الإعلانات التي تضم مكافآت هي إعلانات يمكن للمستخدمين التفاعل معها في مقابل الحصول على مكافآت داخل التطبيق. يوضّح لك هذا الدليل كيفية دمج الإعلانات التي تضم مكافآت من AdMob في تطبيق Unity.
يمكنك الاطّلاع على بعض قصص نجاح العملاء: دراسة الحالة 1، دراسة الحالة 2.يشرح هذا الدليل كيفية دمج الإعلانات التي تضم مكافآت في تطبيق Unity.
المتطلبات الأساسية
- أكمِل دليل البدء.
إجراء الاختبار دائمًا باستخدام الإعلانات الاختبارية
يحتوي نموذج الرمز البرمجي التالي على رقم تعريف وحدة إعلانية يمكنك استخدامه لطلب الإعلانات الاختبارية. تم إعداده خصيصًا لعرض إعلانات اختبارية بدلاً من إعلانات الإصدار العلني لكل طلب، ما يجعله آمنًا للاستخدام.
ومع ذلك، بعد تسجيل تطبيق في واجهة ويب AdMob وإنشاء معرّفات الوحدات الإعلانية لاستخدامها في تطبيقك، عليك ضبط جهازك على أنّه جهاز اختباري صراحةً أثناء التطوير.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على الأجهزة الجوّالة
قبل تحميل الإعلانات، اطلب من تطبيقك إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على الأجهزة الجوّالة من خلال استدعاء MobileAds.Initialize()
. يجب إجراء ذلك مرة واحدة فقط، ويُفضَّل عند تشغيل التطبيق.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
إذا كنت تستخدِم التوسّط، انتظِر إلى أن يتمّ استدعاء الدالة قبل تحميل الإعلانات، لأنّه سيؤدّي ذلك إلى ضمان بدء جميع محوّلات التوسّط.
التنفيذ
في ما يلي الخطوات الرئيسية لدمج الإعلانات التي تضم مكافآت:
- تحميل الإعلان الذي يضم مكافأة
- [اختياري] التحقّق من صحة عمليات معاودة الاتصال في عملية إثبات الملكية من جهة الخادم
- عرض الإعلان الذي يضم مكافأة مع طلب استدعاء المكافأة
- الاستماع إلى أحداث الإعلانات التي تضم مكافآت
- تنظيف الإعلان الذي يضم مكافأة
- تحميل الإعلان التالي الذي يضم مكافأة مسبقًا
تحميل الإعلان الذي يضم مكافأة
يتم تحميل إعلان بمكافأة باستخدام الطريقة الثابتة Load()
في فئة
RewardedAd
. يتم توفير عنصر RewardedAd
المحمَّل كمَعلمة
في معالِج اكتمال العملية. يوضّح المثال أدناه كيفية تحميل
RewardedAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
/// <summary>
/// Loads the rewarded ad.
/// </summary>
public void LoadRewardedAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_rewardedAd != null)
{
_rewardedAd.Destroy();
_rewardedAd = null;
}
Debug.Log("Loading the rewarded ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_rewardedAd = ad;
});
}
[اختياري] التحقّق من صحة عمليات معاودة الاتصال في عملية إثبات الملكية من جهة الخادم
يجب أن تستخدم التطبيقات التي تتطلّب بيانات إضافية في عملية إثبات الملكية من جهة الخادم
عمليات ردّ الاتصال ميزة "البيانات المخصّصة" للإعلانات التي تضمّ مكافأة.
يتمّ تمرير أيّ قيمة سلسلة تمّ ضبطها على عنصر إعلان يضمّ مكافأة إلى custom_data
مَعلمة طلب البحث في طلب استدعاء SSV. في حال عدم ضبط قيمة بيانات مخصّصة، لن تكون قيمة مَعلمة طلب البحث
custom_data
متوفّرة في طلب إعادة الاتصال بـ SSV.
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية ضبط خيارات SSV بعد تحميل الإعلان الذي يضم مكافأة.
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
var options = new ServerSideVerificationOptions
.Builder()
.SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
.Build()
ad.SetServerSideVerificationOptions(options);
});
إذا كنت تريد ضبط سلسلة المكافأة المخصّصة، عليك إجراء ذلك قبل عرض الإعلان.
عرض الإعلان الذي يضم مكافأة مع طلب استدعاء المكافأة
عند عرض إعلانك، يجب تقديم دالة ردّ اتصال لمعالجة المكافأة التي يحصل عليها
المستخدِم. لا يمكن عرض الإعلانات إلا مرة واحدة لكل تحميل. استخدِم طريقة CanShowAd()
للتأكّد من أنّ الإعلان جاهز للعرض.
يقدّم الرمز البرمجي التالي أفضل طريقة لعرض إعلان بمكافأة.
public void ShowRewardedAd()
{
const string rewardMsg =
"Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";
if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
{
rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
// TODO: Reward the user.
Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
});
}
}
الاستماع إلى أحداث الإعلانات التي تضم مكافآت
لتخصيص سلوك إعلانك بشكل أكبر، يمكنك الربط بعدد من الأحداث في دورة حياة الإعلان: الفتح والإغلاق وما إلى ذلك. يمكنك الاستماع إلى هذه الأحداث من خلال تسجيل مفوَّض كما هو موضّح أدناه.
private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
تنظيف الإعلان الذي يضم مكافأة
عند الانتهاء من استخدام RewardedAd
، احرص على استدعاء Destroy()
الطريقة قبل إزالة الإشارة إليها:
_rewardedAd.Destroy();
يُعلم هذا المكوّن الإضافي بأنّه لم يعُد يتم استخدام العنصر وأنّه يمكن استرداد الذاكرة التي يشغلها. يؤدي عدم استدعاء هذه الطريقة إلى تسرب الذاكرة.
تحميل الإعلان التالي الذي يضم مكافأة مسبقًا
RewardedAd
هو عنصر للاستخدام لمرة واحدة. وهذا يعني أنّه بعد عرض إعلان يقدّم مكافأة،
لا يمكن استخدام العنصر مرة أخرى. لطلب إعلان آخر يضمّ مكافآت،
عليك إنشاء عنصر RewardedAd
جديد.
لإعداد إعلان يضمّ مكافأة لفرصة الظهور التالية، حمِّل مقدمًا
الإعلان الذي يضمّ مكافأة بعد بدء حدث الإعلانOnAdFullScreenContentClosed
أو
OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
}
مراجع إضافية
- مثال HelloWorld: هو الحد الأدنى من تنفيذ جميع أشكال الإعلانات.