ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করুন

প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করুন: অ্যান্ড্রয়েড আইওএস

আপনার ব্যবহারকারীদের আরও নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য আপনি আপনার 3D মানচিত্রে ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করতে পারেন। ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশনগুলি মানচিত্রের কোনও বিন্দুতে উড়ে যেতে পারে বা তার চারপাশে উড়ে যেতে পারে।

উড়ে যাও

নিচের কোড নমুনাটি flyCameraTo পদ্ধতিটি ব্যবহার করে 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে ক্যামেরাটি কীভাবে অ্যানিমেট করা যায় তা প্রদর্শন করে। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, "Setup" এবং "Add a 3D map to your app" এর নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন এবং একটি মৌলিক 3D মানচিত্র সহ আপনার Android Studio প্রকল্প সেট আপ করুন। তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোডটি যুক্ত করুন:

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...
  
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
    flyToOptions {
        endCamera = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0 // in meters
            }
            heading = 34.0 // bearing in degrees
            tilt = 67.0 // relative to vertical
            range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
            roll = 0.0 // roll relative to horizontal
        }
        durationInMillis = 2_000
    }
)

উড়ে বেড়াও

নিচের কোড নমুনাটি flyCameraAround পদ্ধতিটি ব্যবহার করে 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে ক্যামেরাটি কীভাবে অ্যানিমেট করা যায় তা প্রদর্শন করে। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, "Setup" এবং "Add a 3D map to your app" এর নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন এবং একটি মৌলিক 3D মানচিত্র সহ আপনার Android Studio প্রকল্প সেট আপ করুন। তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোডটি যুক্ত করুন:

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...

// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
    flyAroundOptions {
        center = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0
            }
            heading = 34.0
            tilt = 67.0
            range = 750.0
            roll = 0.0
        }
        durationInMillis = 5_000
        rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
    }
)