Google Maps Platform 游戏服务是一个开发平台,可用于创建包含根据 Google 地图地理空间数据构造的世界场景,并由 Unity 游戏引擎在运行时呈现的游戏。该平台可让您通过简单、强大的程序化方式访问地理数据。
您可以打造能够复制真实环境的沉浸式游戏环境。您不仅可以获得高质量的玩家位置基本地图,还可以获得一张叠加了建筑物和世界几何图形的地理图,并且该地图包含元数据,可让您了解世界并打造沉浸式游戏体验。然后,您可以通过样式设置、构建纹理、光照效果和物理属性(例如碰撞检测)来增强此基本地图。
游戏内的角色可以沿着街道漫步,并且会与环境互动,具体取决于你添加的增强功能。您可以在 Google 提供的游戏地点(根据符合游戏条件进行选择)中放置游戏奖品和怪物等物品,然后让玩家通过探索现实世界并与游戏世界互动来竞争/与它们竞争。
组件
Google Maps Platform 游戏服务由以下两个组件组成:
组件 | 说明 |
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Maps SDK for Unity | 适用于 Google 地图数据的客户端 SDK,以及一系列 Unity 资源(材料、脚本、插件和示例场景)。该 SDK 可将建筑物、道路和水体等地图项转换为原生 Unity 游戏对象。 |
Playable Locations API | 提供候选位置,用于在游戏中提供生成点以及放置游戏对象等用途。 |
地图和位置数据覆盖范围
Google Maps Platform 游戏服务使用的数据(Maps SDK for Unity 用于构建真实场景的地理空间数据,以及由 Playable Locations API 提供的可玩位置数据)覆盖全球,这些不受支持的区域除外。