Inizia a utilizzare le librerie client dell'API Places (nuova)

Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places (New).

Scopri di più sulle librerie client in Client Libraries Explained.

Installa la libreria client

API Maps JavaScript

Per saperne di più, consulta Caricare la libreria Places.

Java

Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Java e Utilizzare le librerie client di Cloud.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for Java.

Vai

go get cloud.google.com/go/maps

Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Go.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for Go.

NodeJS

npm install @googlemaps/places

Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Node.js.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Google Places API Client for NodeJS.

Python

pip install --upgrade google-maps-places

Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Python.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Python Client for Google Places.

.NET

Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre

Per saperne di più, consulta Configurare un ambiente di sviluppo .NET e .NET for Google Places.

Configura l'autenticazione

Quando utilizzi le librerie client, usi Credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni sulla configurazione di ADC, consulta Fornire credenziali per Credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta Autenticarsi utilizzando le librerie client.

Utilizza la libreria client

Per informazioni sull'utilizzo, consulta Esempi di librerie client .

Risorse aggiuntive