Usługi gier Google Maps Platform

Usługi gier Google Maps Platform to platforma programistyczna do tworzenia gier, które zawierają sceny świata tworzone na podstawie danych geoprzestrzennych Map Google i renderowane w czasie działania przez silnik gry Unity. Platforma ta zapewnia prosty, wszechstronny programowy dostęp do danych geograficznych.

Możesz stworzyć wciągające środowisko gry, które naśladuje rzeczywiste otoczenie. Otrzymujesz wysokiej jakości mapę bazową z lokalizacją gracza, ale także mapę nałożoną na budynki i geometrię świata oraz metadane, które pozwalają lepiej poznać świat i zagrać w wciągającą rozgrywkę. Możesz ulepszyć tę mapę bazową za pomocą stylu, tekstur, efektów oświetleniowych i właściwości fizycznych (na przykład wykrywania kolizji).

Postacie w grze mogą chodzić po ulicach i w zależności od dodanych ulepszeń wchodzić w interakcje z otoczeniem. W podanych przez Google lokalizacjach gier (wybieranych na podstawie kryteriów odpowiednich do gry) możesz umieszczać np. nagrody w grach i potwory. Następnie możesz pozwolić graczom na rywalizację z grami, poruszając się po świecie i wchodząc w interakcje ze światem gry.

Części składowe

Usługi gier Google Maps Platform składają się z tych 2 elementów:

Komponent Opis
Pakiet SDK Map Google dla Unity Pakiet SDK klienta dla danych Map Google oraz zbiór zasobów Unity (materiały, skrypty, wtyczki i przykładowe sceny). Pakiet SDK przekształca elementy mapy, takie jak budynki, drogi i zbiorniki wodne, w lokalne obiekty gry Unity.
Interfejs Playable Locations API Wyświetla kandydujące lokalizacje, które można wykorzystać w grach m.in. do punktów odradzania i umieszczania obiektów w grze.

Zasięg danych map i lokalizacji

Dane zbierane przez usługi gier Google Maps Platform (dane geoprzestrzenne, których pakiet SDK Map Google dla Unity wykorzystuje do tworzenia scen ze świata rzeczywistego, a także dane o lokalizacji dostarczane przez interfejs Playable Locations API) obejmują cały świat z wyjątkiem tych nieobsługiwanych regionów.