Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Navigation SDK for Android einrichten. Außerdem werden die Anforderungen an die Build-Konfiguration für die Navigation SDK-Version 5.0.0 und höher aufgeführt. In der Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie Android Studio installiert haben und mit der Android-Entwicklung vertraut sind.
Navigation SDK einrichten
Wenn Sie das Navigation SDK einrichten und verwenden möchten, müssen Sie zuerst Ihr Google Cloud-Projekt konfigurieren und einen API-Schlüssel mit aktiviertem Navigation SDK abrufen. Anschließend können Sie Ihr Android Studio-Projekt einrichten, indem Sie sowohl das SDK als auch Ihren API-Schlüssel hinzufügen.
Mindestanforderungen für die Verwendung des Navigation SDK
Diese Anforderungen gelten für das Navigations-SDK für Android-Versionen 5.0.0 und höher.
Ein Google Cloud Console-Projekt mit aktiviertem Navigation SDK.
Für Ihre App müssen Android-Versionen so angegeben werden:
- Die Zielversion muss Android 13 (API-Level 33) oder höher sein.
- Die Mindestversion muss Android 6 (API-Level 23) oder höher sein.
Damit eine mit dem Navigation SDK erstellte App auf einem Android-Gerät ausgeführt werden kann, müssen die folgenden Anforderungen erfüllt sein:
Die Google Play-Dienste müssen installiert und aktiviert sein.
2 GB RAM oder mehr
OpenGL ES 2.0-Unterstützung Weitere Informationen finden Sie in der Android Open Source-Kompatibilitätsdokumentation für Android 6.0 zur 2D- und 3D-Grafikbeschleunigung.
Der App müssen Hinweise zur Quellenangabe und Lizenzierung hinzugefügt werden.
Nächste Schritte
Der erste Schritt zum Einrichten des Navigation SDK for Android besteht darin, ein Google Cloud-Projekt zu erstellen und zu konfigurieren.