根據 Google 歐盟地區使用者同意聲明 政策,您必須 向歐洲經濟區境內的使用者揭露特定資訊 取得使用 Cookie 或其他本機儲存空間的同意聲明。 並根據法律要求使用個人資料 (如 AdID) 放送廣告。 本政策是配合《歐盟地區電子通訊隱私指令》和 《一般資料保護規則》(GDPR) 規定)。
為了協助發布商根據這項政策履行自身職責,Google 提供 User Messaging Platform (UMP) SDK。UMP SDK 已更新,現已支援 符合最新的 IAB 標準這些設定現在都很方便 處理 AdMob 隱私權與傳送訊息
必要條件
- 完整閱讀入門指南
- 如果您正在配合 GDPR 相關規定,請參閱 IAB 規定對歐盟的影響 同意授權訊息
建立訊息類型
使用以下其中一則文字建立使用者訊息: 可用的使用者訊息類型 中,隱私權與訊息分頁 AdMob 。 讓他們使用服務帳戶UMP SDK 會嘗試顯示 透過應用程式 ID AdMob 建立的使用者訊息 您在專案中設定的內容如果未設定應用程式訊息,則 SDK 傳回錯誤。
詳情請參閱 關於隱私權與訊息。
新增應用程式 ID
您可以在「 AdMob UI: 將身分證件新增至 替換為下列程式碼片段:
要求同意聲明資訊
在每個應用程式中,應要求使用者更新同意聲明資訊
使用 Update()
啟動。這決定
廣告在使用者尚未提供同意聲明的情況下才需提供;或者
以及同意聲明已失效。
以下範例說明如何在應用程式啟動時查看狀態:
void Start()
{
// Create a ConsentRequestParameters object.
ConsentRequestParameters request = new ConsentRequestParameters();
// Check the current consent information status.
ConsentInformation.Update(request, OnConsentInfoUpdated);
}
void OnConsentInfoUpdated(FormError consentError)
{
if (consentError != null)
{
// Handle the error.
UnityEngine.Debug.LogError(consentError);
return;
}
// If the error is null, the consent information state was updated.
// You are now ready to check if a form is available.
}
視需要載入並顯示同意聲明表單
收到最新的同意聲明狀態後,請致電
LoadAndShowConsentFormIfRequired()
的
ConsentForm
類別,載入同意聲明表單。如果
SDK 載入表單並立即顯示
Action<FormError>
callback
關閉表單後,系統就會呼叫 已完成。如果不需要同意聲明, Action<FormError>
callback
將立即
void Start()
{
// Create a ConsentRequestParameters object.
ConsentRequestParameters request = new ConsentRequestParameters();
// Check the current consent information status.
ConsentInformation.Update(request, OnConsentInfoUpdated);
}
void OnConsentInfoUpdated(FormError consentError)
{
if (consentError != null)
{
// Handle the error.
UnityEngine.Debug.LogError(consentError);
return;
}
// If the error is null, the consent information state was updated.
// You are now ready to check if a form is available.
ConsentForm.LoadAndShowConsentFormIfRequired((FormError formError) =>
{
if (formError != null)
{
// Consent gathering failed.
UnityEngine.Debug.LogError(consentError);
return;
}
// Consent has been gathered.
});
}
您需要在使用者做出選擇或關閉廣告後執行任何動作
請將該邏輯放在 Action<FormError>
callback中
。
請求廣告
在應用程式中請求廣告前,請確認您已取得同意聲明
透過 CanRequestAds()
存取。這裡共有兩個
收集同意聲明時的檢查地點:
- 從目前的工作階段中收集到同意聲明後,
- 呼叫
Update()
後立即執行。 您可能已在上一個工作階段取得同意聲明。一段延遲時間 最佳做法,建議您不要等待回呼完成 在應用程式啟動後盡快載入廣告。
如果在收集同意聲明的過程中發生錯誤, 請求廣告UMP SDK 會使用上一個 會很有幫助
void Start()
{
// Create a ConsentRequestParameters object.
ConsentRequestParameters request = new ConsentRequestParameters();
// Check the current consent information status.
ConsentInformation.Update(request, OnConsentInfoUpdated);
}
void OnConsentInfoUpdated(FormError consentError)
{
if (consentError != null)
{
// Handle the error.
UnityEngine.Debug.LogError(consentError);
return;
}
// If the error is null, the consent information state was updated.
// You are now ready to check if a form is available.
ConsentForm.LoadAndShowConsentFormIfRequired((FormError formError) =>
{
if (formError != null)
{
// Consent gathering failed.
UnityEngine.Debug.LogError(consentError);
return;
}
// Consent has been gathered.
if (ConsentInformation.CanRequestAds())
{
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initstatus) =>
{
// TODO: Request an ad.
});
}
});
}
隱私權選項
部分同意聲明表單會要求使用者隨時修改同意聲明。滿足 以下的步驟,視需要導入隱私權選項按鈕。
為了達到這個目的:
- 實作 UI 元素,例如應用程式設定頁面中的按鈕。 觸發隱私權選項表單
- 完成後
LoadAndShowConsentFormIfRequired()
請查看PrivacyOptionsRequirementStatus
會決定是否要顯示 可顯示隱私權選項表單的 UI 元素。 - 當使用者與 UI 元素互動時,
ShowPrivacyOptionsForm()
顯示表單,方便使用者 隨時更新自己的隱私權選項。
下列範例示範如何顯示隱私權選項表單,
Button
。
[SerializeField, Tooltip("Button to show the privacy options form.")]
private Button _privacyButton;
private void Start()
{
// Enable the privacy settings button.
if (_privacyButton != null)
{
_privacyButton.onClick.AddListener(UpdatePrivacyButton);
// Disable the privacy settings button by default.
_privacyButton.interactable = false;
}
}
/// <summary>
/// Shows the privacy options form to the user.
/// </summary>
public void ShowPrivacyOptionsForm()
{
Debug.Log("Showing privacy options form.");
ConsentForm.ShowPrivacyOptionsForm((FormError showError) =>
{
if (showError != null)
{
Debug.LogError("Error showing privacy options form with error: " + showError.Message);
}
// Enable the privacy settings button.
if (_privacyButton != null)
{
_privacyButton.interactable =
ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus ==
PrivacyOptionsRequirementStatus.Required;
}
});
}
測試
如要在開發過程中測試應用程式內整合功能,請按照下列步驟操作: 這些步驟以程式輔助方式註冊測試裝置。請務必移除 程式碼,在發布應用程式前設定測試裝置 ID。
- 呼叫
Update()
。 查看記錄輸出中是否有類似以下範例的訊息, 顯示您的裝置 ID 以及如何將其新增為測試裝置:
Android
Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
iOS
<UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
將測試裝置 ID 複製到剪貼簿。
修改程式碼以
DebugGeography.TestDeviceHashedIds
並傳入 測試裝置 ID 清單。void Start() { var debugSettings = new ConsentDebugSettings { TestDeviceHashedIds = new List<string> { "TEST-DEVICE-HASHED-ID" } }; // Create a ConsentRequestParameters object. ConsentRequestParameters request = new ConsentRequestParameters { ConsentDebugSettings = debugSettings, }; // Check the current consent information status. ConsentInformation.Update(request, OnConsentInfoUpdated); }
強迫一個地理
UMP SDK 可讓您測試應用程式行為,就像測試裝置
地址在歐洲經濟區或英國境內,並使用 the DebugGeography
field on ConsentDebugSettings
。請注意,
偵錯設定僅適用於測試裝置。
void Start()
{
var debugSettings = new ConsentDebugSettings
{
// Geography appears as in EEA for debug devices.
DebugGeography = DebugGeography.EEA,
TestDeviceHashedIds = new List<string>
{
"TEST-DEVICE-HASHED-ID"
}
};
// Create a ConsentRequestParameters object.
ConsentRequestParameters request = new ConsentRequestParameters
{
ConsentDebugSettings = debugSettings,
};
// Check the current consent information status.
ConsentInformation.Update(request, OnConsentInfoUpdated);
}
重設同意聲明狀態
使用 UMP SDK 測試應用程式時,您可能需要重設
SDK 的狀態,方便您模擬使用者的首次安裝體驗。
但 SDK 提供的 Reset()
方法可以執行這項操作。
ConsentInformation.Reset();