Auf dieser Seite wird erläutert, wie Sie das Navigation SDK in Ihr Entwicklungsprojekt einbinden.
Das Navigation SDK in Ihr Projekt einbinden
Das Navigation SDK ist über das Maven-Repository von Google verfügbar.
Sie können das SDK Ihrem Projekt entweder mit Ihrer Gradle-build.gradle- oder Maven-pom.xml-Konfiguration hinzufügen.
Fügen Sie Ihrer Gradle- oder Maven-Konfiguration die folgende Abhängigkeit hinzu und ersetzen Sie den Platzhalter
VERSION_NUMBERdurch die gewünschte Version des Navigation SDK for Android.Gradle
Fügen Sie der Datei
build.gradleauf Modulebene Folgendes hinzu:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }Maven
Fügen Sie zum
pom.xmlFolgendes hinzu:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>Wenn Sie Abhängigkeiten haben, die das Maps SDK verwenden, müssen Sie die Abhängigkeit in jeder deklarierten Abhängigkeit ausschließen, die auf dem Maps SDK basiert.
Gradle
Fügen Sie der
build.gradleauf oberster Ebene Folgendes hinzu:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies to make sure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }Maven
Fügen Sie zum
pom.xmlFolgendes hinzu:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Build konfigurieren
Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, können Sie die Einstellungen für einen erfolgreichen Build und die Verwendung des Navigation SDK konfigurieren.
Lokale Eigenschaften aktualisieren
- Öffnen Sie im Gradle Scripts folder (Gradle-Skriptordner) die Datei
local.propertiesund fügen Sieandroid.useDeprecatedNdk=truehinzu.
Gradle-Build-Skript aktualisieren
Öffnen Sie die Datei
build.gradle (Module:app)und folgen Sie der Anleitung unten, um die Einstellungen so zu aktualisieren, dass sie den Anforderungen für das Navigation SDK entsprechen. Sie sollten auch die Optimierungsoptionen festlegen.Erforderliche Einstellungen für das Navigation SDK
- Legen Sie
minSdkVersionauf 23 oder höher fest. - Legen Sie
targetSdkVersionauf 34 oder höher fest. - Fügen Sie eine
dexOptions-Einstellung hinzu, die diejavaMaxHeapSizeerhöht. - Legen Sie den Speicherort für zusätzliche Bibliotheken fest.
- Fügen Sie
repositoriesunddependenciesfür das Navigation SDK hinzu. - Ersetzen Sie die Versionsnummern in den Abhängigkeiten durch die neuesten verfügbaren Versionen.
Optionale Einstellungen zur Verkürzung der Build-Zeit
- Aktivieren Sie die Code- und Ressourcenreduzierung mit R8/ProGuard, um nicht verwendeten Code und Ressourcen aus Abhängigkeiten zu entfernen. Wenn der R8-/ProGuard-Schritt zu lange dauert, sollten Sie Multidex für die Entwicklung aktivieren.
- Reduzieren Sie die Anzahl der Sprachübersetzungen im Build: Legen Sie während der Entwicklung
resConfigsfür eine Sprache fest. Legen Sie für den endgültigen BuildresConfigsfür die Sprachen fest, die Sie tatsächlich verwenden. Standardmäßig enthält Gradle Ressourcenstrings für alle Sprachen, die vom Navigation SDK unterstützt werden.
Desugaring für Java 8-Unterstützung hinzufügen
- Wenn Sie Ihre App mit dem Android-Gradle-Plug-in 4.0.0 oder höher erstellen, bietet das Plug-in Unterstützung für die Verwendung einer Reihe von Java 8-Sprach-APIs. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützung für Desugaring in Java 8. Im folgenden Beispiel-Snippet für ein Build-Skript sehen Sie, wie Sie Kompilierungs- und Abhängigkeitsoptionen festlegen.
- Wir empfehlen, Gradle 8.4, das Android-Gradle-Plug-in in Version 8.3.0 und die Desugar-Bibliothek
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3zu verwenden. Dieses Setup ist mit dem Navigation SDK for Android ab Version 6.0.0 kompatibel. - Die Desugar-Bibliothek muss für das
app-Modul und alle Module aktiviert werden, die direkt vom Navigation SDK abhängig sind.
- Legen Sie
Unten sehen Sie ein Beispiel für das Gradle-Build-Skript für die Anwendung. Sehen Sie sich die Beispiel-Apps an, um aktualisierte Abhängigkeiten zu finden, da die Version des Navigation SDK, die Sie verwenden, möglicherweise etwas neuer oder älter als diese Dokumentation ist.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
API-Schlüssel in die App einfügen
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihren API-Schlüssel speichern, damit er von Ihrer App sicher referenziert werden kann. Er sollte nicht in Ihrem Versionsverwaltungssystem eingecheckt werden. Stattdessen empfehlen wir, ihn im Stammverzeichnis Ihres Projekts in der Datei secrets.properties zu speichern. Weitere Informationen zur Datei secrets.properties finden Sie unter Gradle properties files.
Sie können das Secrets Gradle-Plug-in for Android verwenden, um diese Aufgabe zu optimieren.
So installieren Sie das Secrets Gradle-Plug-in für Android in Ihrem Google Maps-Projekt:
-
Öffnen Sie in Android Studio die Datei
build.gradle.ktsoderbuild.gradleauf oberster Ebene und fügen Sie den folgenden Code in dasdependencies-Element unterbuildscriptein.Kotlin
plugins { alias(libs.plugins.android.application) apply false alias(libs.plugins.jetbrains.kotlin.android) apply false alias(libs.plugins.kotlin.compose) apply false alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) apply false }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Öffnen Sie die Datei
build.gradle.ktsoderbuild.gradleauf Modulebene und fügen Sie demplugins-Element den folgenden Code hinzu.Kotlin
plugins { // ... alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- In der Datei
build.gradle.ktsoderbuild.gradleauf Modulebene müssentargetSdkundcompileSdkauf 34 gesetzt sein. - Synchronisieren Sie Ihr Projekt mit Gradle.
-
Öffnen Sie die Datei
secrets.propertiesim Verzeichnis der obersten Ebene und fügen Sie den folgenden Code ein. Ersetzen Sie dabeiYOUR_API_KEYdurch Ihren eigenen API-Schlüssel. Speichern Sie den Schlüssel in dieser Datei, dasecrets.propertiesnicht in ein Versionsverwaltungssystem eingecheckt werden kann.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
Erstellen Sie die Datei
local.defaults.propertiesim Verzeichnis der obersten Ebene, im selben Ordner wie die Dateisecrets.properties, und fügen Sie folgenden Code ein.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Diese Datei ist ein Ersatzspeicherort für den API-Schlüssel, damit Builds nicht fehlschlagen, falls die Datei
secrets.propertiesnicht gefunden wird. Das kann passieren, wenn Sie die App aus einem Versionsverwaltungssystem klonen, in demsecrets.propertiesnicht vorhanden ist, und noch keine lokale Dateisecrets.propertieserstellt haben, um Ihren API-Schlüssel bereitzustellen. -
Gehen Sie in der Datei
AndroidManifest.xmlzucom.google.android.geo.API_KEYund aktualisieren Sie dasandroid:value attribute. Falls das<meta-data>-Tag nicht vorhanden ist, erstellen Sie es als untergeordnetes Element des<application>-Tags.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Hinweis:Für den API-Schlüssel wird der Metadatenname
com.google.android.geo.API_KEYempfohlen. Ein Schlüssel mit diesem Namen kann zur Authentifizierung bei mehreren Google Maps-basierten APIs auf der Android-Plattform verwendet werden, einschließlich des Navigation SDK for Android. Aus Gründen der Abwärtskompatibilität unterstützt die API auch den Namencom.google.android.maps.v2.API_KEY. Für diesen alten Namen wird nur die Authentifizierung bei Version 2 der Android Maps API unterstützt. In der Anwendung kann nur einer der Metadatennamen für den API-Schlüssel festgelegt werden. Falls beide angegeben werden, gibt die API eine Ausnahme aus. -
Öffnen Sie in Android Studio die Datei
build.gradle.ktsoderbuild.gradleauf Modulebene und bearbeiten Sie das Attributsecrets. Wenn die Propertysecretsnicht vorhanden ist, fügen Sie sie hinzu.Bearbeiten Sie die Attribute des Plug-ins, um
propertiesFileNameaufsecrets.properties,defaultPropertiesFileNameauflocal.defaults.propertiesund alle anderen Attribute festzulegen.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Erforderliche Quellenangaben in Ihre App einfügen
Wenn Sie das Navigation SDK for Android in Ihrer App verwenden, müssen Sie Quellenangaben und Open-Source-Lizenzen in den Abschnitt mit den rechtlichen Hinweisen Ihrer App aufnehmen.
Den erforderlichen Attributionshinweis und die Open-Source-Lizenzen finden Sie in der ZIP-Datei des Navigation SDK for Android:
NOTICE.txtLICENSES.txt
Wenn Sie Kunde von Mobility oder Fleet Engine Deliveries sind
Wenn Sie Kunde von Mobility oder Fleet Engine Deliveries sind, finden Sie Informationen zur Abrechnung in der Mobility-Dokumentation. Weitere Informationen zum Erfassen von Transaktionen finden Sie unter Abrechnung einrichten, Abrechenbare Transaktionen erfassen, Berichterstellung und Abrechenbare Transaktionen erfassen (Android).