बिडिंग से जुड़ी समस्या हल करना

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बिडिंग पार्टनर को इंटिग्रेट करते समय, अगर उसके SDK टूल की ज़रूरत पड़ती है, तो यहां दी गई समस्याएं गलत इंटिग्रेशन की ओर इशारा करती हैं:

यह पक्का करने के लिए कि आपका सेटअप सही है, इस चेकलिस्ट को फ़ॉलो करें:

  • AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में:

    • पुष्टि करें कि आपने तीसरे पक्ष की बिडिंग की मांग को कॉन्फ़िगर करने के लिए, पार्टनर की इंटिग्रेशन गाइड को फ़ॉलो किया है.

    • पुष्टि करें कि आपके पास हर क्रिएटिव फ़ॉर्मैट के लिए, विज्ञापन यूनिट की मैपिंग मौजूद है.

  • अपने ऐप्लिकेशन के कोड में:

    • Unity एडिटर की सेटिंग को, उसी ऐप्लिकेशन आईडी से अपडेट करें जिसे आपकी विज्ञापन यूनिट की मैपिंग टारगेट करती है.

    • पक्का करें कि आपके विज्ञापन यूनिट के आईडी, AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में मौजूद आईडी से मेल खाते हों. ऐसा इसलिए, क्योंकि ये आईडी पूरी तरह से मेल खाने चाहिए.

    • Google Mobile Ads SDK टूल को शुरू करें और पक्का करें कि विज्ञापन लोड करने से पहले, अडैप्टर की स्थिति READY के तौर पर दिख रही हो.

    • जिस विज्ञापन सोर्स को इंटिग्रेट करने की कोशिश की जा रही है उसके लिए, अडैप्टर और SDK टूल बानइरी के सबसे नए वर्शन का इस्तेमाल करें.