На этой странице представлен пример добавления простой 3D-карты в приложение Android с помощью Maps 3D SDK для Android. Инструкции на этой странице предполагают, что вы уже выполнили все шаги на странице настройки и имеете следующее:
Проект Google Cloud с включенным Maps 3D SDK для Android
Ключ API, настроенный для использования с Maps 3D SDK для Android
Проект Android Studio, настроенный для использования с Maps 3D SDK для Android
Дополнительную информацию об этих предварительных условиях см. в разделе Настройка .
Часть 1: Обновление файла макета ( activity_main.xml ) для добавления компонента Map3DView
Компонент Map3DView — это представление, которое отображает 3D-карту в приложении. Ниже приведены шаги для добавления компонента и настройки начального состояния карты, включая положение камеры и связанные атрибуты:
Откройте файл макета вашей основной активности, который обычно находится по адресу app/src/main/res/layout/activity_main.xml .
В корневом ConstraintLayout (или корневом элементе макета) добавьте пространство имен map3d XML:
В методе onCreate , после setContentView(...) и блока ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener , инициализируйте map3DView , вызовите его метод жизненного цикла onCreate и запросите карту асинхронно:
Переопределите метод onMap3DViewReady . Этот обратный вызов срабатывает, когда карта готова к использованию:
overridefunonMap3DViewReady(googleMap3D:GoogleMap3D){// Interact with the googleMap3D object herethis.googleMap3D=googleMap3D// You can now make calls to the googleMap3D object, e.g.,// googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... })}
Пересылайте события жизненного цикла из Activity в Map3DView , добавив следующие переопределения в MainActivity :
Теперь, когда вы обновили макет и активность своего приложения, вы можете создать и запустить приложение, чтобы увидеть трехмерное изображение карты.
Чтобы синхронизировать ваш проект с Gradle, выберите Файл > Синхронизировать проект с файлами Gradle.
Чтобы создать и запустить приложение на эмуляторе или физическом устройстве, выберите Запустить > Запустить .
Если все настроено правильно, в вашем приложении должна отображаться 3D-карта, центрированная относительно координат, указанных в файле activity_main.xml .
Следующие шаги
Теперь, когда вы добавили в свое приложение простую 3D-карту, вы можете изучить более продвинутые функции Maps 3D SDK для Android, такие как анимация траектории камеры , 3D-маркеры или полигоны .
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-09-04 UTC."],[],[],null,["# Add a 3D map to your app\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| This product or feature is Experimental (pre-GA). Pre-GA products and features might have limited support, and changes to pre-GA products and features might not be compatible with other pre-GA versions. Pre-GA Offerings are covered by the [Google\n| Maps Platform Service Specific Terms](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/maps-service-terms). For more information, see the [launch stage descriptions](/maps/launch-stages).\n\n\u003cbr /\u003e\n\nSelect platform: [Android](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-3d-map \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/maps-3d/ios-sdk/add-a-3d-map \"View this page for the iOS platform docs.\") [JavaScript](/maps/documentation/javascript/3d/get-started \"View this page for the JavaScript platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis page walks through an example of how to add a basic 3D map to an Android\napp using the Maps 3D SDK for Android. The instructions on this page assume that you\nhave already completed the steps in the\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup) page and have the\nfollowing:\n\n- A Google Cloud project with the Maps 3D SDK for Android enabled\n- An API key configured to use with the Maps 3D SDK for Android\n- An Android Studio project set up to use with the Maps 3D SDK for Android\n\nFor more information about these prerequisites, see\n[Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup).\n\nPart 1: Update Layout File (`activity_main.xml`) to add the `Map3DView` component\n---------------------------------------------------------------------------------\n\nThe `Map3DView` component is the view that renders the 3D map within the app.\nThe following steps add the component and configure the initial state of the\nmap, including the camera position and related attributes:\n| **Note:** The steps in this section assume that you have created and configured your Android Studio project using the process described in [Setup](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/setup), or that you have added a new View activity to an existing project. If you create a new Android Studio project without adding a View activity, your project won't contain an `activity_main.xml` file.\n\n1. Open your main activity's layout file, which is usually located at\n `app/src/main/res/layout/activity_main.xml`.\n\n2. In the root `ConstraintLayout` (or your root layout element), add the `map3d`\n XML namespace:\n\n xmlns:map3d=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n\n3. Delete the default `\u003cTextView\u003e` that displays \"Hello World!\".\n\n4. Add the `Map3DView` component to your layout. You can customize the camera\n position and other attributes:\n\n \u003c?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?\u003e\n \u003candroidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n xmlns:map3d=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\" xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:id=\"@+id/main\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\".MainActivity\"\u003e\n\n \u003ccom.google.android.gms.maps3d.Map3DView\n android:id=\"@+id/map3dView\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n map3d:mode=\"hybrid\"\n map3d:centerLat=\"38.544012\"\n map3d:centerLng=\"-107.670428\"\n map3d:centerAlt=\"2427.6\"\n map3d:heading=\"310\"\n map3d:tilt=\"63\"\n map3d:range=\"8266\"\n map3d:roll=\"0\"\n map3d:minAltitude=\"0\"\n map3d:maxAltitude=\"1000000\"\n map3d:minHeading=\"0\"\n map3d:maxHeading=\"360\"\n map3d:minTilt=\"0\"\n map3d:maxTilt=\"90\"\n app:layout_constraintBottom_toBottomOf=\"parent\"\n app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"\n app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"\n app:layout_constraintTop_toTopOf=\"parent\" /\u003e\n \u003c/androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout\u003e\n\nPart 2: Update MainActivity.kt\n------------------------------\n\nThe following steps initialize the `Map3DView` component added to the\n`activity_main.xml` file in Part 1 and manage component lifecycle events:\n\n1. Open your `MainActivity.kt` file, which is usually located at\n `app/src/main/java/com/example/yourpackagename/MainActivity.kt`.\n\n2. Add the necessary imports for the Maps 3D SDK for Android:\n\n import com.google.android.gms.maps3d.GoogleMap3D\n import com.google.android.gms.maps3d.Map3DView\n import com.google.android.gms.maps3d.OnMap3DViewReadyCallback\n\n3. Modify the `MainActivity` class to implement `OnMap3DViewReadyCallback`:\n\n class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMap3DViewReadyCallback {\n\n4. Declare variables for `Map3DView` and `GoogleMap3D`:\n\n private lateinit var map3DView: Map3DView\n private var googleMap3D: GoogleMap3D? = null\n\n5. In the `onCreate` method, after `setContentView(...)` and the\n `ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener` block, initialize the `map3DView`,\n call its `onCreate` lifecycle method, and request the map asynchronously:\n\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n enableEdgeToEdge()\n setContentView(R.layout.activity_main)\n ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main)) { v, insets -\u003e\n val systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars())\n v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom)\n insets\n }\n\n map3DView = findViewById(R.id.map3dView)\n map3DView.onCreate(savedInstanceState)\n map3DView.getMap3DViewAsync(this)\n }\n\n6. Override the `onMap3DViewReady` method. This callback is triggered when the\n map is ready to be used:\n\n override fun onMap3DViewReady(googleMap3D: GoogleMap3D) {\n // Interact with the googleMap3D object here\n this.googleMap3D = googleMap3D\n // You can now make calls to the googleMap3D object, e.g.,\n // googleMap3D.cameraController.flyTo(camera { ... })\n }\n\n7. Forward lifecycle events from your Activity to the `Map3DView` by adding the\n following overrides to the `MainActivity`:\n\n override fun onStart() {\n super.onStart()\n map3DView.onStart()\n }\n\n override fun onResume() {\n super.onResume()\n map3DView.onResume()\n }\n\n override fun onPause() {\n map3DView.onPause()\n super.onPause()\n }\n\n override fun onStop() {\n map3DView.onStop()\n super.onStop()\n }\n\n override fun onDestroy() {\n map3DView.onDestroy()\n super.onDestroy()\n }\n\n override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {\n super.onSaveInstanceState(outState)\n map3DView.onSaveInstanceState(outState)\n }\n\n override fun onLowMemory() {\n super.onLowMemory()\n map3DView.onLowMemory()\n }\n\nPart 3: Sync Gradle and Run\n---------------------------\n\nNow that you've updated your app's layout and activity, you can build and run\nthe app to see the 3D map view.\n\n1. To sync your project with Gradle, select **File \\\u003e Sync Project with Gradle Files.**\n\n2. To build and run your app on an emulator or a physical device, select\n **Run \\\u003e Run**.\n\nIf everything is configured correctly, you should see a 3D map displayed in your\napp, centered near the coordinates specified in your `activity_main.xml`.\n\nNext steps\n----------\n\nNow that you've added a basic 3D map to your app, you can explore more advanced\nfeatures of the Maps 3D SDK for Android, such as\n[camera path animations](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/custom-camera-paths),\n[3D markers](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-a-marker), or\n[polygons](/maps/documentation/maps-3d/android-sdk/add-polygons)."]]