本指南說明如何在廣告整合功能中啟用測試廣告。請務必在開發期間啟用測試廣告,這樣點按廣告才不會產生 Google 廣告主須支付的費用。如果在非測試模式中點按太多次廣告,系統可能會將您的帳戶標記為偵測到無效活動。
取得測試廣告的方法有兩種:
使用 Google 的範例廣告單元。
使用您自己的廣告單元並啟用測試裝置。
必備條件
完成入門指南步驟。
將 Google Mobile Ads Unity 外掛程式匯入 Unity 應用程式。
範例廣告單元
最快的測試方式是使用 Google 提供的測試廣告單元。這些廣告單元不會與您的 AdMob 帳戶連結,不用擔心使用這些廣告單元會使帳戶產生無效流量。
請注意,應使用的 Google 測試廣告單元會依平台而異。舉例來說,在 iOS 裝置上請求測試廣告時,需使用 iOS 測試廣告單元,Android 裝置則需使用 Android 測試廣告單元。
以下是 Android 和 iOS 平台上各種格式的範例廣告單元:
Android
廣告格式 | 範例廣告單元 ID |
---|---|
應用程式開啟頁面廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/9257395921 |
橫幅廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 |
插頁式廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 |
獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5224354917 |
插頁式獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5354046379 |
原生廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/2247696110 |
iOS
廣告格式 | 範例廣告單元 ID |
---|---|
應用程式開啟頁面廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/5575463023 |
橫幅廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/2934735716 |
插頁式廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/4411468910 |
獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/1712485313 |
插頁式獎勵廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/6978759866 |
原生廣告 | ca-app-pub-3940256099942544/3986624511 |
這些廣告單元會指向特定測試廣告素材。
啟用測試裝置
如要以實際放送的廣告進行更嚴謹的測試,可將裝置設為測試裝置,並使用您在 AdMob UI 中建立的廣告單元 ID。您可以在 AdMob UI 中新增測試裝置,或使用 Google Mobile Ads SDK 以程式輔助方式新增。
請按照下方步驟,將裝置新增為測試裝置。
在 AdMob UI 中新增測試裝置
如果不想用程式輔助方式,而是希望能輕鬆新增測試裝置、測試新的或現有的應用程式版本,請在 AdMob UI 操作。參閱相關說明。
以程式輔助方式新增測試裝置
如要在開發應用程式時測試廣告,請按照下列步驟,以程式輔助方式註冊測試裝置。
執行已整合 Mobile Ads SDK 的應用程式,並使用上述任一測試廣告單元 ID 發出廣告請求。 程式碼清單。
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
查看控制台或 Logcat 輸出內容,尋找類似下方的訊息:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
將英數字元組成的測試裝置 ID 複製到剪貼簿。
修改程式碼,將測試裝置 ID 加到
RequestConfiguration.TestDeviceIds
清單。將 TEST_DEVICE_ID 替換為測試裝置 ID。
將所有
requestConfiguration
設為MobileAds
。MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
重新執行應用程式。如果您成功將裝置新增為測試裝置,橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告的上方中間會出現測試廣告標籤:
有「測試廣告」標籤的廣告都可以放心點按,所有對測試廣告的請求、曝光和點擊,都不會顯示在帳戶報表中。
註冊測試裝置後,您可以將測試
adUnitID
換成自己的adUnitID
,開始接收更貼近實際的測試廣告。
使用 Unity 編輯器進行測試
自 5.4.0 版起,您可以直接在 Unity 編輯器中測試廣告。編輯器會加入 Prefab 圖片,模擬廣告在行動平台上的實際效果。
使用中介服務進行測試
Google 的範例廣告單元只會顯示 Google Ads。如要測試中介服務設定,須啟用測試裝置。
中介服務廣告「不會」顯示「測試廣告」標籤。您有責任確保各中介服務聯播網皆已啟用測試廣告,以免聯播網偵測到無效活動而標記您的帳戶。詳情請參閱各聯播網的中介服務指南。
如果不確定中介服務廣告聯播網的轉接程式是否支援測試廣告,開發期間應避免點按該聯播網的廣告,這是最保險的做法。您可以對任何廣告格式使用 MediationAdapterClassName()
方法,找出是哪個廣告聯播網放送現在這則廣告。