اعتبارًا من الإصدار 21.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" (GMA)، يمكنك تفعيل
عملية إعداد حزمة SDK وتحميل الإعلانات بشكل محسّن لتحسين مدى الاستجابة بشكل عام
للإعلانات والمساعدة في منع "أخطاء التطبيق لا يستجيب"
(ANR) في تطبيقك.
يوضّح هذا الدليل التغييرات التي عليك إجراؤها لتفعيل عمليات التحسين هذه.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-07-09 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-07-09 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]