Sejak diperkenalkannya layanan game kami pada tahun 2018, kami dengan bangga meluncurkan pengalaman game baru yang inovatif bersama developer seperti Anda. Meskipun kami tetap berkomitmen untuk mendukung komunitas developer, kami telah membuat keputusan untuk menghentikan layanan karena adopsi yang terbatas.
Mulai 18 Oktober 2021, kami tidak akan lagi mengaktifkan pelanggan baru untuk layanan game Google Maps Platform. Pengguna saat ini akan terus mengakses hingga 31 Desember 2022. Selama waktu ini, kami akan terus memberikan dukungan dan perbaikan untuk bug dan gangguan layanan yang kritis.
Panduan ini memberikan ringkasan tentang penerapan berbagai API layanan game, sehingga Anda dapat memanfaatkan konsep utama untuk membuat solusi Anda sendiri. Panduan Transisi mencakup halaman berikut:
- Ringkasan desain Playable Locations API memberikan ringkasan konsep di balik Playable Locations API, yang dapat Anda gunakan untuk membuat kumpulan lokasi yang dapat diputar menggunakan sumber data alternatif.
- Mengembangkan backend untuk Unity SDK menunjukkan cara menggunakan Maps SDK for Unity dengan server contoh Tiles Tile API.
- proto ubin semantik dan server contoh menunjukkan cara menggunakan antarmuka buffering protokol di
semantictileapi.proto
, sehingga Anda dapat mengimplementasikan backend sendiri, menggunakan sumber alternatif untuk memetakan data tanpa harus menulis ulang seluruh game.