Gli utenti possono controllare lo zoom, l'inclinazione, la posizione e la rotazione della videocamera utilizzando i gesti sulla mappa. Puoi anche configurare la videocamera a livello di programmazione.

Posizione videocamera
La visualizzazione della mappa è modellata come una videocamera che guarda un punto specifico nello spazio. La posizione e l'orientamento della videocamera sono definiti dalle coordinate di latitudine/longitudine/altitudine (definite come "centro", dove è puntata la videocamera), direzione, inclinazione, raggio e rollio.
Centro (latitudine, longitudine, altitudine)
Il centro definisce il punto specifico nello spazio 3D che la videocamera sta osservando.
Questo valore viene specificato utilizzando la classe LatLngAltitude,
che combina i valori di latitudine, longitudine e altitudine. Ciò consente un posizionamento
preciso del punto focale della videocamera in tre dimensioni.
La latitudine può essere compresa tra -90 e 90 gradi inclusi. La longitudine varia tra -180 e 180 gradi inclusi. L'altitudine è specificata in metri sopra il livello del mare.
Intestazione
La direzione specifica la direzione della bussola della mappa, misurata in gradi in senso orario rispetto al nord geografico. Il nord corrisponde a 0 gradi, l'est a 90 gradi, il sud a 180 gradi e l'ovest a 270 gradi.
Inclinazione
L'inclinazione specifica l'angolo della videocamera rispetto all'asse verticale, misurato in gradi. Un'inclinazione di 0 gradi indica che la videocamera è puntata verso il basso, verso la Terra (nadir). Un'inclinazione di 90 gradi indica che la videocamera è puntata orizzontalmente nella direzione specificata dalla direzione.
Intervallo
L'intervallo definisce la distanza in metri tra la posizione della videocamera e il centro della mappa. Il raggio può variare da zero metri (primo piano) fino a 63 milioni di metri, consentendo viste da molto vicino fino a una prospettiva davvero globale. In questo modo, puoi controllare in modo efficace il livello di zoom della mappa.
Rotazione
Il rollio imposta l'angolazione della videocamera rispetto all'orizzonte, misurata in gradi. Questo parametro può essere utilizzato per creare effetti come l'inclinazione durante le simulazioni di volo o persino una rotazione completa, ruotando la videocamera attorno al suo asse di visualizzazione.
Controllare la videocamera
Il seguente esempio di codice mostra come controllare la videocamera in modo programmatico chiamando il metodosetCamera.
Per utilizzare questo esempio di codice, segui le istruzioni riportate in
Configurazione e
Aggiungere una mappa 3D all'app per configurare
il progetto Android Studio con una mappa 3D di base. Aggiungi poi il seguente codice al file MainActivity.kt:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 38.743502
longitude = -109.499374
altitude = 1467.0
}
heading = 350.0
tilt = 58.1
range = 138.2
roll = 0.0
}
)