Sigue esta guía para trazar una ruta dentro de tu app con el SDK de Navigation para Android. En esta guía, se supone que ya integraste el SDK de Navigation a tu app, como se describe en Cómo configurar tu proyecto.
Resumen
- Agrega un elemento de la IU a tu app, ya sea como un fragmento de navegación o como una vista de navegación. Este elemento de la IU agrega a tu actividad el mapa interactivo y la IU de navegación paso a paso.
- Solicita permisos de ubicación. Tu app debe solicitar el permiso de ubicación para determinar la ubicación del dispositivo.
- Inicializa el SDK con la clase
NavigationApi
. Establece un destino y controla la navegación paso a paso con la clase
Navigator
. Esto implica tres pasos:- Establece el destino con
setDestination()
. - Inicia la navegación con
startGuidance()
. - Usa
getSimulator()
para simular el progreso del vehículo a lo largo de la ruta para probar, depurar y demostrar tu app.
- Establece el destino con
Compila y ejecuta tu app.
Consulta el código
Agrega un elemento de la IU a tu app
En esta sección, se describen dos formas de agregar el mapa interactivo y la IU para mostrar la navegación paso a paso. En la mayoría de los casos, recomendamos usar SupportNavigationFragment
, que es un wrapper para NavigationView
, en lugar de interactuar directamente con NavigationView
. Para obtener más información, consulta Prácticas recomendadas para la interacción con el mapa de navegación.
Cómo usar un fragmento de navegación
SupportNavigationFragment
es el componente de la IU que muestra el resultado visual de la navegación, incluido un mapa interactivo y las instrucciones paso a paso. Puedes declarar el fragmento en tu archivo de diseño XML como se muestra a continuación:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Como alternativa, puedes construir el fragmento de manera programática, como se describe en la documentación de Android, con FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
.
Cómo usar una vista de navegación
Como alternativa a un fragmento, el componente de IU que muestra un mapa para la navegación también está disponible como NavigationView
.
Solicita un permiso de ubicación
En esta sección, se muestra cómo solicitar el permiso de ubicación precisa. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre permisos de Android.
Agrega el permiso como componente secundario del elemento
<manifest>
en tu manifiesto de Android:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdksingledestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
En tu app, solicita permisos de tiempo de ejecución para que el usuario pueda otorgar o rechazar el permiso de ubicación. El siguiente código verifica si el usuario otorgó el permiso de ubicación precisa. Si no lo hizo, se solicita autorización:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission."); return; }
Anula la devolución de llamada
onRequestPermissionsResult()
para controlar el resultado de la solicitud de permiso:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Inicializa el SDK de Navigation
La clase NavigationApi
proporciona una lógica de inicialización que autoriza a tu app a usar la navegación de Google. En esta sección, se explica cómo inicializar el navegador, junto con algunas otras configuraciones que puedes habilitar para tu app:
Inicializa el SDK de Navigation y anula la devolución de llamada
onNavigatorReady()
para iniciar la navegación cuando el navegador esté listo.Opcional. Configura la app para que las notificaciones de instrucciones y los servicios en segundo plano se cierren cuando el usuario descarte la app de su dispositivo. Esta opción depende de tu modelo de negocio. Te recomendamos que uses el comportamiento predeterminado del navegador, que sigue mostrando la guía de giros y las actualizaciones de ubicación incluso cuando se descarta la app. En cambio, si deseas cerrar las actualizaciones de navegación y ubicación cuando el usuario final descartó la app, debes usar esta configuración.
Opcional. Habilita las restricciones viales en los países admitidos. Establece el último dígito de la matrícula. Esta llamada solo se debe realizar una vez: las solicitudes de instrucciones posteriores seguirán usándola. Esta llamada solo funciona en regiones admitidas. Consulta los países en los que se admite el SDK de Navigation.
NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready."); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app // and background service when the user closes the app. // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE) // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get // route restrictions for supported countries. // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ"); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI). mRoutingOptions = new RoutingOptions(); mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING); // Navigate to a place, specified by Place ID. navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK."); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use."); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error."); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing."); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode); } } });
Establece un destino
La clase Navigator
permite controlar la configuración, el inicio y la detención de un recorrido de navegación.
Con el objeto Navigator
obtenido en la sección anterior, establece un Waypoint
de destino para este recorrido. Después de calcular las instrucciones sobre cómo llegar, el objeto SupportNavigationFragment
muestra una polilínea que representa la ruta en el mapa y un marcador en el destino.
private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
Waypoint destination;
try {
destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
} catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
return;
}
// Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
mNavigator.setDestination(destination, travelMode);
// Define the action to perform when the SDK has determined the route.
pendingRoute.setOnResultListener(
new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
@Override
public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
switch (code) {
case OK:
// Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
if (getActionBar() != null) {
getActionBar().hide();
}
// Enable voice audio guidance (through the device speaker).
mNavigator.setAudioGuidance(
Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
// Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
if (BuildConfig.DEBUG) {
mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
}
// Start turn-by-turn guidance along the current route.
mNavigator.startGuidance();
break;
// Handle error conditions returned by the navigator.
case NO_ROUTE_FOUND:
displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
break;
case NETWORK_ERROR:
displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
break;
case ROUTE_CANCELED:
displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
break;
default:
displayMessage("Error starting navigation: "
+ String.valueOf(code));
}
}
});
}
Compila y ejecuta tu app
- Conecta un dispositivo Android a tu computadora. Sigue las instrucciones de Android Studio para ejecutar apps en un dispositivo de hardware. Como alternativa, puedes configurar un dispositivo virtual con el Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD). Al elegir un emulador, asegúrate de seleccionar una imagen que incluya las APIs de Google.
- En Android Studio, haz clic en la opción de menú Run o en el ícono del botón de reproducción. Selecciona un dispositivo según se solicite.
Sugerencias para mejorar la experiencia del usuario
- El usuario debe aceptar las Condiciones del Servicio de Google Navigation antes de que la navegación esté disponible. Esta aceptación solo es necesaria una vez. De forma predeterminada, el SDK solicita la aceptación la primera vez que se invoca el navegador. Si lo prefieres, puedes activar el diálogo de las Condiciones del Servicio de Navigation en un punto inicial del flujo de UX de tu app, como durante el registro o el acceso, con
TermsAndConditionsCheckOption
. - Para mejorar significativamente la calidad de la navegación y la precisión de la hora de llegada estimada, usa los IDs de lugar para inicializar un punto de referencia en lugar de coordenadas de latitud y longitud.
- En esta muestra, se deriva el punto de referencia de destino de un ID de lugar específico para la Ópera de Sídney. Puedes usar el buscador de IDs de lugar para obtener IDs de otras ubicaciones específicas.