আপনার ব্যবহারকারীদের আরও নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য আপনি আপনার 3D মানচিত্রে ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করতে পারেন। ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশনগুলি মানচিত্রের কোনও বিন্দুতে উড়ে যেতে পারে বা তার চারপাশে উড়ে যেতে পারে।
উড়ে যাও
নিচের কোড নমুনাটি flyCameraTo পদ্ধতিটি ব্যবহার করে 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে ক্যামেরাটি কীভাবে অ্যানিমেট করা যায় তা প্রদর্শন করে। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, "Setup" এবং "Add a 3D map to your app" এর নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন এবং একটি মৌলিক 3D মানচিত্র সহ আপনার Android Studio প্রকল্প সেট আপ করুন। তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোডটি যুক্ত করুন:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraTo( flyToOptions { endCamera = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 // in meters } heading = 34.0 // bearing in degrees tilt = 67.0 // relative to vertical range = 750.0 // distance away from the focal point in meters roll = 0.0 // roll relative to horizontal } durationInMillis = 2_000 } )
উড়ে বেড়াও
নিচের কোড নমুনাটি flyCameraAround পদ্ধতিটি ব্যবহার করে 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে ক্যামেরাটি কীভাবে অ্যানিমেট করা যায় তা প্রদর্শন করে। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, "Setup" এবং "Add a 3D map to your app" এর নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন এবং একটি মৌলিক 3D মানচিত্র সহ আপনার Android Studio প্রকল্প সেট আপ করুন। তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোডটি যুক্ত করুন:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraAround( flyAroundOptions { center = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 } heading = 34.0 tilt = 67.0 range = 750.0 roll = 0.0 } durationInMillis = 5_000 rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional } )