Panduan ini mencantumkan persyaratan konfigurasi build untuk menggunakan Navigation SDK for Android versi 5.0.0 dan yang lebih baru.
Petunjuk ini mengasumsikan bahwa Anda telah menginstal Android IDE dan sudah memahami pengembangan Android.
Persyaratan minimum untuk menggunakan Navigation SDK
Persyaratan ini berlaku untuk Navigation SDK untuk Android versi 5.0.0 dan yang lebih baru.
Project Konsol Google Cloud dengan Navigation SDK yang diaktifkan. Untuk penyediaan, tanyakan kepada perwakilan Google Maps Platform Anda.
Aplikasi Anda harus menetapkan versi Android seperti berikut:
- versi target harus Android 13 (API level 33) atau yang lebih baru.
- versi minimum harus Android 6 (API level 23) atau yang lebih tinggi.
Untuk menjalankan aplikasi yang dibuat dengan Navigation SDK, perangkat Android harus memenuhi persyaratan berikut:
Layanan Google Play yang diinstal dan diaktifkan.
RAM 2 GB atau lebih.
Dukungan OpenGL ES 2.0. Lihat dokumentasi Kompatibilitas Android 6.0 Open Source Android untuk Akselerasi Grafis 2D dan 3D
Atribusi dan teks pemberian lisensi harus ditambahkan ke aplikasi.
Menyiapkan project: project Konsol Cloud dan project Android
Sebelum dapat membangun atau menguji aplikasi, Anda perlu membuat project Konsol Cloud dan menambahkan kredensial kunci API. Project harus memiliki penyediaan untuk mengakses Navigation SDK. Semua kunci dalam project Cloud Console diberi akses yang sama ke Navigation SDK. Sebuah kunci dapat memiliki lebih dari satu project pengembangan yang terkait dengannya. Jika sudah memiliki project konsol, Anda dapat menambahkan kunci ke project saat ini.
Untuk menyiapkan
- Di browser web favorit Anda, login ke Konsol Cloud dan buat project Konsol Cloud Anda.
- Di IDE, seperti Android Studio, buat project pengembangan aplikasi Android dan catat nama paketnya.
- Hubungi perwakilan Google Maps Platform untuk memberikan akses ke Navigation SDK untuk project Konsol Cloud Anda.
- Saat berada di dasbor Konsol Cloud di browser web, buat kredensial untuk menghasilkan kunci API dengan pembatasan.
- Pada halaman API key, klik Android apps di area Application restrictions.
- Klik Add the package name and sidik jari, lalu masukkan nama paket project pengembangan Anda dan sidik jari SHA-1 untuk kunci tersebut.
- Klik Save.
Menambahkan Navigation SDK ke project Anda
Navigation SDK tersedia melalui Maven. Setelah membuat project pengembangan, Anda dapat mengintegrasikan SDK ke dalamnya menggunakan salah satu pendekatan berikut.
Menggunakan Maven untuk Navigation SDK v4.5 dan yang lebih baru (direkomendasikan)
Berikut ini menggunakan repositori Maven google()
, yang merupakan cara paling sederhana
dan direkomendasikan untuk menambahkan Navigation SDK ke project
Anda.
Tambahkan dependensi berikut ke konfigurasi Gradle atau Maven Anda, ganti placeholder
VERSION_NUMBER
untuk versi Navigation SDK untuk Android yang diinginkan.Gradle
Tambahkan kode berikut ke
build.gradle
level modul:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Jika mengupgrade dari repositori Maven asli, perhatikan bahwa grup dan nama artefak telah berubah, dan plugin
com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin
tidak lagi diperlukan.Dan tambahkan kode berikut ke
build.gradle
tingkat teratas:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Tambahkan kode berikut ke
pom.xml
Anda:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Jika memiliki dependensi yang menggunakan Maps SDK, Anda harus mengecualikan dependensi dalam setiap dependensi yang dideklarasikan yang mengandalkan Maps SDK.
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Mengonfigurasi build
Setelah membuat project, Anda dapat mengonfigurasi setelan untuk build dan penggunaan Navigation SDK yang berhasil.
Perbarui properti lokal
- Di folder Gradle Scripts, buka file
local.properties
dan tambahkanandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Mengupdate skrip build Gradle
Buka file
build.gradle (Module:app)
dan gunakan panduan berikut untuk memperbarui setelan agar memenuhi persyaratan Navigation SDK dan pertimbangkan juga untuk menetapkan opsi pengoptimalan.Setelan yang diperlukan untuk Navigation SDK
- Tetapkan
minSdkVersion
ke 23 atau lebih tinggi. - Tetapkan
targetSdkVersion
ke 33 atau lebih tinggi. - Tambahkan setelan
dexOptions
yang meningkatkanjavaMaxHeapSize
. - Tetapkan lokasi untuk library tambahan.
- Tambahkan
repositories
dandependencies
untuk Navigation SDK. - Ganti nomor versi dalam dependensi dengan versi terbaru yang tersedia.
Setelan opsional untuk mengurangi waktu build
- Aktifkan penyingkatan kode dan penyingkatan resource menggunakan R8/ProGuard untuk menghapus kode dan resource yang tidak digunakan dari dependensi. Jika langkah R8/ProGuard menghabiskan terlalu banyak waktu untuk dijalankan, pertimbangkan untuk mengaktifkan multidex untuk tugas pengembangan.
- Kurangi jumlah terjemahan bahasa yang disertakan dalam build: Setel
resConfigs
untuk satu bahasa selama pengembangan. Untuk build final, tetapkanresConfigs
untuk bahasa yang benar-benar Anda gunakan. Secara default, Gradle menyertakan string resource untuk semua bahasa yang didukung oleh Navigation SDK.
Menambahkan desugaring untuk dukungan Java8
- Jika Anda membangun aplikasi menggunakan plugin Android Gradle 4.0.0 atau yang lebih tinggi, plugin ini akan memperluas dukungan untuk penggunaan sejumlah API bahasa Java 8. Lihat Dukungan desugaring Java 8 untuk mengetahui informasi selengkapnya. Lihat contoh cuplikan skrip build di bawah untuk mengetahui cara mengompilasi dan opsi dependensi.
- Tetapkan
Di bawah ini adalah contoh skrip build Gradle untuk aplikasi. Periksa aplikasi contoh untuk kumpulan dependensi yang diperbarui, karena versi Navigation SDK yang Anda gunakan mungkin sedikit lebih maju atau di belakang dokumentasi ini.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 33
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}
Menambahkan kunci API ke aplikasi
Bagian ini menjelaskan cara menyimpan kunci API sehingga dapat dirujuk dengan aman oleh
aplikasi Anda. Anda tidak boleh memasukkan kunci API ke dalam sistem kontrol versi Anda, jadi sebaiknya
simpan kunci tersebut dalam file secrets.properties
, yang terletak di direktori root project
Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang file secrets.properties
, lihat
file properti Gradle.
Untuk menyederhanakan tugas ini, sebaiknya gunakan Plugin Secrets Gradle untuk Android.
Untuk menginstal Plugin Secrets Gradle untuk Android di project Google Maps:
-
Di Android Studio, buka file
build.gradle
ataubuild.gradle.kts
tingkat teratas dan tambahkan kode berikut ke elemendependencies
di bagianbuildscript
.Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Buka file
build.gradle
tingkat modul dan tambahkan kode berikut ke elemenplugins
.Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- Di file
build.gradle
tingkat modul, pastikantargetSdk
dancompileSdk
ditetapkan ke 34. - Simpan file dan sinkronkan project Anda dengan Gradle.
-
Buka file
secrets.properties
di direktori tingkat teratas, lalu tambahkan kode berikut. GantiYOUR_API_KEY
dengan kunci API Anda. Simpan kunci Anda dalam file ini karenasecrets.properties
tidak di-check in ke dalam sistem kontrol versi.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Simpan file.
-
Buat file
local.defaults.properties
di direktori tingkat teratas, folder yang sama dengan filesecrets.properties
, lalu tambahkan kode berikut.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
File ini ditujukan untuk menyediakan lokasi cadangan Kunci API jika file
secrets.properties
tidak dapat ditemukan agar build tidak gagal. Build dapat gagal jika Anda meng-clone aplikasi dari sistem kontrol versi yang menghapussecrets.properties
dan Anda belum membuat filesecrets.properties
secara lokal untuk memberikan Kunci API Anda. - Simpan file.
-
Di file
AndroidManifest.xml
, bukacom.google.android.geo.API_KEY
, lalu perbaruiandroid:value attribute
. Jika tag<meta-data>
tidak ada, buat tag tersebut sebagai turunan dari tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Menyertakan atribusi yang diperlukan dalam aplikasi
Jika menggunakan Navigation SDK for Android di aplikasi, Anda harus menyertakan teks atribusi dan lisensi open source sebagai bagian dari bagian pemberitahuan hukum aplikasi.
Anda dapat menemukan teks atribusi dan lisensi open source yang diperlukan di file zip Navigation SDK for Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Jika Anda adalah pelanggan Mobility atau Fleet Engine Deliveries
Jika Anda adalah pelanggan Mobility atau Fleet Engine Deliveries, pelajari penagihan di dokumentasi Mobility. Untuk informasi selengkapnya tentang mencatat transaksi, lihat Menyiapkan penagihan, Mencatat transaksi yang dapat ditagih, Pelaporan, dan Mencatat transaksi yang dapat ditagih (Android).
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2024-06-26 UTC.