Cette page explique comment intégrer le SDK Navigation à votre projet de développement.
Ajouter le SDK Navigation à votre projet
Le SDK Navigation est disponible via le dépôt Maven de Google.
Vous pouvez ajouter le SDK à votre projet à l'aide de votre configuration Gradle build.gradle
ou Maven pom.xml
.
Ajoutez la dépendance suivante à votre configuration Gradle ou Maven, en remplaçant l'espace réservé
VERSION_NUMBER
par la version souhaitée du SDK Navigation pour Android.Gradle
Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
au niveau du module :dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Ajoutez les éléments suivants à votre
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Si vous avez des dépendances qui utilisent le SDK Maps, vous devez l'exclure dans chaque dépendance déclarée qui repose sur le SDK Maps.
Gradle
Ajoutez les éléments suivants à votre
build.gradle
de niveau supérieur :allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Ajoutez les éléments suivants à votre
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Configurer la compilation
Une fois le projet créé, vous pouvez configurer les paramètres pour compiler et utiliser correctement le SDK Navigation.
Mettre à jour les établissements en magasin
- Dans le dossier Gradle Scripts (Scripts Gradle), ouvrez le fichier
local.properties
et ajoutezandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Mettre à jour les propriétés Gradle
Dans le dossier Gradle Scripts (Scripts Gradle), ouvrez le fichier
gradle.properties
et ajoutez les éléments suivants s'ils ne sont pas déjà présents:android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
Mettre à jour le script de compilation Gradle
Ouvrez le fichier
build.gradle (Module:app)
et utilisez les instructions suivantes pour mettre à jour les paramètres afin de répondre aux exigences du SDK Navigation et envisager de définir également les options d'optimisation.Paramètres requis pour le SDK Navigation
- Définissez
minSdkVersion
sur 23 ou une version ultérieure. - Définissez
targetSdkVersion
sur 34 ou plus. - Ajoutez un paramètre
dexOptions
qui augmente lejavaMaxHeapSize
. - Définissez l'emplacement des bibliothèques supplémentaires.
- Ajoutez les éléments
repositories
etdependencies
pour le SDK Navigation. - Remplacez les numéros de version des dépendances par les dernières versions disponibles.
Paramètres facultatifs pour réduire le temps de compilation
- Activez la minification du code et des ressources à l'aide de R8/ProGuard pour supprimer le code et les ressources inutilisés des dépendances. Si l'étape R8/ProGuard prend trop de temps à s'exécuter, envisagez d'activer multidex pour les tâches de développement.
- Pour réduire le nombre de traductions incluses dans le build, définissez
resConfigs
pour une langue pendant le développement. Pour la compilation finale, définissezresConfigs
pour les langues que vous utilisez réellement. Par défaut, Gradle inclut des chaînes de ressources pour toutes les langues compatibles avec le SDK Navigation.
Ajouter le désucrage pour la compatibilité avec Java8
- Si vous compilez votre application à l'aide du plug-in Android Gradle 4.0.0 ou version ultérieure, vous pouvez utiliser un certain nombre d'API en langage Java 8. Pour en savoir plus, consultez la page Compatibilité avec le désucrage Java 8. Consultez l'exemple d'extrait de script de compilation ci-dessous pour découvrir comment utiliser les options de compilation et de dépendance.
- Nous vous recommandons d'utiliser Gradle 8.4, la version 8.3.0 du plug-in Android Gradle et la bibliothèque Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
. Cette configuration est compatible avec le SDK Navigation pour Android version 6.0.0 et ultérieure. - La bibliothèque Desugar doit être activée pour le module
app
et tout module qui dépend directement du SDK Navigation.
- Définissez
Vous trouverez ci-dessous un exemple de script de compilation Gradle pour l'application. Consultez les applications exemples pour obtenir les ensembles de dépendances mis à jour, car la version du SDK Navigation que vous utilisez peut être légèrement avancée ou inférieure à cette documentation.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
Ajouter la clé API à votre application
Cette section explique comment stocker votre clé API pour qu'elle puisse être référencée de manière sécurisée par votre application. Vous ne devez pas enregistrer votre clé API dans votre système de contrôle des versions. Nous vous recommandons donc de la stocker dans le fichier secrets.properties
, qui se trouve dans le répertoire racine de votre projet. Pour en savoir plus sur le fichier secrets.properties
, consultez Fichiers de propriétés Gradle.
Pour vous faciliter la tâche, nous vous recommandons d'utiliser le plug-in Secrets Gradle pour Android.
Pour installer le plug-in Secrets Gradle pour Android dans votre projet Google Maps :
-
Dans Android Studio, ouvrez votre fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
de premier niveau et ajoutez le code suivant à l'élémentdependencies
sousbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Ouvrez le fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
au niveau du module et ajoutez le code suivant à l'élémentplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Dans votre fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
au niveau du module, assurez-vous quetargetSdk
etcompileSdk
sont définis sur 34. - Enregistrez le fichier et synchronisez votre projet avec Gradle.
-
Ouvrez le fichier
secrets.properties
dans votre répertoire de premier niveau et ajoutez le code suivant. RemplacezYOUR_API_KEY
par votre clé API. Stockez votre clé dans ce fichier, carsecrets.properties
n'est pas vérifié dans un système de contrôle des versions.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Enregistrez le fichier.
-
Créez le fichier
local.defaults.properties
dans votre répertoire de premier niveau (même dossier que le fichiersecrets.properties
), puis ajoutez le code suivant.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Ce fichier a pour but de fournir un emplacement de sauvegarde de la clé API, à utiliser si le fichier
secrets.properties
est introuvable pour éviter l'échec des créations. Cette situation peut se produire si vous clonez l'application à partir d'un système de contrôle des versions qui ometsecrets.properties
et que vous n'avez pas encore créé de fichiersecrets.properties
localement pour fournir votre clé API. - Enregistrez le fichier.
-
Dans votre fichier
AndroidManifest.xml
, accédez àcom.google.android.geo.API_KEY
, puis modifiez leandroid:value attribute
. Si le tag<meta-data>
n'existe pas, créez-le comme enfant du tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Remarque:
com.google.android.geo.API_KEY
est le nom de métadonnées recommandé pour la clé API. Une clé portant ce nom peut être utilisée pour l'authentification auprès de diverses API basées sur Google Maps et s'exécutant sur la plate-forme Android, y compris le SDK Navigation pour Android. Pour assurer la rétrocompatibilité, l'API accepte également le nomcom.google.android.maps.v2.API_KEY
. Cet ancien nom autorise l'authentification auprès de l'API Google Maps Android v2 uniquement. Une application ne peut spécifier qu'un seul des noms de métadonnées de clé API. Si les deux noms sont spécifiés, l'API génère une exception. -
Dans Android Studio, ouvrez votre fichier
build.gradle.kts
oubuild.gradle
au niveau du module et modifiez la propriétésecrets
. Si la propriétésecrets
n'existe pas, ajoutez-la.Modifiez les propriétés du plug-in pour définir
propertiesFileName
sursecrets.properties
,defaultPropertiesFileName
surlocal.defaults.properties
et d'autres propriétés.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Incluez les attributions requises dans votre application
Si vous utilisez le SDK Navigation pour Android dans votre application, vous devez inclure le texte d'attribution et les licences Open Source dans la section des mentions légales de votre application.
Vous trouverez le texte d'attribution et les licences Open Source requis dans le fichier ZIP du SDK Navigation pour Android :
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Si vous êtes un client Mobility ou Fleet Engine Deliveries
Si vous êtes client de Mobility ou de Fleet Engine Deliveries, consultez la documentation Mobility pour en savoir plus sur la facturation. Pour en savoir plus sur l'enregistrement des transactions, consultez Configurer la facturation, Enregistrer les transactions facturables, Créer des rapports et Enregistrer des transactions facturables (Android).