تتوفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) للتنقّل عبر Maven. بعد عند إنشاء مشروع التطوير، يمكنك دمج حزمة SDK به باستخدام باستخدام أحد الأساليب التالية.
استخدام Maven مع حزمة تطوير البرامج (SDK) للتنقّل (يُنصَح به)
تستخدِم الخطوات التالية مستودع google()
Maven، وهو أبسط وأسهل طريقة ننصح بها لإضافة حزمة SDK لنظام التنقّل إلى مشروعك.
أضِف التبعية التالية إلى إعدادات Gradle أو Maven، مع استبدال العنصر النائب
VERSION_NUMBER
بالإصدار المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام الملاحة على Android.Gradle
أضِف ما يلي إلى
build.gradle
على مستوى الوحدة:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
أضِف ما يلي إلى
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
إذا كانت لديك أي تبعيات تستخدم حزمة SDK لخرائط Google، فيجب عليك استبعاد في كل اعتمادية معلَن عنها تعتمد على حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google".
Gradle
أضِف ما يلي إلى
build.gradle
من المستوى الأعلى:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
أضِف ما يلي إلى
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
ضبط الإصدار
بعد إنشاء المشروع، يمكنك ضبط إعدادات الإصدار الناجح من حزمة SDK للتنقل واستخدامها.
تعديل المواقع المحلية
- في مجلد Gradle Scripts، افتح ملف
local.properties
وأضفandroid.useDeprecatedNdk=true
تعديل النص البرمجي لإنشاء Gradle
افتح ملف
build.gradle (Module:app)
واتّبِع الإرشادات التالية. تحديث الإعدادات لاستيفاء متطلبات حزمة SDK للتنقل ومراعاة إعداد وخيارات التحسين أيضًا.الإعدادات المطلوبة لحزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بالتنقّل
- اضبط السمة
minSdkVersion
على 23 أو أعلى. - اضبط السمة
targetSdkVersion
على 33 أو أعلى. - أضِف إعداد
dexOptions
يزيد من قيمةjavaMaxHeapSize
. - يمكنك ضبط مكان المكتبات الإضافية.
- إضافة
repositories
وdependencies
حزمة SDK للتنقّل - استبدال أرقام الإصدارات في العناصر التابعة والإصدارات المتوفرة.
الإعدادات الاختيارية لتقليل وقت الإنشاء
- تمكين تقليص التعليمات البرمجية والموارد تقل استخدام R8/ProGuard لإزالة التعليمات البرمجية والموارد غير المستخدمة من التبعيات. في حال حذف يستغرق تنفيذ خطوة R8/ProGuard الكثير من الوقت، فكر في تمكين multidex لـ وأعمال التطوير.
- تقليل عدد ترجمات اللغات المضمَّنة في الإصدار: ضبط
resConfigs
للغة واحدة خلال مرحلة التطوير. بالنسبة للبناء النهائي، يمكنك ضبطresConfigs
للغات التي تستخدمها. بشكل تلقائي، تتضمن سلاسل موارد لكل اللغات المتاحة في حزمة SDK للتنقّل
إضافة إزالة الألوان للتوافق مع Java8
- إذا كنت تنشئ تطبيقك باستخدام الإصدار 4.0.0 من المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android أو لفترة أعلى، يوسّع المكون الإضافي دعم استخدام عدد من لغات Java 8 واجهات برمجة التطبيقات. راجِع دعم إزالة رمز Java 8 المُحلَّى لمزيد من المعلومات. انظر نموذج مقتطف النص البرمجي أدناه لمعرفة كيفية خيارات التجميع والتبعية.
- اضبط السمة
فيما يلي مثال على النص البرمجي لإصدار Gradle للتطبيق. اطّلِع على تطبيقات نموذجية للمجموعات المحدَّثة من التبعيات، كإصدار قد تكون حزمة SDK للتنقل التي تستخدمها متقدمة قليلاً أو وراء هذه الوثائق.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 33
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}
إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى تطبيقك
يوضّح هذا القسم كيفية تخزين مفتاح واجهة برمجة التطبيقات كي يمكن الرجوع إليه بشكل آمن من خلال
تطبيقك. يجب عدم التحقق من مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في نظام التحكم في الإصدار، لذا ننصحك
تخزينه في ملف secrets.properties
، الموجود في الدليل الجذري
مشروعك. لمزيد من المعلومات عن ملف secrets.properties
، يمكنك الاطّلاع على
ملفات خصائص Gradle:
لتبسيط هذه المهمة، نوصيك باستخدام المكوّن الإضافي السري لنظام Gradle المتوافق مع Android
لتثبيت مكوّن Secret Gradle الإضافي لنظام التشغيل Android في مشروعك على "خرائط Google"، اتّبِع الخطوات التالية:
-
في "استوديو Android"، افتح
build.gradle.kts
أوbuild.gradle
المستوى الأعلى. وإضافة التعليمة البرمجية التالية إلى العنصرdependencies
ضمنbuildscript
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
رائع
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
افتح ملف
build.gradle.kts
أوbuild.gradle
على مستوى الوحدة وأضِف التعليمة البرمجية التالية للعنصرplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
رائع
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- في الملف
build.gradle.kts
أوbuild.gradle
على مستوى الوحدة، تأكَّد من أنّtargetSdk
وcompileSdk
تم ضبطهما إلى 34. - احفظ الملف و امزِن مشروعك مع Gradle.
-
افتح ملف
secrets.properties
في الدليل من المستوى الأعلى، ثم أضِف الرمز التالي: استبدِلYOUR_API_KEY
بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. تخزين مفتاحك في هذا الملف لأنّه تم استبعادsecrets.properties
من التحقق من عنصر تحكّم الإصدار .NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- احفظ الملف.
-
أنشئ ملف
local.defaults.properties
في الدليل على المستوى الأعلى، وهو المجلد نفسه الذي يتضمّن ملفsecrets.properties
، ثم أضِف الرمز التالي.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
الغرض من هذا الملف هو توفير موقع احتياطي لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات إذا كان لم يتم العثور على ملف
secrets.properties
، لذا لا تفشل عمليات الإنشاء. يمكن أن يحدث هذا إذا استنساخ التطبيق من نظام تحكم في الإصدار يحذفsecrets.properties
لم تنشئ بعد ملفsecrets.properties
محليًا لتقديم مفتاح واجهة برمجة التطبيقات. - احفظ الملف.
-
في ملف
AndroidManifest.xml
، انتقِل إلىcom.google.android.geo.API_KEY
وعدِّل "android:value attribute
". إذا لم تكن العلامة<meta-data>
موجودة، فأنشئها كعلامة فرعية العلامة<application>
<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
ملاحظة:
com.google.android.geo.API_KEY
هو اسم البيانات الوصفية الموصى به لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. يمكن استخدام مفتاح بهذا الاسم للمصادقة مع عدة واجهات برمجة تطبيقات مستندة إلى "خرائط Google" على نظام التشغيل Android، بما في ذلك Navigation SDK لنظام التشغيل Android. للتوافق مع الأنظمة القديمة، توفر واجهة برمجة التطبيقات أيضًا يتوافق مع الاسمcom.google.android.maps.v2.API_KEY
. هذا المحتوى القديم اسمها بالمصادقة على الإصدار الثاني من واجهة برمجة تطبيقات خرائط Android فقط. يمكن للتطبيق تحديد اسم واحد فقط من أسماء البيانات الوصفية لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. إذا تم تحديد الاثنين معًا، ستعرض واجهة برمجة التطبيقات يطرح استثناء. -
في "استوديو Android"، افتح
build.gradle.kts
على مستوى الوحدة أوbuild.gradle
وعدِّل السمةsecrets
. إذا كانت لم يتم العثور على سمة واحدة (secrets
). يُرجى إضافتها.عدِّل خصائص المكوِّن الإضافي لضبط
propertiesFileName
علىsecrets.properties
، ضبطdefaultPropertiesFileName
علىlocal.defaults.properties
، وتعيين أي خصائص أخرى.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
رائع
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
إدراج عمليات تحديد المصدر المطلوبة في تطبيقك
إذا كنت تستخدم حزمة تطوير البرامج (SDK) للتنقل لنظام التشغيل Android في تطبيقك، يجب تضمين نصوص تحديد المصدر وتراخيص البرامج المفتوحة المصدر كجزء من الإشعارات القانونية في تطبيقك .
يمكنك العثور على نص المصدر المطلوب وتراخيص البرامج المفتوحة المصدر في حزمة SDK للتنقل لملف Android المضغوط:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
إذا كنت أحد عملاء نقل المركبات أو خدمات توصيل مركبات الأسطول
إذا كنت أحد عملاء الجوّال أو Fleet Engine Delivery، تعرَّف على مزيد من المعلومات الفوترة في وثائق التنقل. لمزيد من المعلومات عن تسجيل المعاملات، راجع إعداد الفوترة، تسجيل المعاملات القابلة للفوترة إعداد التقارير تسجيل المعاملات القابلة للفوترة (Android)