マーカーを使用すると、ユーザーが地図上で場所を確認しやすくなります。
次のコードサンプルは、
Marker3D
構造体を使用して 3D 地図にマーカーを追加する方法を示しています。
Marker3D(
position: .init(
latitude: 37.8044862,
longitude: -122.4301493
)
)
マーカーを使用すると、ユーザーが地図上で場所を確認しやすくなります。
次のコードサンプルは、
Marker3D
構造体を使用して 3D 地図にマーカーを追加する方法を示しています。
Marker3D(
position: .init(
latitude: 37.8044862,
longitude: -122.4301493
)
)
特に記載のない限り、このページのコンテンツはクリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンスにより使用許諾されます。コードサンプルは Apache 2.0 ライセンスにより使用許諾されます。詳しくは、Google Developers サイトのポリシーをご覧ください。Java は Oracle および関連会社の登録商標です。
最終更新日 2026-10-16 UTC。