בדוגמת הקוד הבאה אפשר לראות איך מוסיפים סמן בסיסי למפה תלת-ממדית באמצעות הקריאה לשיטה addMarker. כדי להשתמש בדוגמת הקוד הזו, צריך לפעול לפי ההוראות שבקטע הגדרה ובקטע הוספת מפה תלת-ממדית לאפליקציה כדי להגדיר את פרויקט Android Studio עם מפה תלת-ממדית בסיסית. לאחר מכן, מוסיפים את הקוד הבא לקובץ MainActivity.kt:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
האזנה לאירועים מסוג קליק על סמן
כדי להאזין לאירועי קליקים על סמן, קוראים ל-setClickListener באובייקט הסמן. בדוגמה הבאה אפשר לראות איך מגדירים מאזין לקליקים על סמן:
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
חשוב לדעת: handler הקליקים לא פועל ב-thread הראשי (או ב-thread של ממשק המשתמש). אם רוצים לבצע שינויים בממשק המשתמש (למשל להציג הודעת טוסט), צריך לעבור לשרשור הראשי. ב-Kotlin, אפשר לעשות את זה באמצעות lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).