NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Google Maps Platform 游戏服务

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Google Maps Platform 游戏服务是一个开发平台,用于创建以 Google 地图地理空间数据构造的世界场景为特色的游戏,这些游戏由 Unity 游戏引擎在运行时呈现。该平台以简单、强大的编程方式访问地理数据。

您可以创建沉浸式游戏环境,模拟现实世界中的环境。您不仅可以获取高品质的玩家位置基本地图,还可以获得一块叠加在建筑物和世界几何形状上的地图,其中还包含一些元数据,可帮助您了解世界并构建沉浸式游戏内容。然后,您可以通过样式、构建纹理、光照效果和物理属性(例如碰撞检测)来增强此基本地图。

您的游戏内角色可以沿着街道漫步,并根据您添加的增强效果,与环境互动。您可以将游戏奖品和怪物等物品放置到 Google 提供的游戏地点(根据适合游戏的条件进行选择),然后让玩家在真实世界中与游戏世界进行竞争,从而与自己展开竞争。

组件部分

Google Maps Platform 游戏服务由以下两个组件组成:

组件 说明
Maps SDK for Unity Google 地图数据的客户端 SDK,以及一系列 Unity 资源(Material、脚本、插件和示例场景)。SDK 可将建筑物、道路和水体等地图项转换为原生 Unity 游戏对象。
Playable Locations API 提供用于在游戏中生成衍生点和放置游戏对象的候选地点。

地图和位置数据覆盖范围

这些不受支持的区域外,Google Maps Platform 游戏服务会使用的数据(Maps SDK for Unity 用于构建真实场景的地理空间数据,和 Playable Locations API 提供的可播放位置数据)涵盖整个世界。