NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Игровые сервисы платформы Google Карт

Оптимизируйте свои подборки Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.

Игровые сервисы Google Maps Platform — это платформа разработки для создания игр, в которых сцены мира создаются на основе геопространственных данных Google Maps и визуализируются во время выполнения игровым движком Unity. Платформа обеспечивает простой, мощный программный доступ к географическим данным.

Вы можете создать иммерсивную игровую среду, воспроизводящую окружение реального мира. Вы не просто получаете высококачественную базовую карту местоположения игрока, вы получаете карту, на которую наложены здания и геометрия мира, и она включает метаданные, которые позволяют вам понять мир и создать захватывающий игровой процесс. Затем вы можете улучшить эту базовую карту с помощью стилей, построения текстур, световых эффектов и физических свойств (например, обнаружение столкновений).

Ваши игровые персонажи могут ходить по улицам и, в зависимости от добавленных вами улучшений, взаимодействовать с окружающей средой. Вы можете размещать игровые призы и монстров в игровых локациях, предоставленных Google (выбранных в соответствии с критериями, подходящими для игр), а затем предлагать игрокам соревноваться за них/с ними, перемещаясь по реальному миру и взаимодействуя с вашим игровым миром.

Компоненты

Игровые сервисы платформы Google Карт состоят из следующих двух компонентов:

Составная часть Описание
Карты SDK для Unity Клиентский SDK для данных Google Maps и набор ресурсов Unity (материалы, скрипты, плагины и примеры сцен). SDK превращает объекты карты, такие как здания, дороги и водоемы, в нативные игровые объекты Unity.
API игровых локаций Предоставляет места-кандидаты для использования в играх для таких вещей, как точки возрождения и для размещения игровых объектов.

Покрытие карты и данных о местоположении

Данные, потребляемые игровыми сервисами платформы Google Maps (геопространственные данные, которые Maps SDK для Unity использует для построения сцен реального мира, и данные о воспроизводимых местоположениях, предоставляемые Playable Locations API), охватывают весь мир, за исключением этих неподдерживаемых регионов .