Übersicht und Anforderungen

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Navigation SDK for Android einrichten. Außerdem werden die Anforderungen an die Build-Konfiguration für die Navigation SDK-Version 5.0.0 und höher aufgeführt. In der Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie Android Studio installiert haben und mit der Android-Entwicklung vertraut sind.

Navigation SDK einrichten

Wenn Sie das Navigation SDK einrichten und verwenden möchten, müssen Sie zuerst Ihr Google Cloud-Projekt konfigurieren und einen API-Schlüssel mit aktiviertem Navigation SDK abrufen. Anschließend können Sie Ihr Android Studio-Projekt einrichten, indem Sie sowohl das SDK als auch Ihren API-Schlüssel hinzufügen.

Mindestanforderungen für die Verwendung des Navigation SDK

Diese Anforderungen gelten für das Navigations-SDK für Android-Versionen 5.0.0 und höher.

  • Ein Google Cloud Console-Projekt mit aktiviertem Navigation SDK.

  • Für Ihre App müssen Android-Versionen so angegeben werden:

    • Die Zielversion muss Android 13 (API-Level 33) oder höher sein.
    • Die Mindestversion muss Android 6 (API-Level 23) oder höher sein.
  • Damit eine mit dem Navigation SDK erstellte App auf einem Android-Gerät ausgeführt werden kann, müssen die folgenden Anforderungen erfüllt sein:

    • Die Google Play-Dienste müssen installiert und aktiviert sein.

    • 2 GB RAM oder mehr

    • OpenGL ES 2.0-Unterstützung Weitere Informationen finden Sie in der Android Open Source-Kompatibilitätsdokumentation für Android 6.0 zur 2D- und 3D-Grafikbeschleunigung.

  • Der App müssen Hinweise zur Quellenangabe und Lizenzierung hinzugefügt werden.

Nächste Schritte

Der erste Schritt zum Einrichten des Navigation SDK for Android besteht darin, ein Google Cloud-Projekt zu erstellen und zu konfigurieren.

Google Cloud-Projekt einrichten