O SDK do Navigation está disponível pelo Maven. Depois de criar o projeto de desenvolvimento, você pode integrar o SDK usando uma das seguintes abordagens.
Como usar o Maven para o SDK de navegação (recomendado)
O exemplo a seguir usa o repositório Maven google()
, que é a maneira mais simples e
recomendada de adicionar o SDK Navigation ao seu projeto.
Adicione a seguinte dependência à sua configuração do Gradle ou Maven. substituir o marcador
VERSION_NUMBER
pelo versão desejada do SDK do Navigation para Android.Gradle
Adicione o seguinte ao
build.gradle
no nível do módulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Adicione o seguinte ao seu
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Se você tiver dependências que usam o SDK do Maps, será necessário excluir a dependência em cada dependência declarada que depende do SDK do Maps.
Gradle
Adicione o seguinte ao
build.gradle
de nível superior:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Adicione o seguinte ao seu
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Configure o build
Depois de criar o projeto, você pode definir as configurações para uma build e uso bem-sucedidos do SDK do Navigation.
Atualizar propriedades locais
- Na pasta "Gradle Scripts", abra o arquivo
local.properties
e adicioneandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Atualizar o script de build do Gradle
Abra o arquivo
build.gradle (Module:app)
e use as diretrizes a seguir para atualizar as configurações e atender aos requisitos do SDK Navigation. Também considere definir as opções de otimização.Configurações obrigatórias para o SDK do Navigation
- Defina
minSdkVersion
como 23 ou mais recente. - Defina
targetSdkVersion
como 34 ou maior. - Adicione uma configuração
dexOptions
que aumente ojavaMaxHeapSize
. - Defina o local para outras bibliotecas.
- Adicione o
repositories
e odependencies
para o SDK de navegação. - Substitua os números de versão nas dependências pelas informações mais recentes. mais recentes disponíveis.
Configurações opcionais para diminuir o tempo de build
- Ative a redução de código e encolhimento usando o R8/ProGuard para remover código e recursos não utilizados das dependências. Se a etapa R8/ProGuard demorar muito tempo para ser executada, ative multidex para desenvolvimento de software.
- Reduza o número de traduções de idioma incluídas no build: defina
resConfigs
para um idioma durante o desenvolvimento. Para o build final, definaresConfigs
para os idiomas que você realmente usa. Por padrão, o Gradle inclui strings de recursos para todos os idiomas suportados pelo SDK do Navigation.
Adição de simplificação para suporte ao Java8
- Se você estiver criando seu app usando o Plug-in do Android para Gradle 4.0.0 ou superior, o plug-in estende o suporte para o uso de diversas linguagens Java 8 APIs de terceiros. Consulte Suporte para dessugaramento do Java 8 para mais informações. Confira o exemplo de snippet de script de build abaixo para saber como fazer a compilação e as opções de dependência.
- Recomendamos usar o Gradle 8.4, a versão do Plug-in do Android para Gradle
8.3.0 e a biblioteca Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
: Essa configuração é compatível com o SDK de navegação para Android versão 6.0.0 e mais recentes. - A biblioteca Desugar precisa ser ativada para o módulo
app
e qualquer módulo que depende diretamente do SDK do Navigation.
- Defina
Confira abaixo um exemplo do script de build do Gradle para o aplicativo. Consulte a aplicativos de exemplo para conjuntos atualizados de dependências, como a versão do O SDK do Navigation que você está usando pode estar um pouco adiantado ou por trás desta documentação.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
Adicionar a chave de API ao seu app
Nesta seção, descrevemos como armazenar sua chave de API para que ela possa ser referenciada com segurança pelo seu app. Não faça a verificação dela no sistema de controle de versões. Recomendamos armazenar no arquivo secrets.properties
, que fica no diretório raiz do projeto. Para saber mais sobre o arquivo secrets.properties
, consulte Arquivos de propriedades do Gradle.
Se quiser otimizar essa tarefa, use o plug-in Secrets Gradle para Android.
Para instalar esse plug-in no seu projeto do Google Maps:
-
No Android Studio, abra o arquivo de nível superior
build.gradle.kts
oubuild.gradle
e adicione o seguinte código ao elementodependencies
embuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Abra o arquivo
build.gradle.kts
oubuild.gradle
no nível do módulo e adicione este código ao elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- No arquivo
build.gradle.kts
oubuild.gradle
no nível do módulo, verifique setargetSdk
ecompileSdk
estão definidos como 34. - Salve o arquivo e sincronize seu projeto com o Gradle.
-
Abra o arquivo
secrets.properties
no seu diretório de nível superior e adicione o código a seguir. SubstituaYOUR_API_KEY
pela sua chave de API. Armazene sua chave nesse arquivo porquesecrets.properties
não é verificado em um sistema de controle de versões.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Salve o arquivo.
-
Crie o arquivo
local.defaults.properties
no seu diretório de nível superior, na mesma pasta que o arquivosecrets.properties
, e depois adicione o seguinte código.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
O objetivo desse arquivo é oferecer um local de backup para a chave da API se o arquivo
secrets.properties
não for encontrado, para que os builds não apresentem falha. Isso pode acontecer se você clonar o app de um sistema de controle de versões que omitesecrets.properties
e ainda não tiver criado um arquivosecrets.properties
localmente para fornecer sua chave de API. - Salve o arquivo.
-
No seu arquivo
AndroidManifest.xml
, vá atécom.google.android.geo.API_KEY
e atualizeandroid:value attribute
. Se a tag<meta-data>
não existe, crie-a como um elemento filho da tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Observação:
com.google.android.geo.API_KEY
é o nome de metadados recomendado para a chave de API. Uma chave com esse nome pode ser usada para autenticar várias APIs do Google Maps na plataforma Android, incluindo o SDK Navigation para Android. Para garantir a compatibilidade com versões anteriores, a API também aceita o nomecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. O fluxo de trabalho permite a autenticação apenas na API Android Maps v2. Um aplicativo pode especificar apenas um dos nomes de metadados da chave de API. Se ambos forem especificados, a API gera uma exceção. -
No Android Studio, abra o nível do módulo
build.gradle.kts
oubuild.gradle
e edite a propriedadesecrets
. Se o A propriedadesecrets
não existe, adicione-a.Edite as propriedades do plug-in para definir
propertiesFileName
comosecrets.properties
,defaultPropertiesFileName
comolocal.defaults.properties
e outras propriedades.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Incluir as atribuições necessárias no app
Se você usa o SDK Navigation para Android no seu app, é necessário incluir texto de atribuição e licenças de código aberto como parte da seção de avisos legais do app.
Encontre o texto de atribuição necessário e as licenças de código aberto na Arquivo ZIP do SDK do Navigation para Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Se você for cliente da Mobility ou do Fleet Engine Deliveries
Se você for cliente da Mobility ou da Fleet Engine Deliveries, saiba mais sobre faturamento na documentação da Mobility. Para mais informações sobre a gravação de transações, consulte Configurar o faturamento, Gravar transações faturáveis, Relatórios e Gravar transações faturáveis (Android).