Servizi per i giochi di Google Maps Platform

I servizi per i giochi di Google Maps Platform sono una piattaforma di sviluppo per la creazione di giochi che presentano scene del mondo create con dati geospaziali di Google Maps e sottoposte a rendering in fase di esecuzione dal motore di gioco Unity. La piattaforma offre un accesso programmatico semplice e potente ai dati geografici.

Puoi creare un ambiente di gioco coinvolgente che replica l'ambiente realistico. Oltre a ottenere una mappa base di alta qualità della posizione del giocatore, ne avrai una sovrapposta a edifici e geometria del mondo e include metadati che ti consentono di comprendere il mondo e creare gameplay coinvolgenti. Puoi quindi migliorare questa mappa base con stili, texture di costruzione, effetti di luce e proprietà fisiche (ad esempio rilevamento delle collisioni).

I personaggi in-game possono camminare per le strade e, a seconda dei miglioramenti aggiunti, interagire con l'ambiente. Puoi posizionare elementi come premi di gioco e mostri nei luoghi di gioco forniti da Google (selezionati in base a criteri appropriati per i giochi) e poi far competere i giocatori per raggiungerli navigando nel mondo reale e interagendo con il tuo mondo di gioco.

Componenti

I servizi di giochi di Google Maps Platform sono costituiti dai seguenti due componenti:

Componente Descrizione
SDK Maps for Unity Un SDK client per i dati di Google Maps e una raccolta di asset Unity (materiali, script, plug-in e scene di esempio). L'SDK trasforma funzionalità delle mappe come edifici, strade e specchi d'acqua in oggetti nativi del gioco Unity.
L'API Playable locations Indica le posizioni dei candidati da utilizzare nei giochi per, ad esempio, i punti di generazione e il posizionamento di oggetti durante il gioco.

Copertura dei dati della mappa e della posizione

I dati utilizzati dai servizi per i giochi di Google Maps Platform (i dati geospaziali utilizzati da Maps SDK for Unity per creare scene reali e i dati sulla posizione riproducibili forniti dall'API Playable locations) riguardano il mondo intero, ad eccezione di queste regioni non supportate.