अपना Android Studio प्रोजेक्ट सेट अप करना

इस पेज पर, अपने डेवलपमेंट प्रोजेक्ट में नेविगेशन SDK को इंटिग्रेट करने का तरीका बताया गया है.

अपने प्रोजेक्ट में Navigation SDK टूल जोड़ना

Navigation SDK, Google Maven Repository के ज़रिए उपलब्ध है. अपने Gradle build.gradle या Maven pom.xml कॉन्फ़िगरेशन का इस्तेमाल करके, अपने प्रोजेक्ट में SDK टूल जोड़ा जा सकता है.

  1. अपने Gradle या Maven कॉन्फ़िगरेशन में यह डिपेंडेंसी जोड़ें. इसके लिए, VERSION_NUMBER प्लेसहोल्डर को Android के लिए Navigation SDK टूल के अपने पसंदीदा वर्शन से बदलें.

    ग्रेडल

    अपने मॉड्यूल-लेवल build.gradle में यह जोड़ें:

    dependencies {
            ...
            implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Maven

    अपने pom.xml में यह जोड़ें:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    
  2. अगर आपके ऐप्लिकेशन में Maps SDK टूल का इस्तेमाल करने वाली कोई डिपेंडेंसी है, तो आपको एलान की गई हर उस डिपेंडेंसी को बाहर रखना होगा जो Maps SDK टूल पर निर्भर करती है.

    ग्रेडल

    अपने टॉप-लेवल build.gradle में यह जोड़ें:

    allprojects {
            ...
            // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
            // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
            // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
            // SDK already bundles the Google Maps SDK.
            configurations {
                implementation {
                    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
                }
            }
    }
    

    Maven

    अपने pom.xml में यह जोड़ें:

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

बिल्ड कॉन्फ़िगर करना

प्रोजेक्ट बनाने के बाद, नेविगेशन SDK टूल को सही तरीके से बनाने और इस्तेमाल करने के लिए, सेटिंग को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है.

लोकल प्रॉपर्टी अपडेट करना

  • Gradle स्क्रिप्ट फ़ोल्डर में, local.properties फ़ाइल खोलें और android.useDeprecatedNdk=true जोड़ें.

Gradle प्रॉपर्टी अपडेट करना

  • Gradle स्क्रिप्ट फ़ोल्डर में, gradle.properties फ़ाइल खोलें. अगर ये पहले से मौजूद नहीं हैं, तो इन्हें जोड़ें:

    1. android.useAndroidX=true
    2. android.enableJetifier=true

Gradle बिल्ड स्क्रिप्ट अपडेट करना

  • build.gradle (Module:app) फ़ाइल खोलें और यहां दिए गए दिशा-निर्देशों का इस्तेमाल करके, नेविगेशन SDK टूल की ज़रूरी शर्तों को पूरा करने के लिए सेटिंग अपडेट करें. साथ ही, ऑप्टिमाइज़ेशन के विकल्प भी सेट करें.

    Navigation SDK के लिए ज़रूरी सेटिंग

    1. minSdkVersion को 23 या उससे ज़्यादा पर सेट करें.
    2. targetSdkVersion को 34 या उससे ज़्यादा पर सेट करें.
    3. dexOptions की ऐसी सेटिंग जोड़ें जिससे javaMaxHeapSize बढ़े.
    4. अन्य लाइब्रेरी के लिए जगह सेट करें.
    5. नेविगेशन SDK टूल के लिए, repositories और dependencies जोड़ें.
    6. डिपेंडेंसी में मौजूद वर्शन नंबर को, उपलब्ध सबसे नए वर्शन से बदलें.

    बिल्ड में लगने वाले समय को कम करने के लिए वैकल्पिक सेटिंग

    • R8/ProGuard का इस्तेमाल करके, कोड और संसाधन को छोटा करने की सुविधा चालू करें. इससे, डिपेंडेंसी से इस्तेमाल न होने वाले कोड और संसाधन हट जाएंगे. अगर R8/ProGuard चरण को चलने में बहुत ज़्यादा समय लगता है, तो डेवलपमेंट के काम के लिए मल्टीडेक्स चालू करें.
    • बिल्ड में शामिल भाषा के अनुवादों की संख्या कम करें: डेवलपमेंट के दौरान, किसी एक भाषा के लिए resConfigs सेट करें. फ़ाइनल बिल्ड के लिए, उन भाषाओं के लिए resConfigs सेट करें जिनका इस्तेमाल किया जाता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, Gradle में उन सभी भाषाओं के लिए रिसॉर्स स्ट्रिंग शामिल होती हैं जिनमें Navigation SDK काम करता है.

    Java8 के साथ काम करने के लिए, डीसुगरिंग की सुविधा जोड़ना

    • अगर Android Gradle प्लग इन 4.0.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करके ऐप्लिकेशन बनाया जा रहा है, तो प्लग इन कई Java 8 भाषा एपीआई का इस्तेमाल करने की सुविधा देता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Java 8 में डेसुगरिंग की सुविधा देखें. उदाहरण के तौर पर, नीचे दी गई स्क्रिप्ट का स्निपेट देखें. इसमें, कॉम्पाइल करने और डिपेंडेंसी के विकल्पों के बारे में बताया गया है.
    • हमारा सुझाव है कि आप Gradle 8.4, Android Gradle प्लग इन के 8.3.0 वर्शन, और Desugar लाइब्रेरी com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3 का इस्तेमाल करें. यह सेटअप, Android 6.0.0 और इसके बाद के वर्शन के लिए, नेविगेशन SDK टूल के साथ काम करता है.
    • app मॉड्यूल और ऐसे किसी भी मॉड्यूल के लिए, Desugar लाइब्रेरी चालू होनी चाहिए जो सीधे तौर पर Navigation SDK टूल पर निर्भर करता है.

यहां ऐप्लिकेशन के लिए Gradle बिल्ड स्क्रिप्ट का उदाहरण दिया गया है. डिपेंडेंसी के अपडेट किए गए सेट के लिए, सैंपल ऐप्लिकेशन देखें. ऐसा इसलिए, क्योंकि हो सकता है कि आपके इस्तेमाल किए जा रहे नेविगेशन SDK टूल का वर्शन, इस दस्तावेज़ में बताए गए वर्शन से थोड़ा आगे या पीछे हो.

apply plugin: 'com.android.application'

ext {
    navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}

android {
    compileSdk 33
    buildToolsVersion='28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 34
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

repositories {
    // Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
    google()
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK.
    // Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
    // dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
    api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"

    // Declare other dependencies for your app here.

    annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}

अपने ऐप्लिकेशन में एपीआई कुंजी जोड़ना

इस सेक्शन में, एपीआई पासकोड को सेव करने का तरीका बताया गया है, ताकि आपका ऐप्लिकेशन उसका सुरक्षित तरीके से रेफ़रंस दे सके. आपको अपने वर्शन कंट्रोल सिस्टम में एपीआई पासकोड की जांच नहीं करनी चाहिए. इसलिए, हमारा सुझाव है कि आप इसे secrets.properties फ़ाइल में सेव करें. यह फ़ाइल, आपके प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्ट्री में होती है. secrets.properties फ़ाइल के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Gradle प्रॉपर्टी फ़ाइलें देखें.

हमारा सुझाव है कि इस काम को आसान बनाने के लिए, आप Android के लिए Secrets Gradle प्लग इन का इस्तेमाल करें.

अपने Google Maps प्रोजेक्ट में, Android के लिए Secrets Gradle प्लग इन इंस्टॉल करने के लिए:

  1. Android Studio में, अपनी टॉप-लेवल build.gradle.kts या build.gradle फ़ाइल खोलें और buildscript के नीचे मौजूद dependencies एलिमेंट में यह कोड जोड़ें.

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }

    ग्रूवी

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }
    
  2. मॉड्यूल-लेवल की build.gradle.kts या build.gradle फ़ाइल खोलें और plugins एलिमेंट में यह कोड जोड़ें.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    ग्रूवी

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. अपने मॉड्यूल-लेवल की build.gradle.kts या build.gradle फ़ाइल में, पक्का करें कि targetSdk और compileSdk को 34 पर सेट किया गया हो.
  4. फ़ाइल सेव करें और अपने प्रोजेक्ट को Gradle के साथ सिंक करें.
  5. अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में secrets.properties फ़ाइल खोलें. इसके बाद, यहां दिया गया कोड जोड़ें. YOUR_API_KEY को अपनी एपीआई पासकोड से बदलें. अपनी कुंजी को इस फ़ाइल में सेव करें, क्योंकि secrets.properties को वर्शन कंट्रोल सिस्टम में शामिल नहीं किया जाता.
    NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. फ़ाइल सेव करें.
  7. अपनी टॉप-लेवल डायरेक्ट्री में local.defaults.properties फ़ाइल बनाएं. यह फ़ाइल, secrets.properties फ़ाइल वाले फ़ोल्डर में होनी चाहिए. इसके बाद, नीचे दिया गया कोड जोड़ें.

    NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    इस फ़ाइल का मकसद, एपीआई पासकोड का बैकअप सेव करना है. ऐसा इसलिए किया जाता है, ताकि अगर secrets.properties फ़ाइल न मिले, तो भी बिल्ड न रुके. ऐसा तब हो सकता है, जब आपने ऐप्लिकेशन को किसी ऐसे वर्शन कंट्रोल सिस्टम से क्लोन किया हो जिसमें secrets.properties शामिल न हो और आपने एपीआई पासकोड देने के लिए, अब तक लोकल तौर पर secrets.properties फ़ाइल न बनाई हो.

  8. फ़ाइल सेव करें.
  9. अपनी AndroidManifest.xml फ़ाइल में, com.google.android.geo.API_KEY पर जाएं और android:value attribute को अपडेट करें. अगर <meta-data> टैग मौजूद नहीं है, तो इसे <application> टैग के चाइल्ड के तौर पर बनाएं.
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Note: com.google.android.geo.API_KEY is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the name com.google.android.maps.v2.API_KEY. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception.

  10. In Android Studio, open your module-level build.gradle.kts or build.gradle file and edit the secrets property. If the secrets property does not exist, add it.

    Edit the properties of the plugin to set propertiesFileName to secrets.properties, set defaultPropertiesFileName to local.defaults.properties, and set any other properties.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    ग्रूवी

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

अपने ऐप्लिकेशन में ज़रूरी एट्रिब्यूशन शामिल करना

अगर आपने अपने ऐप्लिकेशन में Android के लिए Navigation SDK टूल का इस्तेमाल किया है, तो आपको अपने ऐप्लिकेशन के कानूनी नोटिस सेक्शन में, एट्रिब्यूशन टेक्स्ट और ओपन सोर्स लाइसेंस शामिल करने होंगे.

ज़रूरी एट्रिब्यूशन टेक्स्ट और ओपन सोर्स लाइसेंस, Android के लिए नेविगेशन SDK टूल की zip फ़ाइल में मिल सकते हैं:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

अगर आप Mobility या Fleet Engine Deliveries के ग्राहक हैं

अगर आप Mobility या Fleet Engine Deliveries के ग्राहक हैं, तो बिलिंग के बारे में जानने के लिए, Mobility के दस्तावेज़ देखें. लेन-देन रिकॉर्ड करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, बिलिंग सेट अप करना, बिलिंग के लायक लेन-देन रिकॉर्ड करना, रिपोर्टिंग, और बिलिंग के लायक लेन-देन रिकॉर्ड करना (Android) लेख पढ़ें.