Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Wybierz platformę:
Android
Unity
Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google możesz włączyć
zoptymalizowaną inicjację pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną
responsywność reklam i zapobiec błędom "Aplikacja nie odpowiada"
(ANR) w aplikacji.
W tym przewodniku opisujemy zmiany, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.
Wymagania
Zanim przejdziesz dalej, skonfiguruj Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0 lub nowszej.
Aktualizowanie ustawień reklam mobilnych Google
Google Mobile Ads Unity Plugin domyślnie włącza optymalizację i instruuje pakiet SDK, aby
wykonywał zadania inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.
W przypadku obiektu skryptowego ustawień Google Mobile Ads Unity Plugin
dostępne są te flagi:
- Wyłącz optymalizację inicjowania
- Wyłącz optymalizację wczytywania reklam
Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby inicjował i wczytywał reklamy w wątku głównym:
| Ustawienie | Zachowanie |
| Wyłącz optymalizację inicjowania |
Wyłącza optymalizację wywołania inicjowania MobileAds.initialize(). |
| Wyłącz optymalizację wczytywania reklam
|
Optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach reklam. |
Wyłącza optymalizację wywołania wczytywania reklam. |
Dostęp do ustawień reklam mobilnych Google możesz uzyskać w menu zasobów Unity:
Assets (Zasoby) > Google Mobile Ads (Reklamy mobilne Google) > Settings (Ustawienia)
Po wybraniu tej opcji interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora edytora Unity.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie opcje.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2026-05-04 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-05-04 UTC."],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]