बिडिंग से जुड़ी समस्या हल करना

प्लैटफ़ॉर्म चुनें: Android (बीटा) नई सुविधा Android iOS Unity

बिडिंग पार्टनर को इंटिग्रेट करते समय, अगर उसके SDK टूल की ज़रूरत पड़ती है, तो यहां दी गई समस्याएं गलत इंटिग्रेशन की ओर इशारा करती हैं:

यह पक्का करने के लिए कि आपका सेटअप सही है, इस चेकलिस्ट को फ़ॉलो करें:

  • AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में:

    • पुष्टि करें कि आपने तीसरे पक्ष की बिडिंग की मांग को कॉन्फ़िगर करने के लिए, पार्टनर की इंटिग्रेशन गाइड को फ़ॉलो किया है.

    • पुष्टि करें कि आपके पास हर क्रिएटिव फ़ॉर्मैट के लिए, विज्ञापन यूनिट की मैपिंग मौजूद है.

  • अपने ऐप्लिकेशन के कोड में:

    • Unity एडिटर की सेटिंग को, उसी ऐप्लिकेशन आईडी से अपडेट करें जिसे आपकी विज्ञापन यूनिट की मैपिंग टारगेट करती है.

    • पक्का करें कि आपके विज्ञापन यूनिट के आईडी, AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में मौजूद आईडी से मेल खाते हों. ऐसा इसलिए, क्योंकि ये आईडी पूरी तरह से मेल खाने चाहिए.

    • Google Mobile Ads SDK टूल को शुरू करें और पक्का करें कि विज्ञापन लोड करने से पहले, अडैप्टर की स्थिति READY के तौर पर दिख रही हो.

    • जिस विज्ञापन सोर्स को इंटिग्रेट करने की कोशिश की जा रही है उसके लिए, अडैप्टर और SDK टूल बानइरी के सबसे नए वर्शन का इस्तेमाल करें.