NodeJS.
Python
pip install --upgrade google-maps-places
Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Python.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Python Client for Google Places.
.NET
Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre
Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo .NET e .NET for Google Places.
Configura l'autenticazione
Quando utilizzi le librerie client, usi Credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni sulla configurazione di ADC, consulta Fornire credenziali per Credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta Autenticarsi utilizzando le librerie client.
Utilizza la libreria client
Per informazioni sull'utilizzo, consulta Esempi di librerie client .