AVVISO: i servizi per i giochi di Google Maps Platform verranno ritirati il 18 ottobre 2021. Gli utenti attuali avranno accesso costante fino al 31 dicembre 2022. Durante questo periodo, continueremo a fornire assistenza e correzioni per i bug e le interruzioni principali. Consulta la Guida alla transizione dei servizi di gioco per risorse che ti aiuteranno a pianificare le fasi successive dei tuoi progetti.

Servizi di gioco di Google Maps Platform

I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono una piattaforma di sviluppo per la creazione di giochi che includono scene del mondo realizzate con dati geospaziali di Google Maps e visualizzate in fase di esecuzione dal motore del gioco Unity. La piattaforma fornisce un accesso programmatico semplice e potente ai dati geografici.

Puoi creare un ambiente di gioco coinvolgente che replica i dintorni del mondo reale. Non hai solo una mappa di base di alta qualità della posizione del giocatore, ma ne sovrapponi gli edifici e la geometria del mondo e include metadati che ti permettono di comprendere il mondo e creare un gameplay coinvolgente. Puoi quindi migliorare questa mappa di base con stili, texture, effetti di luce e proprietà fisiche (ad esempio, rilevamento di collisioni).

I personaggi in-game possono camminare per strada e, a seconda dei miglioramenti che aggiungi, interagire con l'ambiente. Puoi posizionare giochi come premi e mostri nei luoghi forniti da Google (selezionati in base a criteri appropriati per i giochi), quindi far competere i giocatori per esplorare il mondo reale e interagire con il tuo mondo di gioco.

Parti componenti

I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono costituiti dai seguenti due componenti:

Componente Descrizione
SDK Maps per Unity Un SDK client per i dati di Google Maps e una raccolta di asset Unity (materiali, script, plug-in e scene di esempio). L'SDK trasforma gli elementi della mappa, ad esempio edifici, strade e bacini idrici, in oggetti di gioco nativi Unity.
API Playable Location Serve i luoghi candidati per l'uso nei giochi, ad esempio per punti di spawn e per posizionare oggetti di gioco.

Copertura dei dati sulla mappa e sulla posizione

I dati utilizzati dai servizi per i giochi di Google Maps Platform (dati geospaziali che l'SDK di Maps per Unity utilizza per creare scene reali e i dati relativi alla posizione riproducibili forniti dall'API Playable Location) coprono l'intero mondo, ad eccezione di queste regioni non supportate.