Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,這個平台使用以 Google 地圖地理空間資料建構的世界場景,並在 Unity 遊戲引擎的執行階段轉譯。這個平台提供簡單、強大且強大的程式輔助地理位置存取權。
您可以建立引人入勝的遊戲環境,複製真實世界的環境。您不只是根據玩家的所在位置提供高品質的基本地圖,還有一張有建築物和世界幾何圖形的重疊地圖,而且其中含有中繼資料,可讓您瞭解世界以及建立沉浸式的遊戲過程。接著,您可以使用樣式、建構紋理、亮度和實體屬性 (例如衝突偵測) 強化這張基本地圖。
遊戲中的角色行人可沿著街道行走,視您新增的強化項目與環境互動而定。您可以在 Google 提供的遊戲位置 (例如根據遊戲適用條件選取) 放置遊戲獎勵和怪物等內容,然後玩家可以探索真實世界,與遊戲世界互動。
元件
Google 地圖平台遊戲服務由下列兩個元件組成:
元件 | 說明 |
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Unity 適用的 Maps SDK | Google 地圖資料的用戶端 SDK,以及一系列 Unity 資產 (材質、指令碼、外掛程式和情境範例)。這個 SDK 可將建築物、道路和水體等地圖項目,轉換成原生的 Unity 遊戲物件。 |
Playable Location API | 提供適合的候選地點,例如在遊戲指定點,以及放置遊戲物件。 |
地圖和位置資料涵蓋範圍
Google 地圖平台遊戲服務使用的資料 (Maps SDK for Unity 用來建構實際場景的地理空間資料,以及 Playable Location API 提供的可播放位置資料除外) 涵蓋整個世界,但這些不支援的地區除外。