Itinéraire multidestination

Suivez ce guide pour tracer un itinéraire dans votre application vers plusieurs destinations, également appelées points de cheminement, à l'aide du SDK Navigation pour Android.

Présentation

  1. Intégrez le SDK Navigation à votre application, comme décrit dans Configurer votre projet.
  2. Ajoutez un SupportNavigationFragment ou NavigationView à votre application. Cet élément d'interface utilisateur ajoute la carte interactive et l'interface utilisateur de navigation détaillée à votre activité.
  3. Utilisez la NavigationApi classe pour initialiser le SDK.
  4. Définissez un Navigator pour contrôler la navigation détaillée :

    • Ajoutez des destinations à l'aide de setDestinations().
    • Démarrez la navigation avec startGuidance().
    • Utilisez getSimulator() pour simuler la progression du véhicule sur l'itinéraire, à des fins de test, de débogage et de démonstration de votre application.
  5. Créez et exécutez votre application.

Voir le code

Ajouter un fragment de navigation

Le SupportNavigationFragment est le composant d'interface utilisateur qui affiche la sortie visuelle de la navigation, y compris une carte interactive et un itinéraire détaillé. Vous pouvez déclarer le fragment dans votre fichier de mise en page XML, comme indiqué ci-dessous :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
    android:id="@+id/navigation_fragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

Vous pouvez également construire le fragment par programmation, comme décrit dans la documentation Android, à l'aide de FragmentActivity.getSupportFragmentManager().

En plus d'un fragment, le composant d'interface utilisateur est également disponible en tant que NavigationView. Dans la plupart des cas, nous vous recommandons d'utiliser SupportNavigationFragment, qui est un wrapper pour NavigationView, au lieu d'interagir directement avec NavigationView. Pour en savoir plus, consultez Bonnes pratiques d'interaction avec la carte de navigation .

Demander l'autorisation d'accéder à la position

Votre application doit demander une autorisation d'accéder à la position pour déterminer la position de l'appareil.

Ce tutoriel fournit le code nécessaire pour demander une autorisation d'accéder à la position précise. Pour plus d'informations, consultez le guide relatif aux autorisations Android.

  1. Ajoutez l'autorisation en tant qu'enfant de l'élément <manifest> dans votre fichier manifeste Android :

        <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            package="com.example.navsdkmultidestination">
            <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
        </manifest>
    
  2. Demandez les autorisations d'exécution dans votre application, en donnant à l'utilisateur la possibilité d'octroyer ou de refuser l'autorisation d'accéder à la position. Le code suivant vérifie si l'utilisateur a accordé une autorisation d'accéder à la position précise. Si ce n'est pas le cas, il demande l'autorisation :

        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(),
                android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
                    == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            mLocationPermissionGranted = true;
        } else {
            ActivityCompat.requestPermissions(this,
                    new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION },
                    PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
        }
    
        if (!mLocationPermissionGranted) {
            displayMessage("Error loading Navigation SDK: "
                    + "The user has not granted location permission.", DISPLAY_BOTH);
            return;
        }
    
  3. Remplacez le rappel onRequestPermissionsResult() pour gérer le résultat de la demande d'autorisation :

        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[],
                                               @NonNull int[] grantResults) {
            mLocationPermissionGranted = false;
            switch (requestCode) {
                case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: {
                    // If request is canceled, the result arrays are empty.
                    if (grantResults.length > 0
                            && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                        mLocationPermissionGranted = true;
                    }
                }
            }
        }
    

Initialiser le SDK Navigation et configurer un trajet

La classe NavigationApi fournit une logique d'initialisation qui autorise votre application à utiliser la navigation Google. La Navigator classe permet de configurer, de démarrer et d'arrêter un trajet de navigation.

  1. Créez une méthode d'assistance pour afficher un message à l'écran et dans le journal.

        private void displayMessage(String errorMessage, String displayMedium) {
            if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_TOAST)) {
                Toast.makeText(this, errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
    
            if (displayMedium.equals(DISPLAY_BOTH) || displayMedium.equals(DISPLAY_LOG)) {
                Log.d(TAG, errorMessage);
            }
        }
    
  2. Initialisez le SDK Navigation et remplacez le rappel onNavigatorReady() pour démarrer la navigation lorsque le navigateur est prêt :

        NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() {
                    /**
                     * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use.
                     */
                    @Override
                    public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
                        displayMessage("Navigator ready.", DISPLAY_BOTH);
                        mNavigator = navigator;
                        mNavFragment = (SupportNavigationFragment) getFragmentManager()
                                .findFragmentById(R.id.navigation_fragment);
    
                        // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view.
                        mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED);
    
                        // Navigate to the specified places.
                        navigateToPlaces();
                    }
    
                    /**
                     * Handles errors from the Navigation SDK.
                     * @param errorCode The error code returned by the navigator.
                     */
                    @Override
                    public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) {
                        switch (errorCode) {
                            case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED:
                                displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is "
                                        + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.",
                                        DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED:
                                displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept "
                                        + "the Navigation Terms of Use.", DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR:
                                displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.",
                                        DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING:
                                displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission "
                                        + "is missing.", DISPLAY_BOTH);
                                break;
                            default:
                                displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode,
                                        DISPLAY_BOTH);
                        }
                    }
                });
    
  3. Ajoutez une méthode pour créer un objet Waypoint à partir d'un ID de lieu et d'un titre donnés.

        private void createWaypoint(String placeId, String title) {
            try {
                mWaypoints.add(
                  Waypoint.builder()
                         .setPlaceIdString(placeId)
                         .setTitle(title)
                         .build()
                );
            } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
                displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported: " + placeId,
                        DISPLAY_BOTH);
            }
        }
    
  4. Ajoutez une méthode pour afficher la durée et la distance calculées du trajet jusqu'à chaque point de cheminement.

        private void displayTimesAndDistances() {
            List<TimeAndDistance> timesAndDistances = mNavigator.getTimeAndDistanceList();
            int leg = 1;
            String message = "You're on your way!";
            for (TimeAndDistance timeAndDistance : timesAndDistances) {
                message = message + "\nRoute leg: " + leg++
                        + ": Travel time (seconds): " + timeAndDistance.getSeconds()
                        + ". Distance (meters): " + timeAndDistance.getMeters();
            }
            displayMessage(message, DISPLAY_BOTH);
        }
    
  5. Définissez tous les points de cheminement pour ce trajet. (Notez que vous pouvez recevoir une erreur si vous utilisez des ID de lieu pour lesquels le navigateur ne peut pas tracer d'itinéraire. L'exemple d'application de ce tutoriel utilise des ID de lieu pour les points de cheminement en Australie. Consultez les notes ci-dessous pour savoir comment obtenir différents ID de lieu.) Après avoir calculé l'itinéraire, le SupportNavigationFragment affiche une polyligne représentant l'itinéraire sur la carte, avec un repère à chaque point de cheminement.

        private void navigateToPlaces() {
    
            // Set up a waypoint for each place that we want to go to.
            createWaypoint("ChIJq6qq6jauEmsRJAf7FjrKnXI", "Sydney Star");
            createWaypoint("ChIJ3S-JXmauEmsRUcIaWtf4MzE", "Sydney Opera House");
            createWaypoint("ChIJLwgLFGmuEmsRzpDhHQuyyoU", "Sydney Conservatorium of Music");
    
            // If this journey is already in progress, no need to restart navigation.
            // This can happen when the user rotates the device, or sends the app to the background.
            if (mSavedInstanceState != null
                    && mSavedInstanceState.containsKey(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS)
                    && mSavedInstanceState.getInt(KEY_JOURNEY_IN_PROGRESS) == 1) {
                return;
            }
    
            // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
            ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
                    mNavigator.setDestinations(mWaypoints);
    
            // Define the action to perform when the SDK has determined the route.
            pendingRoute.setOnResultListener(
                    new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
                        @Override
                        public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
                            switch (code) {
                                case OK:
                                    mJourneyInProgress = true;
                                    // Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
                                    if (getActionBar() != null) {
                                        getActionBar().hide();
                                    }
    
                                    // Register some listeners for navigation events.
                                    registerNavigationListeners();
    
                                    // Display the time and distance to each waypoint.
                                    displayTimesAndDistances();
    
                                    // Enable voice audio guidance (through the device speaker).
                                    mNavigator.setAudioGuidance(
                                            Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
    
                                    // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
                                    if (BuildConfig.DEBUG) {
                                        mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
                                                new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
                                    }
    
                                    // Start turn-by-turn guidance along the current route.
                                    mNavigator.startGuidance();
                                    break;
                                // Handle error conditions returned by the navigator.
                                case NO_ROUTE_FOUND:
                                    displayMessage("Error starting navigation: No route found.",
                                            DISPLAY_BOTH);
                                    break;
                                case NETWORK_ERROR:
                                    displayMessage("Error starting navigation: Network error.",
                                            DISPLAY_BOTH);
                                    break;
                                case ROUTE_CANCELED:
                                    displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.",
                                            DISPLAY_BOTH);
                                    break;
                                default:
                                    displayMessage("Error starting navigation: "
                                            + String.valueOf(code), DISPLAY_BOTH);
                            }
                        }
                    });
        }
    

Compiler et exécuter votre application

  1. Connectez un appareil Android à votre ordinateur. Suivez les instructions pour activer les options pour les développeurs sur votre appareil Android et configurer votre système afin qu'il détecte l'appareil. Vous pouvez également utiliser l' outil AVD (Android Virtual Device) Manager pour configurer un appareil virtuel. Lorsque vous choisissez un émulateur, assurez-vous de sélectionner une image qui inclut les API Google.)
  2. Dans Android Studio, cliquez sur l'option de menu Run (Exécuter) ou sur l'icône du bouton de lecture. Choisissez un appareil lorsque vous y êtes invité.

Conseils pour améliorer l'expérience utilisateur

  • L'utilisateur doit accepter les conditions d'utilisation de la navigation Google avant de pouvoir utiliser la navigation. Cette acceptation n'est requise qu'une seule fois. Par défaut, le SDK demande l'acceptation la première fois que le navigateur est appelé. Si vous le préférez, vous pouvez déclencher la boîte de dialogue des conditions d'utilisation de la navigation à un stade précoce du flux d'expérience utilisateur de votre application, par exemple lors de l'inscription ou de la connexion, à l'aide de showTermsAndConditionsDialog().
  • La qualité de la navigation et la précision de l'heure d'arrivée prévue sont considérablement améliorées si vous utilisez des ID de lieu pour initialiser un point de cheminement, plutôt qu'une destination de latitude/longitude.
  • Cet exemple dérive les points de cheminement d'ID de lieu spécifiques. Voici d'autres façons d'obtenir un ID de lieu :

  • Utilisez l'outil de recherche d'ID de lieu pour obtenir les ID de lieu de lieux spécifiques.

  • Utilisez l'API Geocoding pour trouver l'ID de lieu d'une adresse donnée. L'API Geocoding fonctionne bien si vous disposez de adresses complètes et non ambiguës pour les points de cheminement. Consultez le guide des bonnes pratiques de géocodage.

  • Utilisez la recherche de texte de l'API Places pour trouver l'ID de lieu d'une adresse donnée. L'API Places fonctionne bien si vous disposez d'adresses incomplètes ou ambiguës pour les points de cheminement. Consultez le guide des bonnes pratiques de géocodage.