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Representações de recursos
Os objetos de licença de grupo permitem que você monitore as licenças (chamadas de direitos) de apps pagos e sem custo financeiro. Para um app sem custo financeiro, uma licença de grupo é criada quando um administrador da empresa aprova o produto pela primeira vez no Google Play ou quando o primeiro direito do produto é criado para um usuário pela API. Para um app pago, um objeto de licença de grupo só é criado quando um administrador corporativo compra o produto no Google Play pela primeira vez.Usar a API para consultar as licenças de grupo. Um recurso do
Grouplicenses inclui o número total de licenças compradas (somente apps pagos) e o número total de licenças em uso atualmente. Em outras palavras, o número total de Entitlements que existem para o produto. Apenas um objeto de licença de grupo é criado por produto, e os objetos de licença de grupo nunca são excluídos. Se um produto não for aprovado, a licença de grupo dele será mantida. Isso permite que os administradores corporativos acompanhem os direitos restantes do produto.
{
  "kind": "androidenterprise#groupLicense",
  "productId": string,
  "numPurchased": integer,
  "numProvisioned": integer,
  "acquisitionKind": string,
  "approval": string,
  "permissions": string
}| Nome da propriedade | Valor | Descrição | Observações | 
|---|---|---|---|
| acquisitionKind | string | Como a licença do grupo foi adquirida. "bulkPurchase"significa que este recurso Grouplicenses foi criado porque a empresa comprou licenças para o produto. Caso contrário, o valor será"free"(para produtos sem custo financeiro).Os valores aceitáveis são os seguintes: 
 | |
| approval | string | Se o produto relacionado a essa licença de grupo foi aprovado pela empresa. Os produtos são aprovados quando uma licença de grupo é criada pela primeira vez, mas essa aprovação pode ser revogada por um administrador corporativo no Google Play. Os produtos não aprovados não ficarão visíveis para os usuários finais nas coleções, e novos direitos a eles não devem ser criados normalmente. Os valores aceitáveis são: 
 | |
| kind | string | ||
| numProvisioned | integer | O número total de licenças provisionadas deste produto. Retornado por operações de leitura, mas ignorado em operações de gravação. | |
| numPurchased | integer | O número de licenças compradas (possivelmente em várias compras). Se esse campo for omitido, não haverá limite para o número de licenças que podem ser provisionadas (por exemplo, se o tipo de aquisição for "free"). | |
| permissions | string | O status de aprovação da permissão do produto. Esse campo só será definido se o produto for aprovado. Os estados possíveis são: 
 Os valores aceitáveis são os seguintes: 
 | |
| productId | string | O ID do produto referente à licença. Por exemplo, "app:com.google.android.gm". |