Na tej stronie znajdziesz informacje o integrowaniu pakietu SDK Nawigacji z projektem programistycznym.
Dodawanie do projektu pakietu SDK nawigacji
Pakiet SDK Nawigacji jest dostępny w repozytorium Maven Google.
Pakiet SDK możesz dodać do projektu, korzystając z konfiguracji Gradle build.gradle
lub Maven pom.xml
.
Dodaj do konfiguracji Gradle lub Maven następującą zależność, zastępując miejsce zapełnienia
VERSION_NUMBER
żądaną wersją pakietu SDK nawigacji na Androida.Gradle
Dodaj do pliku
build.gradle
na poziomie modułu te elementy:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Dodaj do pliku
pom.xml
te informacje:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Jeśli masz jakiekolwiek zależności, które korzystają z pakietu Maps SDK, musisz wykluczyć tę zależność w przypadku każdej zadeklarowanej zależności, która korzysta z pakietu Maps SDK.
Gradle
Dodaj do pliku
build.gradle
na najwyższym poziomie te informacje:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Dodaj do pliku
pom.xml
te informacje:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Konfigurowanie kompilacji
Po utworzeniu projektu możesz skonfigurować ustawienia, aby skompilować i użyć pakietu SDK nawigacji.
Aktualizowanie właściwości lokalnych
- W folderze skryptów Gradle otwórz plik
local.properties
i dodajandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Aktualizowanie właściwości gradle
W folderze skryptów Gradle otwórz plik
gradle.properties
i dodaj te elementy, jeśli ich jeszcze nie ma:android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
Aktualizowanie skryptu kompilacji Gradle
Otwórz plik
build.gradle (Module:app)
i zastosuj podane niżej wskazówki, aby zaktualizować ustawienia i spełnić wymagania dotyczące pakietu SDK nawigacji. Możesz też skonfigurować opcje optymalizacji.Wymagania dotyczące ustawień pakietu SDK do nawigacji
- Ustaw wartość
minSdkVersion
na 23 lub więcej. - Ustaw wartość
targetSdkVersion
na 34 lub większą. - Dodaj ustawienie
dexOptions
, które zwiększajavaMaxHeapSize
. - Ustaw lokalizację dodatkowych bibliotek.
- Dodaj do pakietu SDK do nawigacji te wartości:
repositories
idependencies
. - Zastąp numery wersji w zależnościach najnowszymi dostępnymi wersjami.
Opcjonalne ustawienia skracające czas kompilacji
- Włącz zmniejszanie kodu i zasobow za pomocą R8 lub ProGuard, aby usunąć nieużywany kod i zasoby z zależnych plików. Jeśli etap R8/ProGuard zajmuje zbyt dużo czasu, rozważ włączenie multidexu na potrzeby prac programistycznych.
- Zmniejsz liczbę tłumaczeń językowych uwzględnionych w kompilacji: podczas tworzenia ustaw opcję
resConfigs
dla jednego języka. W przypadku wersji końcowej ustawresConfigs
dla języków, których używasz. Domyślnie Gradle zawiera ciągi tekstowe zasobów we wszystkich językach obsługiwanych przez pakiet SDK nawigacji.
Dodanie decukiernienia na potrzeby obsługi Javy 8
- Jeśli kompilujesz aplikację za pomocą wtyczki Android Gradle w wersji 4.0.0 lub nowszej, wtyczka rozszerza obsługę wielu interfejsów API języka Java 8. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej obsługi dezasugaringu w Javie 8. Poniżej znajdziesz przykładowy fragment skryptu kompilacji, który pokazuje, jak skompilować i ustawić opcje zależności.
- Zalecamy korzystanie z Gradle 8.4, wtyczki Androida do obsługi Gradle w wersji 8.3.0 oraz biblioteki Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
. Ta konfiguracja jest zgodna z pakietem SDK nawigacji na Androida w wersji 6.0.0 lub nowszej. - Biblioteka Desugar musi być włączona w przypadku modułu
app
i każdego modułu, który bezpośrednio zależy od pakietu SDK Navigation.
- Ustaw wartość
Poniżej znajdziesz przykład skryptu Gradle do kompilacji aplikacji. Sprawdź próbne aplikacje, aby dowiedzieć się, czy zestawy zależności zostały zaktualizowane, ponieważ wersja pakietu SDK Navigation, której używasz, może być nieco nowsza lub starsza niż ta opisana w dokumentacji.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji
W tej sekcji opisujemy, jak przechowywać klucz interfejsu API, aby Twoja aplikacja mogła bezpiecznie się do niego odwoływać. Nie należy go dodawać do systemu kontroli wersji, dlatego zalecamy przechowywanie go w pliku secrets.properties
, który znajduje się w katalogu głównym projektu. Więcej informacji o pliku secrets.properties
znajdziesz w artykule Pliki właściwości Gradle.
Aby usprawnić to zadanie, zalecamy użycie wtyczki Gradle obiektów tajnych na Androida.
Aby zainstalować wtyczkę Gradle obiektów tajnych na Androida w projekcie Mapy Google:
-
W Android Studio otwórz najwyższy poziom pliku
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
i dodaj pod elementembuildscript
kod:dependencies
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Zakręcony
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Otwórz plik
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu i dodaj do elementuplugins
ten kod:Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Zakręcony
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- W pliku
build.gradle.kts
lubbuild.gradle
na poziomie modułu sprawdź, czy wartościtargetSdk
icompileSdk
są ustawione na 34. - Zapisz plik i zsynchronizuj projekt z Gradle.
-
Otwórz plik
secrets.properties
w katalogu najwyższego poziomu, a potem dodaj ten kod: ZastąpYOUR_API_KEY
swoim kluczem API. Przechowuj klucz w tym pliku, ponieważsecrets.properties
nie jest uwzględniany w systemie kontroli wersji.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Zapisz plik.
-
Utwórz plik
local.defaults.properties
w katalogu najwyższego poziomu, czyli w tym samym folderze co pliksecrets.properties
, a potem dodaj podany niżej kod.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ten plik stanowi kopię zapasową klucza interfejsu API na wypadek, gdyby nie udało się znaleźć pliku
secrets.properties
, dzięki czemu kompilacje nie będą się załamywać. Może się tak zdarzyć, jeśli klonujesz aplikację z systemu kontroli wersji, który pomija pliksecrets.properties
, a na komputerze lokalnym nie masz jeszcze utworzonego plikusecrets.properties
, aby podać klucz interfejsu API. - Zapisz plik.
-
W pliku
AndroidManifest.xml
otwórzcom.google.android.geo.API_KEY
i zaktualizujandroid:value attribute
. Jeśli tag<meta-data>
nie istnieje, utwórz go jako element podrzędny tagu<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle.kts
orbuild.gradle
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Zakręcony
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Dodaj wymagane informacje o przypisaniu w aplikacji
Jeśli w swojej aplikacji używasz pakietu SDK nawigacji na Androida, w sekcji powiadomień prawnych aplikacji musisz uwzględnić tekst atrybucji i licencja na oprogramowanie open source.
Wymagany tekst atrybucji i licencji open source znajdziesz w pliku ZIP pakietu SDK nawigacji na Androida:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Jeśli jesteś klientem Mobility lub Fleet Engine Deliveries
Jeśli korzystasz z usług Mobility lub Fleet Engine Deliveries, dowiedz się więcej o płatnościach z dokumentacji Mobility. Więcej informacji o rejestrowaniu transakcji znajdziesz w artykułach Konfigurowanie płatności, Rejestrowanie transakcji podlegających rozliczeniu, Raportowanie i Rejestrowanie transakcji podlegających rozliczeniu (Android).
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-11-23 UTC.