NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps

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Os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps são uma plataforma de desenvolvimento para criar jogos com cenas mundiais construídas com dados geoespaciais do Google Maps e renderizados em tempo de execução pelo mecanismo de jogos do Unity. A plataforma oferece acesso simples, eficiente e programático aos dados geográficos.

É possível criar um ambiente de jogos imersivo que replique cenários reais. Você não apenas tem um mapa básico de alta qualidade do local do jogador, como um sobreposto de construções e geometria mundial, e ele inclui metadados que permitem entender o mundo e criar jogabilidade imersiva. Você pode melhorar esse mapa básico com estilos, criação de texturas, efeitos de iluminação e propriedades físicas (por exemplo, detecção de colisão).

Os personagens do jogo podem caminhar pelas ruas e, dependendo das melhorias que você adicionar, interagir com o ambiente. Você pode colocar itens como prêmios e monstros em locais de jogos fornecidos pelo Google (selecionados de acordo com critérios apropriados para jogos) e, em seguida, fazer com que os jogadores concorram com eles navegando pelo mundo real e interagindo com o mundo do jogo.

Peças de componentes

Os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps são compostos pelos dois componentes a seguir:

Componente Descrição
SDK do Maps para Unity Um SDK cliente para dados do Google Maps e uma coleção de recursos do Unity (materiais, scripts, plug-ins e exemplos de cenas). O SDK transforma recursos de mapa, como edifícios, vias e corpos de água, em objetos nativos de jogos do Unity.
API Playable locations Atende à localização de candidatos para jogos, como pontos de spawn e objetos de jogo.

Cobertura de dados de local e mapa

Os dados consumidos pelos serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps (dados geoespaciais que o SDK do Maps para Unity usa para construir cenários do mundo real e os dados de local jogáveis fornecidos pela API Playable locations) abrangem o mundo inteiro, exceto estas regiões sem suporte.